Indul a Diablo Immortal alfatesztje, így fest a játék most
A játék vezető dizájnere mesélt a Diablo Immortal fejlesztés állapotáról, az alfateszt tartalmairól és az Immortal monetizációs megoldásairól. Videónk is van mellé.
A játék vezető dizájnere mesélt a Diablo Immortal fejlesztés állapotáról, az alfateszt tartalmairól és az Immortal monetizációs megoldásairól. Videónk is van mellé.
Mindenki legnagyobb meglepetésére a Blizzard FPS csapata tegnap este fellőtt egy új csatateret az Overwatch tesztszerverekre.
Menetrendszerűen érkezett az aktuális Overwatch esemény, és azzal együtt jöttek az új kinézetek, kozmetikai apróságok, és visszatérő játékmódok.
Ezzel párhuzamosan a karakterfejlesztésről és a Diablo 4 megtalálható tárgyairól is fontos dolgok derültek ki.
A World of Warcraft új kiegészítőjének van egy csinos gyűjtői csomagja is, ezt mutatjuk meg videóban.
Sőt, igazából a kezdőterületet sem hagyta el, miközben minden figyelmével kizárólag egyetlen tevékenység konokul kitartó ismétlésére koncentrált.
Minden szerepjátékban eljön egyszer a nap, amikor a kalandmester áthajítja a játékosait valamelyik idegen létsíkra. Azeroth kalandozóinak életében most jött el az idő.
Legalábbis az Activision állítása szerint a World of Warcraft: Shadowlands rekorder.
A játékkiadó azért ugrott neki a streaming-szolgáltatónak, mert az 2018-ban leigazolt tőlük egy pénzügyi vezetőt.
Egy tehetséges machinima bűvész Azerothba vitte a Cyberpunk világának mocskos jövőképét.
A Blizzard rengeteg hivatkozást rejtett el a Shadowlandsben, az egyiktől pedig azonnal dalra fakadtunk.
Rengetegen várták a WoW kiegészítő megjelenését, ennek eredményeképp pedig több szerver is küszködik a tömeggel.
Nem lesz kifejezetten nehéz, de egy pár apróságot be kell majd szerezni a World of Warcraft új hátasához.
A világok megmentőinek is kell valami háttérzene a feladataik elvégzéséhez.
Szerinte a World of Warcraft játékosok és a közösség története sokkal fontosabb, mint a játéké.
A Blizzard kiadta a World of Warcraft: Shadowlands Launch Cinematic videóját, és nincs okunk a panaszra.
Még mindig nem a legvidámabb érzés, amikor fel kell húzni egy maszkot, de így legalább egy pici lazaságot csempészhetünk az egészbe.
Ha egy ideje porosodnak a karaktereid, akkor most visszaléphetsz rájuk nézni. A következő néhány napban nem kell fizetni a játékidőért.
Sok MMORPG-ben elterjedt módszer, hogy egy játékos egyszerre több karakterrel farmol, de a Blizzard úgy néz ki, hogy megunta a dolgot.
Az egyik botjukat gépi tanulás útján képezték ki a kellemetlenkedő elemek ellen, és a cég fejese most arról számolt be, hogy komoly sikereket értek el vele.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)