Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2053

[MOVIE] Gears of War - Zero Hour

Hír | 2005.12.17 15:36

Nem egy új Gears of War játékról van szó, ez még ugyanúgy az Epic Games saját fejlesztésű Unreal Engine 3 grafikus motorra épülő új akciójáték, amelynek megjelenése továbbra is valamikor jövő tavaszra tehető, legkorábban. Az XBox 360 premierjét követően valahol levetítettek egy közel negyedórás in-game klipet a játékból. Egyes részeit eddig is láthattuk, de vannak benne fincsi újdonságok is. Azért érződik az irányítóson, hogy konzolon futtatták... A felvétel kézikamerás, de annyira nem rossz minőségű.

[DEMO] RoboBlitz - Unreal Engine 3.0 próbája

Hír | 2005.12.13 15:52

Az ELSŐŐŐŐŐ JÁTÉK, mely az Epic Unreal 3.0-s motorját használja, a RoboBlitz demója most végre elérhető a nagyközönség számára! Ebben az akciójátékban a zúzás mellett puzzle-öket kell megoldanunk, valamit az Ageia PhysX technológiának köszönhetően a fizikával is lélegzetelállító dolgokat tudunk művelni. Mindenképpen érdemes letölteni, ha másnak nem is, de legalább egy techdemónak jól jöhet :)

[MOVIE] Day of Defeat: Source filmes hatások

Hír | 2005.12.10 13:33

A Bit-Tech részt vehetett egy Valve-prezentáción, amelyen a Day of Defeat Source verzióján mutattak be néhány olyan új effektust, amit a későbbiekben szeretnének beleépíteni a Source motorba. A HDR mellett ezek is a filmes hatás keltését célozzák meg. Bár már sok kritika érte a HDR technológiát, mondván, hogy az igazi hardcore játékosokat zavarja, ha egy épületből a szabadva kilépve nem látnak egy ideig semmit a vakító fénytől, addig ugyanis védtelenek a támadások ellen. Nos, az alábbi videót megtekintve azt hiszem, mégiscsak jó ötlet volt belekontárkodni a motorba.

Unreal Tournament 2007 infók

Hír | 2005.12.09 22:30

A PlayStation Magazine azt állítja, hogy játszott az Unreal Tournament 2007-tel PlayStation 3-on, óriási felbontásban. Legalábbis egy igen bőséges fórumhozzászólásból ez derül ki. A hitelességet jó néhány új információval próbálják alátámasztani. Ezek többsége valószínűleg a PC-s verzióban is fellelhetők lesznek majd.

  • A járművek száma tovább emelkedik. Összesen 18-ra számíthatunk, amellett a hat mellett, amelyet az UT 2004-ben már láthattunk.
  • Továbbfejlesztették az Onslaught játékmódot. Több szintű küldetéseket terveznek, vagyis lesznek elsődleges és másodlagos feladatok.
  • A szingli játékmódot az eddigieknél egy kicsit komolyabban veszik. A karaktered részletesebben tudod megalkotni.
  • Mark Reint megkérdezték, hogyan futott annyira jól az idei E3-as bemutatón a játék, mire azt felelte, hogy mindössze átállították DirectX-ről OpenGL módra a motort, és egyébként egy "sima" GeForce 7800GTX videokártya szolgáltatta az erőt, na meg a PS3.
  • Ó, és még egy apróság. Lesznek légpárnás járművek, amelyekkel gyorsan el lehet jutni az akció sűrűjébe.

  • [PATCH] Unreal Tournament 2004

    Hír | 2005.12.02 20:33

    Az Epic Games kiadott egy javítást az Unreal Tournament 2004-hez, mely sok újdonságot tartalmaz és az eddigi hat javítást is tartalmazza. Azt tudni kell eme csomagról, hogy 32 bites XP-n megy és a játék motorját, illetve a játék hálózati beállításait frissíti. Ezenkívül még kisebb dolgokat javít a játékmenetben. A részletes listáért fáradjatok ide.

    [MOVIE] Grand Raid Offroad

    Hír | 2005.12.01 06:56

    Hosszú idő után először kaptunk valamit a Grand Raid Offroadból. Egy immáron több éve bemutattott offroados szimulátorról van szó, melyben terepjárókkal kell szelnünk a dűnéket/egyebet. Az animáció valamivel 10 megabájt alatt mozog, és a grafikai motort, plusz néhány járművet mutat be.

    Simon the Sorcerer 4 - a folytatás

    Hír | 2005.11.28 07:32

    A német illetőségű Silver Style megszerezte a kellő jogokat ahhoz, hogy beteljesíthesse egyik vágyát: megalkotni a Simon the Sorcerer folytatását, a negyedik részt. A klasszikus kalandjáték leendő fejlesztőjétől kaptuk egyébként a The Fall: Last Days of Gaia-t is. A Simon the Sorcerer előző része miatt (Simon 3D) sokan bírálták a Vivendit, főként az elavult grafikáért. A Silver Style ezért úgy döntött, saját motort készít a játékhoz. Mindezen túl azt is tudni lehet, hogy Point-n-click tipusú játékot terveznek, amely a maiak közül talán az Ankhhoz hasonlít a legjobban. Megjelenés várhatóan 2006. végén. Thanks WP.

