Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1480

Dragon Age - az első új infók!

Hír | 2006.11.03 12:55

Készítettünk egy BioWare összeállítást az e havi számunkban, ám amilyen pechesek vagyunk, a Dragon Age-ről szóló első értelmesebb információkat csak pont lapzárta után sikerült megszerezni – ugyanis körülbelül két éve teljes hírzárlat volt a játékról az első szegényes infómorzsák óta.

Bevásárolt a BioWare

Hír | 2006.10.31 18:39

A Scaleform Corporation képviselői bejelentették, hogy egy öt évre szóló szerződést írtak alá a BioWare-el, amely szerint a kanadai játékfejlesztő cég megvette tőlük Scaleform GFx UI programnyelvet felhasználásra. Állítólag ezzel sokkal kevesebb munkát kell elvégezniük a programozóknak és a fejlesztők sokkal jobban koncentrálhatnak majd a textúrák és az animációk kidolgozására.

A Mass Effect lesz PC-re is!

Hír | 2006.10.22 09:58

Az ehavi PC Gamer UK szerint a BioWare eddig csak Xbox 360-ra bejelentett sci-rpg-je, a Mass Effect mégiscsak lesz PC-re.

Új Neverwinter Nights modul érkezett

Hír | 2006.09.14 11:34

Arról pletykáltak, nem érkezik több hivatalos modul a még mindig népszerű Neverwinter Nights szerepjátékhoz, ennek ellenére a BioWare most egy ilyen prémium modult dobott a közösbe.

Új arcokat keres a BioWare

Hír | 2006.09.07 20:12

A BioWare fejlesztőstudió (Dragon Age, Neverwinter Nights, KotOR) új munkatársakat keres Austinban található főhadiszállására.

A BioWare MMO fejlesztésébe kezdhet

Hír | 2006.08.08 23:30

A Simutronics bejelentette, hogy a BioWare Austin máris licenzelte az általuk készített HeroEnginet, mely MMORPG fejlesztéséhez ad kitűnő platformot. A Bioware Austin így most már büszkén láthat neki első MMO-jának munkálataihoz. "A BioWarenél a HeroEnginet válaszottuk mert teljesen egyedülálló fejlesztőkörnyezetet kínál egy lenyűgöző MMO megalkotásához," árulta el Gordon Walton, a BioWare Austin frontembere. "A csapatunk egy gyors rendszerrel, valamint a legjobb MMO készítőkkel kíván együtt dolgozni. Simutronics HeroEngine-je remekül kielégíti a BioWare Austin igényeit.""

[PATCH] Neverwinter Nights 1.68 Beta 1

Hír | 2006.07.29 11:02

Nos, van még élet az NWN 2 előtt is: erre bizonyíték, hogy megérkezett az első rész legújabb javítása, az 1.68 Beta 1. Aki érdekelt lenne a tapasz megszerzésében, az minden további infót és a szerver patchet is itt megtalálhatja.

[PATCH] Neverwinter Nights

Hír | 2006.05.24 13:48

Megérkeztek a legfrissebb patchek a Neverwinter Nightshoz, valamint annak kiegészítőihez, ám ezúttal a lengyel változatokhoz. A javítás telepítése után a BioWare RPG-je az 1.67-es verzióra frissül. Ennek hatására újabb objektumok, lények, tárgyak és egyéb nyalánkságok kerülnek bele a játékba. Az érintettek itt találják a tapaszt.

Jade Empire PC-re - immár hivatalosan

Hír | 2006.05.08 17:38

Szép csendben beindult a Jade Empire egy új weboldala, melyen egyértelműen kiderül, hogy az Xbox-ra már jó régen megjelent szerepjáték PC-re is elkészül. Ez az első megnyilvánulása a csapatnak, annak ellenére, hogy már 2004 márciusában is voltak erről pletykák. Most itt a weboldala is, ahol már PC-s képségeket is láthatunk. Érdemes meglesni!

[PATCH] Neverwinter Nights

Hír | 2006.04.27 19:23

A Bioware előrukkolt a Neverwinter Nights valaha készült legnagyobb javítócsomagjával, az 1.67-es patchel. A tapasz nem csak módosít az RPG-n, hanem temérdek új tartalmat is hozzáad ahhoz, így például lényeket. Aki részletesebben kíváncsi a patchre, vagy már töltené is, annak semmi más dolga nincs, csak ide nyomni.

Neverwinter Nights 2 szeptemberben

Hír | 2006.04.13 11:59

A Neverwinter Nights 2 fórumán található hozzászólás szerint, melyet az Obsidian Entertainment embere követette el, a játék hivatalos megjelenése világszerte 2006 szeptemberére esedékes. Tessék szépen kommentezni a bejelentést. :-)

A digitális disztribúció kiegészítheti a bolti forgalmazást

Hír | 2006.03.28 14:17

A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.

Készülőben az új Bioware-MMO

Hír | 2006.03.13 19:38

Új MMO van készülőben a BioWare háza-táján. Az egyelőre végletekig titkos projektért a BioWare Austin lesz a felelős, amely a cég frissen megnyitott texasi fejlesztőstúdiója. Ez egyébként az első nem kanadai stúdió, amelyet nyitott a válallat. Az online játékról egyelőre csak annyit tudni, hogy a munkálatokban részt vesz néhány ex-Sony-s is. Részletek itt.

