A 2016-os DOOM nagyon furán néz ki TPS nézetből
Amíg azt nézed, amit a fejlesztők mutatni akartak, addig egy pörgős, izgalmas és hátborzongató lövölde a DOOM. Ha bekukucskálsz a kulisszái mögé, akkor azonban nagyon fura látvány fogad.
Amíg azt nézed, amit a fejlesztők mutatni akartak, addig egy pörgős, izgalmas és hátborzongató lövölde a DOOM. Ha bekukucskálsz a kulisszái mögé, akkor azonban nagyon fura látvány fogad.
A srácok sajnálják, ha neked nem jutott, de nem áll módjukban többet gyártatni.
A Rage 2 játékmenete pontosan annyira elmebeteg és addiktív, amilyennek az előzetesek alapján tűnik.
A Fallout 76 egyik kedvcsinálójában az új amerikai álmot ismerhetjük meg, a másikban pedig a bázisépítési rendszert mutatják be játékosan.
Ha valaki egy olyan viskót akar építeni, amilyet a Skyrimben vagy épp a The Witcher 3-ban látott, nem kell nagyon mélyre nyúlnia.
A QuakeConon már láthattuk, hogy lesz extra élet a Doom Eternalban, de eddig nem tudtuk, pontosan miért. Most elmagyarázta a Bethesda.
Sok játékban problémát jelent, hogy a játékosok túlságosan gyorsan a végére érnek és nem marad számukra tartalom, azonban a Rage 2-ben nem ez lesz a helyzet.
Soha nem fogjuk megunni a rajzos oktatóvideókat, amiket a Bethesda a Fallout játékokhoz készít.
Az Arkane most inkább másra koncentrál, és egyelőre nem tervezi elővenni a sorozatot.
A kiadó nem alkudozik senkivel, ha valaki akarja a játékot, annak teljesítenie kell a feltételeket.
Egyelőre nincs tervben, hogy a kiadó játékai csak a Bethesda.net-en jelennek meg, de előfordulhat, hogy már a Doom Eternalt sem fogjuk megtalálni a Valve kínálatában.
Szerinte nincs baj a használt játékok eladásával, csak legyen ez rendesen feltüntetve.
Ilyen téren mindenképp a játékosok kedvére szeretne tenni a Bethesda.
Ismét visszatér a már jól ismert SPECIAL rendszer, viszont mégsem lesz teljesen olyan, mint amilyennek megszoktuk.
Érdekes és fontos információk derültek ki a játék PvP rendszeréről. Például az, hogy a "seggfej" mentalitás érdekes következményekkel jár.
Igen, akár még karakterünk nemét is percenként megváltoztathatjuk, ha éppen ehhez lenne kedvünk valamiért.
A legfurább csattanója a sztorinak, hogy egyébként egy ki sem csomagolt játékról van szó.
Az Avalanche Studios a QuakeConon elárulta, hogy hogyan is osztják el a feladatokat egymás között az Id Software-rel.
Új területekkel és ellenfelekkel bővül a Bethesda MMO-ja, a következő kiegészítő megjelenése napokra van.
Már nem kell fizetni azért, hogy fejest ugorhassunk a Bethesda pörgős lövöldéjébe.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)