[MOVIE] Fable 2 fejlesztői beszámoló
Új videó érkezett a Fable 2 fejlesztéséről, amiben a fejlesztő urak számos érdekes dolgot elmondanak és megtekinthetjük a fejlesztés egyes szakaszait is.
Új videó érkezett a Fable 2 fejlesztéséről, amiben a fejlesztő urak számos érdekes dolgot elmondanak és megtekinthetjük a fejlesztés egyes szakaszait is.
Nem, nem kell megijedni: nem az elkövetkezendő idők játékterméséről akarok borús képet festeni, pusztán a Ubi Days 2007-ről szeretnék kicsit regélni. A Ubisoft kedd este és szerdán egésznap tartott rendezvényét hol máshol is tartotta volna, mint Franciaország szívében, Párizsban, ahova személyesen látogattam el, hogy megosszam veletek tapasztalataimat.
Ősszel az ex-blizzardosok Hellgate Londonjában ipari menyiségű túlvilági látogatót küldhetünk vissza oda ahonnan jött. Ma egy hosszabb videóban tekinthetjük meg mit is tudnak a különféle kasztok.
A Bioware nevet senkinek se kell bemutatni aki kicsit is érdeklődik a szerepjátékok iránt. Nem rég adták ki a Jade Empire PC-s verzióját, jelenleg az egyelőre csak Xbox360-ra érkező sci-fi RPG-jüket készítgetik, a Mass Effectet. A napokban adtak közkézre egy kis leírást a játékban játszható kasztokról.
Hihetetlen az a fejlődés, ami a mobiltelefonokat érinti, a doboz nagyságú készülékek manapság egy teljes PDA-t is rejthetnek magukban, ám a játékok fejlődése is újabb szakaszhoz érkezhet.
A Phantom EFX közel tíz éve fejleszt kaszinó játékokat és üzleti alkalmazásokat PC és MAC platformra, ám most új vizekre eveznek a fejlesztésben.
A Fallout rajongó tábor már nagyon várja a jó ideje pletykaszinten ismert harmadik részt, ám az Interplay e helyett egy új MMO játék részleteit tárta elénk.
Lustálkodásban gazdag szombat reggelt mindenkinek! A hónap első szombati napjával állunk szemben, ami tökéletes kifogás arra, hogy még ágyban maradjunk pár órácskát :). A kicsit borongós idő biztos nem tántorít majd el mindenkit attól, hogy mégis útra keljen, nekik szánom a mai napra kiakasztott viccünket :).
Pár napja adtuk hírül, hogy elkészült a Windows Vista RTM verziója, azaz gyártási szakaszba került az új operációs rendszer. Úgy tűnik a crackerek sem sokáig ültek a babérjaikon, a warezoldalakon megjelent a szoftvert „tört” verziója.
Jövőre egyik kedvenc direktorom, Quentin Tarantino új alkotással jelentkezik - sőt, őrült cimborája, Robert Rodriguez is betársult a projektbe, melynek címe GrindHouse. A régi idők lepukkant, nonstop B-filmeket vetítő mozijait nevezte így a köznyelv - bárki, aki látott már Tarantino vagy Rodriguez filmet, pontosan tudja, mennyire imádja ez a két fószer a trash-mozikat. Miért ne tisztelegnének hát eme jó kis agyatlan horrorakciók előtt? A Grind House két különálló filmből áll, melyek közt kamu-filmelőzetesek oldják a feszültséget. A szegmenseket 60-60 percesre tervezték, de a rendezők legutóbbi nyilatkozatai szerint jelenleg már mindketten két órányi anyagnál járnak, így akár egy 4-5 órás produkció is kisülhet a dologból. Rodriguez rendezi a Planet Terror című epizódot, melyben zombik ömlenek egy kisvárosra, amiből semmi más nem sülhet ki, mint rengeteg véres húscafattal tarkított akciók, és persze fergeteges poénok. Elég, ha megemlítem, hogy a Rose McGowan által alakított női főszereplőnek egy gépfegyver virít a lába helyén. Rodriguez először John Carpentert akarta megnyerni, hogy dobjon össze neki valami jó kis minimál szinti-muzsikát, de a mester visszautasította a felkérést. A muzsika ettől függetlenül a Carpenter-filmekben megszokott egyszerű, de nagyszerű elektronikus szólamokból fog állni. Tarantino foglalkozik a Death Proof című slasher-mozival, melyben egy vérszemet kapott őrült kaszkadőr (Kurt Russel) ámokfutását követhetjük végig. Russel a kocsijával gázol halálra ártatlan nőket, legalábbis amíg nem találkozik a Rosario Dawson alakította női főszereplővel. Aki látott már Tarantino filmet, az tisztában van vele, hogy a zenére itt sem lehet semmilyen panasz, a jó öreg hatvanas évekbeli klasszikusok ömlenek majd a kocsi rádiójából. A Grind House jövő áprilisban érkezik az amerikai mozikba, a vadiúj előzetest alant láthatjátok.
Remélem, már senki nem húzza a száját a Battlefield 2142 miatt, mondván, a fejlesztőkhöz jobban illett a múlt, mint a jövő. A mostani videó is azt példázza, milyen jól megvalósították az ötleteket az új részben. A Camp Gibraltar bemutat néhány kasztot, azok gyengéit és erősségeit. Iszonyúan hangulatos!