    [MOVIE] Project IM

    Hír | 2005.11.27 10:26

    A Zero Point Software végre teljesen eltűntette azt a bizonyos fátylat közelgő FPS-éről. A játékból, melynek neve Project IM kiadtak néhány képet, valamint egy videót is. A munkálatok bár még az elején tartanak, a fejlesztők egy igen jó motorral dolgozhatnak, ugyanis a program grafikájáért az Unreal Engine 3 lesz felelős. A képekért és az animért ide katt.

    Nuclear Nightmare: RotF - a horror

    Hír | 2005.11.26 11:25

    Új játék készültéről adtak hírt. Ennek neve nem más mint Nuclear Nightmare: Rise of the Fallen. Kalandjaink során kizárólag horror elemekkel és jelenetekkel találkoznuk majd, mindezt RPG köntösbe burkolva. A játéknak már beindult a honlapja is, ahol némi infót olvasgathatnak az érdeklődők. A Nuclear Nightmare egyébként a Torque játékok számára fejlesztett graikfai motorját használja a megjelenítéshez. További infóért erre tessék...

    [MOVIE] Championship Manager 2006

    Hír | 2005.11.23 21:05

    Ismét egy videóval gazdagodott a Beautiful Game Studios műhelyében készülő foci menedszer sorozatának legújabb darabjának a Championship Manager 2006-nak a galériája. A film bár rövidke, mindössze tizenegy másodperc, jó minőségben szemlélhetjük a 3D match motor előnyeit. A filmet innen szedhetitek, valamint itt találtok néhány képet is.

    Warren Spector újra munkában

    Hír | 2005.11.22 19:28

    Ki ne ismerné Warren Spectort. Nos aki nem ismerné, akkor annak elárulom, hogy ennek a nemes embernek köszönhetjük a Deus Ex című csodát, mely sokak szívét rabul ejtette még annó. Valamint ő volt az az őszinte ember, aki bátran kinyílvánította a GTA-val kapcsolatos gondolatait. A mai napon futott be az infó, hogy Warren Spector keze alatt új fejlesztőcsapat alakult, melyet Junction Point Studios néven fogunk még sokat emlegetni. Spector terveiből kiderült, hogy egy Source motor hajtotta játékot akar elkészíteni, melyet majd természetesen a Steam rendszerén keresztül lehetne elérni. Na már most ehhez a feladathoz keresnek ám embereket újonnan alapított "bandájukba". Munkát kínálnak jelenleg pályakészítőknek és játékban való szereplésre is. Tehát ha úgy gondoljátok, hogy remekül helyt állnátok, akkor kapcsolatfelvétel céljából dobjatok nekik e-mailt a jobs@junctionpoint.com címre.

    Újabb Splinter Cell 4 morzsák

    Hír | 2005.11.22 15:18

    Kedvenc lopakódós játékunknak, a Splinter Cellnek immár a negyedik része közeleg. Néhány új infó látott napvilágot. Annyit már tudni lehetett, hogy Fisher börtönbe kerül... A történet szerint 2008-ban járunk, egy évvel a Chaos Theory eseményei után. Samet lecsukják, mert valami olyan bűncselekményt követett el, ami kapcsolatba hozható 23 éves Sarah nevű lányának halálával. A játék elején ki kell szabadulnunk. Ebben Jamie Washington lesz a segítségünkre, aki "véletlenül" tűzriadót idéz elő az épületben. Az illető John Brown fegyveres csapatának egyik tagja. Ebben segítségünkre lesz egy fegyenc, Jamie Washington aki a John Brown katonai bandájának tagja. Fisher visszatér Washingtonba, ahol aztán több új karakterrel is találkozik majd, például Brown csapatának főnökével, Emile Dufraisne-nel, az ő helyettesével, Carl Mosszal, vagy a vegyi szakértő Enrica Villablancával. Az új részben állítólag valami különlegességgel is próbálnak szolgálni a műfaj szerelmesei számára. Vajon mi lehet az, amit még nem sikerült eddig a játékba ültetni? A grafikai motor nagyjából ugyanaz, mint ami az előző rész használt. Ez a képeken meg is látszik.

    [MOVIE] Crazy Frog Racer

    Hír | 2005.11.17 15:21

    A Digital Jesters csapata mostanában elfoglalt, ugyanis nagyban ügyködik egy játékon, melyben kedvenc motoros békánkat irányíthatjuk. Eddig az alkotásról nem sokat tudtunk, ám most megérkezett egy új videó, amit alant találhattok. Egyébként már kiadtak egyet korábban.

