A THQ játékkiadó aláírt egy megállapodást a Massive játékokban található dinamikus hirdetésekkel foglalkozó vállalattal, melynek értelmében a THQ ilyen módszerrel is megpróbálja növelni bevételeit néhány, a jövőben általuk kiadásra kerülő játék esetében. A sajtóközleméyn többi része már csak marketingszöveg, arról nem esik benne szó, hogy mikor találkozhatunk először hridetésekkel THQ játékokban.
Nem egyértelmű a Gothic 3 megjelenésére vonatkozó információk sora, ugyanis eltérő adatok szerepelnek a játék fejlesztőjénél és kiadójánál. Előbbi 2006 végére, 2007 elejére datálta a megérkezést, míg a JoWooD valamikor 2006-ban szavakkal tüntette fel a megjelenést. Reméljük hamarosan konkretizálódik a helyzet. Thanks RPGDot.
A Vivendi Universal Games szerezte meg a jogokat egy, a Jégkorszak című animációs film második részén alapuló videójáték készítéséhez. Drága jó barátaink, Manfred, Sid és Diego visszatérnek, csak úgy mint az első részben megismert Motkány. A játéktól egyértelműen egyetlen dolgot várunk: felhőtlen szórakozást, satöbbi. Picit több infó erre leledzik.
Demó érkezett a Minions of Mirth című játékból, amely egyben RPG és MMORPG. Noha a MoM egyértelműen nem a grafikájával hódít majd, ettől függetlenül igazán jól fest. Az eddig látottak alapján pedig minden RPG rajongónak kötelező lekapni a 80 megás kipróbálható verziót. Tölteni máris lehet lokálból. Update: Időközben megérkezett a 1.02-es javított demó változat. Kicseréltük rá a korábbit:
A Strategy First nevezetű kiadó (akinek többek közt a Kohan: Immortal Sovereigns-ot is köszönhetjük) sikeresen megegyezésre jutott a Valve-val, mely értelmében mostantól az említett kiadó játékai is elérhetőek lesznek a Steam nevű rendszeren keresztül. De azért remélem nem fogják szűműzni a hagyományos, dobozos változatokat a boltokból...
Az Activison és a Nielsen Entertainment közzétette azon tanulmányuk eredményeit, amely a játékokban elhelyezett reklámok hatásosságát vizsgálta. Maga a kutatás csupán a negyedik eleme volt annak a közös együttműködésnek, amely a két cég között kialakult és célja a játékokban található hirdetések pontos hatásainak és hatékonyságának felmérése. A tapasztalatok azt mutatják, hogy a termékek beágyazását jobban elfogadják a felhasználók, és ez azok hatékonyságát is növeli. Hasonló a helyzet a filmekben elhelyezett felvillanó márkajelek, stb. esetében is, ám hatékonysága még annál is jobb, mivel a környezet interaktív, a termékeket tehát közelebb érezzük magunkhoz. A legfontosabb az, hogy a játékba teljesen beleilleszkedjen, és ne legyen túlzottan zavaró, feltűnő az adott reklámnak szánt elem. Ennek értelmében tehát a jövőben több ilyen megoldásra is számíthatunk az alkotásokban. A bevételt azonban valószínűleg nem a játékok árának csökkentésére szánják (a hazai piacon egyébként is később érződne meg a globális árcsökkenés), hanem inkább a fejlesztési költségvetést növelik majd. Bár ennek se biztos, hogy érezni fogjuk a hatásait :) A teljes tanulmányt itt olvashatjátok.
Lassan készülget a The Sims 2 újabb kiegészítőlemeze, az Open For Business, ahol értelemszerűen az üzleti érzékünk kerül előtérbe. A cuccról bővebb információkat itt találhattok, míg a nyúlfarknyi méretű és hangya...nyi hosszúságú videót innen tölthetitek.
Üdvözletem. Hétfő van, ezen sajna megint nem sikerült változtatni :) Ehhez pluszban hozzájön a reggeli hírszegénység is, ellenben az az egyetlen, ami van, az egy demó, nem is akármilyen. No, addig is:
| A rendőr elmegy az orvoshoz: - Kérem, doktor úr, segítsen rajtam, mert csuklom. - És mióta van így? - Már vagy fél év óta. - És akkor miért nem jött korábban? - Mert azt hittem, hogy emlegetnek. A férj és a feleség kegyetlenül összeveszik. - Csak tudnám, hogy hol volt a fejem, mikor feleségül kértelek? - A combjaim között, drágám. |
A Marvel Entertainment és a Sony Pictures Consumer Products közös megállapodást kötött, melynek értelmében a két cég munkálataiban 2017-ig további Spider-Man filmek várhatóak. A megegyezés további pontjai szerint az Activision birtokolja azokat a kizárólagos jogokat, melyeknek tulajdonában jogukban áll PC-s és konzolos platformokra játékokat, szoftvereket kiadni, melyek a Spider-Man filmekre és témára épülnek. A Spider-Man 3, mint film mellesleg 2007. májusában kerül majd a vásznakra. A teljes sztori itt olvasható.
