Call of Duty: Advanced Warfare - nehezebb lesz csalni a patch után
A Sledgehammerös arcok megköszönték a rajongók visszajelzését, sőt, reagáltak is rájuk. Olyan hibákat javítottak ki, amiket kihasználva csalni lehetett a többjátékos módban.
A Sledgehammerös arcok megköszönték a rajongók visszajelzését, sőt, reagáltak is rájuk. Olyan hibákat javítottak ki, amiket kihasználva csalni lehetett a többjátékos módban.
Azt már eddig is tudtuk, hogy a béta alatti visszajelzés rengeteget számít majd a végleges játék szempontjából, most pedig azt is elmondták, hogy pontosan miket módosítottak a játékosok véleményei alapján.
A Visceral egy új videót dobot ki, amiben megköszöni nekünk, hogy részt vettünk a Battlefield Hardline bétában és várják a további visszajelzéseket.
A Visceral összegyűjtötte a Battlefield Hardline béta után érkezett visszajelzéseket és igyekszik jobbá tenni általuk a játékot. Az első változtatások már meg is történtek.
A Turn 10 Studios kész volt hallgatni a visszajelzésekre, és jelentősen átszabdta a Forza 5 mikrotranzakciós rendszerét.
Egy friss interjúból kiderült, hogy a játék tervezője szerette volna könnyebbre csinálni a Space Invaderst, de hallgatott a körülötte lévők visszajelzéseire. Rosszul tette volna?
A rajongók visszajelzéseinek köszönhetően a Creative Assembly hónapok munkáját volt képes alig pár hét alatt elvégezni a Rome 2 javításánál.
David Cage szerint aki minden visszajelzésre odafigyel, előbb vagy utóbb "marketingemberként" végzi ebben az iparban.
Már nem csak a kritikusok pontszámai és a rajongói visszajelzések alapján mondhatjuk ki, hogy a Blood Dragon bizony egy jó játék.
A széria készítői hallgatnak a rajongói visszajelzésekre, méghozzá olyannyira, hogy egy lehetséges reboot is szóba került.
A BioWare a rajongók visszajelzései alapján készítik a Mass Effect 4 munkacímű új Mass Effect epizódot, de mi varázsolja széppé ezt az egyedi univerzumot?
A Rockstar igen szűkmarkúan adagolja az infókat a Grand Theft Auto ötödik részéről, de kíváncsian várják véleményeiteket a többjátékos móddal kapcsolatban.
Akinek véleménye van a témát illetően, az most nagyon megmondhatja (megírhatja), mert a cég ki van éhezve erre.
A Robot entertainment első játéka jópofára sikeredett - igen pozitívak a visszajelzések.
Egyre több fejlesztő és kiadó állítja, hogy számukra preferencia a visszajelzések alapján történő játékfejlesztés.
...különösen akkor, ha a FIFA-ról van szó.
A játékkiadások horizontján kialakult piaci szemlélet nem ezt mutatja, de a BioWare odafigyel a játékosokra.
Tegnap már hírt adtunk a Bleach: Ignitionról, és mivel pozitív visszajelzések érkeztek, itt egy újabb.
Robert Bowling elárulta, hogy tanultak az előző rész hibájából, amikor nem reagáltak azonnal a játékosok visszajelzéseire.
Azzal a kéréssel fordul a Lionhead rajongóihoz, hogy töltsenek ki egy kérdőívet, vagyis árulják el, hogy a Fable játékok egyes elemeit mennyire kedvelik, vagy mennyire gyűlölik.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)