    Trilogy Studios korábbi EA-s vezetővel

    Hír | 2005.11.16 10:34

    A néhány hónapja az EA-tól kiváló Mark Skaggs a Battle for Middle-Earth rá eső munkálataival kapcsolatos feladatai végeztével, úgy tűnik visszatér a játékiparba, csak épp másik cégnél. Az EALA alelnökével, Rick Giolitóval (Medal of Honor), és a a VUGames-ből ismert Michael Pole-lal karöltve megvásárolták az UnrealEngine 3 játékmotort és alapítottak egy új fejlesztőcéget Trilogy Studios névvel, és santa monicai székhellyel. A 2,9 millió dollár tőkével rendelkező cég a Medal of Honor, a The Chronicles of Riddick, a The Hulk, az Aliens vs. Predator, a No One Lives Forever, a The Lord of the Rings, a Command and Conquer, a The Simpsons, az Empire Earth, a NASCAR és Knockout Kings játékok, illetve játéksorozatok munkálataiban részt vevő neves fejlesztőket gyűjtött maga köré. A csapatnak jövője így aztán eléggé megalapozott. Elég csak arra gondolni, hogy a vezetők játékiparban eltöltött tapasztalat összességében eléri a száz évet, és a jóvoltukból több mint négymilliárd dollár bevételre tettek szert az eddigi vállalatok, ahol korábban dolgoztak.

    [DEMO] Star Wraith IV: Reviction 2.088

    Hír | 2005.11.10 10:38

    A StarWraith 3D csapat kiadta űrszimulátorjának legújabb felpeccselt demóját, amelyben a különfél bugfixek és apró újítások mellett már új grafikai motor és egy sokkal átláthatóbb HUD is szerepel. A friss változatot itt találjátok.

    Atarinál is U3E

    Hír | 2005.11.09 07:49

    Az Atari, további alkotásokhoz is licenszelte az Epic Games által fejlesztett és büszkén mutogatott Unreal Engine 3.0-t. Azt sajna egyelőre nem árulták el, hogy milyen projektekhez lesz, de azért jó tudni, hogy ők is ezt az irányt vették célba. Az U3E bejelentéseknél igazából csak arra lennék kiváncsi, mit érezhet John Carmack. Már úgy értem a fél életét jobb és jobb grafikus motorok fejlesztésére tette, és most, ennyi év után úgy fest nem az ő megoldását kapkodják fejvesztve. Azért nem lehet kellemes érzés...

    "Valódi" virtuális valóság Philips módra

    Hír | 2005.11.08 12:12

    A Philips bemutatta amBX névre keresztelt környezeti élményekre épülő virtuális valóság technológiáját. Ha ez így egy kicsit érthetetlen, akkor képzeld el, hogy a szobád falai az aktuálisan általad irányított játék környezetének mintájára át tud alakulni. Villámok záporoznak a plafonról, vagy épp liánok lógnak az ablakod helyén, delfinek úsznak a padló alatt, miközben változik a szoba hőmérséklete, arcodba csap a szél, amikor motorozol, és még sorolhatnánk. A Philips egy új programozási nyelv kidolgozásába fogott, valamint olyan eszközök megalkotásának kutatását kezdte meg, amelyek mindezt meg tudják valósítani. A fejlesztések az alábbi képek tanulsága szerint már kezdetleges állapotban vannak.

    [MOVIE] Keepsake

    Hír | 2005.11.04 16:43

    A német illetőségű Frogster kiadta első videóját a Keepsake című játékának, melyből még többet tudhatunk meg a Wicked Studios berkein belül készülő 3D-s kalandjátékból. A filmben a játék háttértörténetét ismerhetjük meg közel három percen keresztül a játék motorjával készült képek között, mely mellett német kommentárt hallhatunk. A letöltésért klikk alant.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.30 09:11

    Kellemes vasárnap reggelt mindenkinek. Noha a sok elektronikus kütyü automatikusan átállította az órákat, ami a falon csüng, azt sajna kézzel kell - ne felejtsétek el ezeket visszatekerni. Sajnos úgy tűnik, hogy ma uborkaszezon elé nézünk, egy hír azért mindenképp lesz.

    Mórickát felcsalja a tanárnő a lakására, hogy aludjon nála. Befekszenek a franciaágyba, de Móricka nem mozdul. - Menj át a másik felére az ágynak! - szól a tanárnő. Móricka felkel, megkerüli az ágyat majd befekszik a tanárnő mellé. A tanárnő csak tovább apropózik: - Feküdj át a másik oldalamra. Móricka ismét felkel, és megkerülve az ágyat lefekszik. De a tanárnő nem adja fel: - Most úgy menj át a másik oldalamra, hogy ne kelj ki az ágyból. Móricka úgy tesz, és amikor pont a tanárnő fölé kerül, az megállítja: - Most csináld azt, amit nagyon tiltanak a szüleid. Mórickának felragyog a szeme, kiugrik az ágyból, és körbe szaladgálva a szobában úgy tesz, mintha motorbiciklizne: - Brr! Brr!

    Earth 2160 GOLD

    Hír | 2005.10.25 22:27

    Hosszas huzavona után a Midway és a Reality Pump végre aranylemezre engedte az Earth sorozat legújabb példányát, a 2160-at. A stratéiák kedvelőinek szerintem bejön majd a stuff, ha másért nem, akkor legalább a megújult grafikai motorjáért - azért bátran állíthatom, hogy a játékmeneten is sikerült nagyon sokat javítani, még az is lehet, hogy megtartom :) Amíg megjelenik, tekintgesd megfele az oldalát itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)