The Division - nem fog különbözni a PS4 és az Xbox One verzió?
A Ubisoft Massive nem tervez konzol-exkluzív változatokat a The Division-ből, vagyis elvileg ugyan azt a játékot kapjuk meg mind PS4-re, mind Xbox One-ra.
A Ubisoft Massive nem tervez konzol-exkluzív változatokat a The Division-ből, vagyis elvileg ugyan azt a játékot kapjuk meg mind PS4-re, mind Xbox One-ra.
Az 5.4-es frissítésnek köszönhetően az alacsony népességű szerverek lakói is játszhatnak egymással, anélkül, hogy el kéne hagyniuk aktuális földjüket.
Matt Rhodes, a BioWare designere saját blogjában közzétett korai koncepciórajzokkal szemléltette és magyarázta a Mass Effect és a Dragon Age színfalak mögötti fejlődését.
A Mass Effect 4-en kívül még valami készül a BioWare boszorkánykonyhájában, ráadásul egy remek csapat gondozásában.
Sirius mai hírei: cenzúrázott Saints Row IV Ausztráliában, hírek a Mass Effect 4-ről, nagy kedvenc a Titanfall, új képek a Survariumból.
A következő Mass Effect játék fejlesztését felügyelő csapatba új szakember érkezett. Chris Wynn az Epic Games-től igazolt át.
A latex cuccokban feszítő Mass Effect karakterek varázsa nem egy hétközapi cosplay életérzés, az Anatomic Latex modelljei pedig a pasit is megmozgatják a gamerben. Vagy valami ilyesmi.
Megkaptuk az első screenshotot a Dragon Age 3-ból, ami - a Mass Effect 4 első képével ellentében - valóban a játékba enged betekintést.
Dean Hall már tudja, hogy mikor adja majd közkézre a zombis kalandját, de egyelőre még sok mással kell foglalkoznia.
A Steamen hamarosan játékokat is megoszthatunk egymással vagy csak a szemünk káprázik?
Yanick Roy, a BioWare egyik fejlesztője megosztotta velünk a Mass Effect 4 legelső látnivalóját.
A Trials sorozat jövőre két résszel is bővül majd, és a két rész szoros kapcsolatban lesz egymással.
A Massive Entertainment játéka egy nyitott világú online RPG, aminek minőségére már Tom Clancy neve is elég biztosíték.
Részben akciójáték, részben szerepjáték és harmadrészt valami más. A trilógia záró darabjában minden organikus élet megmentése a cél.
Miközben a rajongók a Mass Effect 4 híreit várják, a BioWare fejlesztői a széria lehetséges mellékszálairól nyilatkoztak.
A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Electronic Arts útját az utóbbi időben botrányok és kudarcok sora kíséri. Most övék lett a Star Wars, de miben bízhatunk?
Japánban az a csodás, hogy a gyerek nem a szokásos "libikóka, homokozó, mászóka" dimenzióban élvezheti az életet. Be is mehet Godzilla lába közé. Igen, közé.
A fejlesztőcég a játékosok véleményére kíváncsi a multiplayer bizonyos részeivel kapcsolatban. Vajon már az újabb részt készítik elő?
Greg Zeschuk, a BioWare egyik alapítója egy bizarr hasonlattal próbálja elmagyarázni, hogy miért éri olyan sok kritika őket, mióta az EA megvette a céget.
A Mozilla és az Epic Games fejlesztői szövetkeztek egymással, melynek következményeképp majdhogynem egy sör mellett fordították le az Unreal Engine 3 kódját, hogy böngészőből is futtatható legyen, az eddiginél lényegesen kevesebb erőforrásigénnyel.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)