Anno a Nival versenyt hirdetett, melynek értelmében ki-ki rajzolja meg saját elképzelésén alapuló logóját, melynek témája a Heroes 5. A cég orosz illetőségű honlapjára most felkerültek a legjobb művek. Valóban profik... Le a kalappal eme tehetséges Heroes rajongók előtt! Klikk!
A 2K Sports és az International Sports Multimedia megállapodást kötött, melynek értelmében hamarosan kiadásra kerül Torino 2006 névvel a jövő évi téliolimpia hivatalos videójátéka. Az Olaszországban, azon belül is Torinóban esedékes olimpiai játékokat reméljük jól sikerül adaptálni a virtuális játékvilágba. További infó itt.
A FEARHQ adta hírűl, hogy a Monolith megbízást adott egy úrnak/cégnek, melynek értelmében a VU Games FPS-ébe, a F.E.A.R.-be beépítik a Punkbuster technológiát. Mint azt a multizásban járatos emberek jól tudják, a Punkbuster egy olyan védelem, amely a csalókat hivatott kiszűrni. A Punkbusterrel támogatott F.E.A.R. egy hamarosan megjelenő patch segítségével építi be a technológiát önmagába. Arról, hogy ez a tapasz mikor jelenik meg, egyelőre nincs információ.
A november 22-én megjelenni készülő PC-s alkotás kiadását celebráló meglepetésként rukkolt elő egy nyereményjátékkal az Ubisoft. A sorsjáték értelmében regisztrálj, és nyerhetsz. Hogy mit? Nem akármiről van szó. Egy szerencsés választottjával elutazhat Új-Zélandra, Wellingtonba, ahol egy 7-éjszakás kirándulást tölthet, előkelő hotelben, utazással és minden egyébbel. A másik emberke, kihez Fortuna kegyes lesz, pedig egy Xbox 360 játékgépet tudhat majd magáénak. Nyereményre fel!
Az Activision 2017-ig meghosszabbította a Marvellel kötött szerződését, melynek értelmében egészen addig készíthet a cég képregényein alapuló X-men és Spider-Man játékokat. Igencsak bebiztosították tehát magukat... A szerződésmódosítás egyébként 2009-től lép életbe, vagyis a korábbi állapotok szerint is még négy éven át ontották volna a képregény-adaptációkat. A döntés azoban érthető, mert eddig több mint 25 millió példányban keltek el az erre a franchise-ra épülő alkotások a legkülönfélébb platformokra.
Játékok jönnek és mennek... Az annak idején törölt Sam & Max 2 projekt nagyjából két hónappal ezelőtt újból felbukkant. A megállapodás értelmében a Telltale fejleszti, és ezt mostantól ez a játékadatlap is bizonyítja, ahol egyelőre egy igen szegényes gyakran ismételt kérdések szekcióval találkozhatunk. Például "K: Az általatok fejlesztett játék a törölt Sam & Max: Freelance Police alapján készül? V: Törölték azt a játékot? Ki?"... A cím tehát megmaradt, a megjelenési dátum pedig 2006-ra tehető.
Üdv! Gondoltam ma korábban felkelek, reménykedtem abban, hogy ma reggel már végre kitehetem az NFSMW demóját. Sajnos azonban nem leltem a fájlocskát, ígyhát egyelőre újfent ezen nemes letöltés nélkül maradunk. Igazából nem értek egyet azzal amit az EA csinál. Hiszen gondoljunk csak bele, mi értelme egy demó kiadásának 1-2 nappal a végleges verzió megjelenése előtt? Gyakorlatilag semmi... na mindegy, pillanatokon belül körbenézek, hátha van valami kis apróság.
| Egy matematika tanár megy az úton. Megtámadja három bűnöző, de hirtelen a bokorból előbukkan egy fekete köpenyes, maszkos ember és megmenti. Ekkor a tanár megszólal: - Ki vagy te? A megmentő nem válaszol, csak egy nagy Z-betűt vés a falba. - Ááá! Köszönöm, hogy megmentettél, egész számok halmaza! |
A Midway Games játékkiadó bemutatta legújabb szerzeményét: többéves megállapodást kötött a TNA Entertainmenttel, melynek értelmében Total Nonstop Action Wrestling alapjaira épülő játékokat fejleszt (kézi)konzolra és PC-re. Az első alkotás TNA iMPACT! (nem végleges) címmel valamikor 2007-re várható.
A THQ ma bejelentette, hogy az Aspyr kiadóval kötött megállpodás értelmében Európában is kapható lesz a Stubbs the Zombie című TPS játéka, mely a Bungie Studio veteránjainak eredeti alkotása, megspékelve a frissített HaloTM motorral, hogy élethű grafikával juttassa el hozzánk ezt az izgalmas történetet egy ember szerelmi vágyáról és az igazság és természetesen az agyak iránti éhségéről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)