Szép jó napot! Elnézést kérek mindenkitől a késedelemtől, de halaszthatatlan személyes bankügyek jöttek közbe, no meg amúgy is hétfői uborkaszezon van még mindig. Azért akad itt egy, s más.
| A katona éjszakai őrségben áll. Egyszer csak zörgést hall: - Állj, ki vagy? - Anyád a demizsonnal. - Anyám, állj! Demizson, tíz lépést előre! |
A Ubisoft a nyílvánosság elé tárta a második pénzügyi negyedévről szóló eredményeit, melyben fellelhető, hogy a korábban idén tavaszra ígért Splinter Cell Double Agent, mely előbb szeptemberre tolódott el, most már csak október végén jelenhet meg leghamarább. Emellett év végén érkezik még a Red Steel, a Rayman Raving Rabbids és a Rainbow Six Vegas is. Örömhír lehet azonban, hogy az egy évvel korábbi hasonló szakaszhoz képest 62 %-os nyereséget értek el, amit jól tükröz, hogy csak a Ghost Recon Advanced Warfighter több mint 570.000 példányban kelt el, mind Xbox 360-on és PC-n, valamint, hogy a Heroes of Might & Magic V is több mint 350.000 példányban kelt el.
Már tavaly novemberben kiderült, hogy a VALVe által közel hat évig fejlesztett Half-Life 2 elrombol a játéktermekbe is Half-Life 2: Survivor címmel. A projekt szépen halad, s most megtekinthetjük belőle az első képeket. Bár kis hazánkba szinte egészen biztosan soha nem jut majd el ez a változat, azért érdemes megszemlélni, milyen is lesz. Gyakorlatilag csak kicsit felturbózták a pályákat, telezsúfolták segítséget nyújtó jelekkel, illetve a HUD is jóval informatívabb. Szóval minden az akcióra összpontosul, ahogy azt kell.
Kellemes vasárnapot. Menetrendszerűen megérkezett a vasárnapi uborkaszezon legújabb epizódja, amelyben szerencsére azért akadt némi érdekesség is. Addig is míg ezekre sort kerítünk, nézzünk meg némi viccet.
| Két ingázó rendőr utazik hazafelé a vonaton. Megszólal az egyik a kereszteződésnél: - Úgy sajnálom azokat az autósokat, akik itt várakoznak. Nem tudják, hogy ezek a sorompók mindig le vannak zárva. Amikor a taxi átrobog a piroson az utas felszisszen: - Ugyan - mondja a sofőr -, a bátyám minden piroson áthajt! Aztán a következő zöld lámpánál megáll: - Most meg miért állt meg? - Hátha jön a bátyám. |
A Valve kiadott egy árvácska képet, amelyen a tegnap bejelentett Team Fortress 2 összes játszható kasztja pózol. Tudtuk eddig is, hogy meseszerű grafikát láthatunk majd, de ez tényleg nagyon odab***! :)
Természetesen nem ingame képről van szó, de attól még a karakterek így festenek majd a játékban! A hivatalos közlemény szerint a jövő héten az Episode Two, a Portal és a Team Fortress 2 egyaránt megtekinthető lesz új, illetve első videók formájában. WÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!Kellemes szombat reggeli órákat mindenkinek :) Szerencsére egyelőre nem érződik a hétvégi uborkaszezon, és még néhány érdekesség is akad. Amíg ezekre sort kerítunk, kukkantsunk meg egy viccet:
| Egy rendőr és egy pap bemegy egy motelbe, hogy szobát szeretnének. A portás sajnálkozva mondja, hogy csak egy kétágyas szobája van. - Nem baj kivesszük! - feleli a rendőr, - de engem fél 6-kor keltsen fel mert dolgom van, a pap aludhat nyugodtan tovább. Felmennek a szobába és berúgnak mint az atom. Hajnali fél 2-kor kerülnek ágyba. Reggel fél 6-kor jön a portás és kelti a rendőrt, aki mivel csak pár órát aludt, zavarodottan öltözni kezd, de véletlenül a pap ruháját veszi magára. Rohanva elindul lefelé a lépcsőn. A portán lévő tükörben meglátja magát és így szól: - Mondtam ennek a hülye portásnak, hogy ne a papot keltse föl! |
Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.
A Dawnspire: Prelude egy vadiúj akció-MMORPG, amelyben egy klasszikusnak mondható fantasy világban találjuk magunkat. Nem egyedül azonban, hanem csapatban, ugyanis a Dawnspire: Prelude egyik fő oldala az, hogy csapatban dolgozunk. Másik részről pedig a taktikázás és a karakterfejlesztések kerülnek előtérbe. Négy kaszt, két játékmód, és minden olyan szolgáltatás, ami egy MMO-hoz csak kell. A hivatalos bejelentésért ide katt, az első képek pedig itt tekinthetőek meg.
Kellemes vasárnap "reggelt" mindenkinek :) Az idő egyre melegszik, viszont egyre szebb is. Sajnos ma vasárnapi uborkaszezon van, így egyelőre igen kevés hírről számolhatunk be. Amíg azt várjuk, hogy befusson néhány érdekesség, nézzük meg azt ami van és egy viccet:
| Két rendőr találkozik: - Mi van a nálad? - Termosz. - Az mi? - A hideget hidegen, a meleget melegen tartja. - És mi van benne? - 2 adag fagyi és egy kis leves! |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)