800 milliós bevétel a BioWare Pandemic Studiosnál

Hír | 2006.03.08 18:40

A tavaly novemberben egyesült BioWare és Pandemic fejlesztőstúdiók a videojáték-iparban azóta tapasztalható nehéz körülmények ellenére közös erővel sikeresen elérték a 800 milliós bevételt. Elképesztő, de azóta mintegy 28 millió példányt értékesítettek különböző játékaikból, így aztán nem is csoda, hogy a tervek szerint a hamarosan San Joséban megrendezésre kerülő Game Developer Conference rendezvényen számos új alkotásról rántják le a leplet, amelyek többsége azonban valószínűleg újgenerációs konzolokra készül. A BioWare korábbi alkotása, a Jade Empire nemrég elnyerte az év szerepjátéka díjat az Interactive Achievements gálán. Emellett a Pandemic által készített Mercenaries is óriási sikereket ért el: 2005-ben ez volt a legjobban jövedelmező új szellemi tulajdon az észak-amerikai piacon. Ugyancsak utóbbi fejlesztővállalat készítette az eddigi legsikeresebb Star Wars játékot. A Star Wars: Battlefront II-ből eddig több mint négymilliót adtak el, amellyel az első rész sikereket is sikerült túlszárnyalni. Ezzel az eredménnyel a Battlefront II a második legtöbbet eladott játékká vált Észak-Amerkában. A Bioware és Pandemic közös vállalat tavaly novemberben jött létre egy 300 millió dolláros megállapodás keretében, amit a korábbi EA főnök, John Riccitiello hozott össze. A vállalat jelenleg közel 500 alkalmazottat foglalkoztat az Egyesült Államokban, Kanadában, illetve Ausztráliában.

Megvennék a Lionheadet?

Hír | 2005.11.12 11:06

Az MCV angol heti gazdasági lap információi szerint az Elevation, amely nemrég a BioWare és a Pandemic Studios felvásárlására költötte el zsebpénze egy részét, újabban a Lionhead Studiosra feni a fogát. Az akkori 300 millió dolláros vétel után a Black & White sorozatot és a The Moviest is jegyző Lionhead nagyjából 50-80 millió fontot (!) érne meg a cégnek. Azt azért jó tudni, hogy az Elevation befektető vállalat körülbelül kétmilliárd dollár mozgósítható tartalékkal rendelkezik és már egész kiadót (Eidos) is vásárolt. A Lionhead szóvivője azzal kommentálta a pletykákat, hogy a cég felvásárlására folyamatosan érkeznek az ajánlatok. A lap információi szerint a nemrég felvásárolt Firaxis Games-ért 50 millát pakoltak ki az asztalra a Take2 kiadó részvényesei.

BioWare és Pandemic összeolvadás

Hír | 2005.11.03 10:17

Az RPGDot szállította az infót, mely szerint a BioWare (Neverwinter Nights, KotOR) és a Pandemic Studios (Full Spectrum Warrior, Destroy All Humans, SW: Battlefront II) közösen alapítottak egy új részvénytársaságot BioWare/Pandemic Studios névvel (milyen fantáziadús), amelynek tőkéstárs részvényese az Elevation, akik nem rég kudarcot vallottak az Eidor felvásárlásával. A végeredmény egy 300 millió dollárt érő "szuperfejlesztő cég", ami valószínűleg lényegesen növelheti az elkövetkezendő játékok tekintélyét.

BioWare bejelentés: Xbox360 only?

Hír | 2005.10.06 15:07

Pár napja említettünk volt egy bizonyos, akkor még levegőben lógó BioWare bejelentést. Mostanra azonban világossá vált, mi az. Mass Effect a játék neve, és eddig annyit tudni róla, hogy egy FPS RPG lesz, fincsi Unreal Engine-re írva. A kellemetlen a dologban, hogy egyelőre csak és kizárólag Xbox360-ra fejlesztik. Persze nem kizárt, hogy idővel jön a bejelentés, miszerint mégis lesz PC-re is, de egyelőre ilyenről nincs szó.

BioWare bejelentés ma?

Hír | 2005.10.04 08:04

Nocsak nocsak. Ha ellátogatsz a BioWare oldalára, egy flesi kis cuccli azt mondja neked, hogy 2005 10 04 (jobbra fent). Vagyis október negyedikén, a mai napon valami lesz. Remélem nem csupán egy szimpla kis patchről, esetleg friss háttérképről van szó :) Érdemes többször meglesni az oldalukat ma, amint megvan valami infó, természetesen azonnal tálalni foguk.

[PATCH] NWN

Hír | 2005.06.15 06:10

Rengeteg béta változatú patchet adtak már ki a Neverwinter Nightshoz. Azonban most végre nem erről van szó, hiszem megérkezett az 1.66-os verzió véglegesített változata. Nincs több béta tapasz, ez már a végleges javítás. Aki máris tépné kedvenc RPG-jéhez, az ide kattanjon.

[PATCH] NWN

Hír | 2005.02.26 21:33

A Neverwinter Nights igen népszerű játék - olyannyira, hogy ma is rengetegen püfölik ellenségeiket ebben az univerzumban. Hibák mindig vannak, így hát patchek is. A fejlesztőcsapat előrukkolt a legújabb tapasszal. Függők erre parancsoljanak :).

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)