Sony PC 5000 dollárból
A Sony szerint a méregdrága PC-k nem mentek ki a divatból, így a cég piacra dobja a legdrágább, nem játékos felhasználásra szánt konfigurációját.
A Sony szerint a méregdrága PC-k nem mentek ki a divatból, így a cég piacra dobja a legdrágább, nem játékos felhasználásra szánt konfigurációját.
Megszokhattuk már, hogy az egyre táposabb vasak piacra dobásával folyton megdöntik az előző legerősebb konfiguráció által felállított csúcsot. Most sem volt ez másképp: Kingpin végre hatjegyű pontszámot kapott 3DMark03-ban.
A HP szállítja az első Energy Star 4.0 követelményeknek megfelelő PC konfigurációkat az iparágban. Ezt az új, szigorú energiahatékonysági specifikációt az Egyesült Államok Környezetvédelmi Hivatala (EPA - Environmental Protection Agency) dolgozta ki.
A tegnapi napon már beszámoltunk arról, hogy ATI kártyákkal letesztelték a Windows Vista és Windows XP operációs rendszereket ugyanazon a konfiguráción, ám a mai nap sem marad érdekességek nélkül.
A most már a Dell tulajdonában levő Alienware a világ egyik legismertebb csúcs-PC gyártója, amely legújabb modelljeivel folyamatosan a csúcsminőségű játék PC-ket vásárlókat támadja. Legújabb modelljük az Area-51 7500, amely sokféleképpen konfigurálható: legszerényebb kiadásában alig 2300 dollárba (440ezer forint) kerül. De mennyibe kerül a CSÚCSGÉP?
Meglehetősen nehéz arról írni, milyen egy jó játékgép -- illetve mégsem! Röviden és tömören: erős. Azt azonban, hogy mi számít erősnek, már tényleg nehéz meghatározni. A ma még csúcsgépként elkönyvelt konfiguráció fél év múltán az őrült iramú fejlődésnek köszönhetően szinte már őskövületszámba megy.
Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.
Az Eidos oldalára felkerült egy patch, amely a Hitman: Blood Money demójához szolgálatos. A tapaszt azért adták ki, mert bizonyos hardverkonfigurációkon probléma volt a framerátával, ez pedig megoldja a gondokat. Aki leszedné a javítást, az innen töltheti a csomagot.
A Bethesda remek ötletet húzott elő és valósított meg. Mától ugyanis a The Elder Scrolls IV: Oblivion nem csak a csúcsszuper gépeken fut majd, hanem a régebbi VGA-kártyákkal szerelt konfigurációkon is. Ezt egy Oldblivion nevű program teszi lehetővé, amelynek segítségével a játék leegyszerűsíti a grafikai csodákat, így például pixel shader 2.0 helyett 1.1-re vált. Maga a csomag innen tölthető, a kompatibilitási lista pedig alant: Támogatott VGA-kártyák:
Amikor az elmúlt héten a Dell áruba bocsátotta a nem kevesebb, mint 10.000 dollárt érő konfigurációját (igen, jól látjátok, $ 10.000!), sokan csak nevettünk. Mindenki úgy gondolta, hogy csak egy milliomos veheti meg ezt a gépet, amelybe a Dell a létező legjobb technikát építette be. Végül a hét folyamán bizonyos emberek boldog tulajdonosai lettek eme remekműnek, ugyanis mára már egyetlen darab sem maradt belőlük. Na, ki nevet a végén? A Dell XPS 600 főbb paraméterei: - beépített AGEIA PhysX processzor - SLI-be kötött két darab GeForce 7900-as, összesen 2 GB RAM-mal - Intel Pentium Processor 965 Extreme Edition (4.26 GHz, felhúzva) - Dell 3007WFP 30 inches flatron monitor További részleteket a csúcsgépről ezen az oldalon találhattok.
Azt már tegnap óta tudjuk, hogy az NVIDIA új zászlóshajója, a GeForce 7900 nagyjából 13000 3DMark 05 pontot produkált egy tesztben. A Hexus.net azóta rátette a kezét egy Radeon X1900 XT tesztdarabra is, amit ugyanazon a konfiguráción izzasztott meg. A végeredmény 13500 pontot adott. Azonban ez egy Crossfire rendszer, vagyis két kártya volt a gépben. A sima, egykártyás változat csak 11149 pontot adott. Ebből pedig egyelőre világosan az látszik, hogy az NVIDIA újból visszaveszi a vezető szerepet a videokártyák versenyében.
Megjelent az ETROM - the Astral Essence című futurisztikus akcióorientált szerepjáték szerűség új videója, tulajdonképpen. Újabban az a divat, hogy HD-minőségben adják ki az animációkat. Ez azonban nem csak a mi tárhelyünket eszi meg gyorsabban, hanem erősebb gépre is van szükség a videó élvezhető lejátszására. Persze, aki kíváncsi a játékra, az nyilván olyasmi konfigurációval is rendelkezik, amin elfut majd. Akkor pedig az animmal sem lehenek problémák...
Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.
Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.htmlA mai napon az nVidia újabb drivert adott ki az általuk kiadott kártyák használóinak nagy örömére. Az új driverben lényegesebb változás nem tapasztalható, ám javításra kerültek bizonyos szűrési hibák, melyek SLI módban nehezítették meg a játékosok életét, valamint frissítésre került az SLI támogatottságú játékok listája, és néhány újabb modell is kompatibilitást nyer általa. Megtalálható még az oldalon a 3D Stereo Drivernek is 78.01-es változata, mely immáron támogatást nyújt a GeForce 7. generációs kártyáihoz is, valamint az SLI konfigurációkhoz. A grafikus kártyák driverét erről az oldalról tölthetitek, míg az utóbbi drivert itt érhetitek el. Thanks FarCry.
A Bit-Tech megtudta, hogy a hardver tervezők és a játékfejlesztők szoros közreműködésének hála több hamarosan megjelenő nagy játék is ki fogja használni a következő generációs dual magos processzorok képességeit. Egyelőre biztosnak tűnik, hogy mind a sikervárományos F.E.A.R. mind pedig a City of Villains megjelenésekor fel lesz készítve az új Intel processzorok támogatására, így ha gépünkben dual-core cpu lapul majd megnövekedett sebességet fogunk tapasztalni. A hírből megtudhattuk azt is, hogy a Microsoft gőzerővel dolgozik a Dungeon Siege Centrino-ra való optimalizálásán, aminek következtében valószűleg a játék megnövekedett FPS értékeket fog produkálni nem csak hordozható de asztali konfigurációkon is.
Mától kezdve lehet jelentkezni a Cold War augusztus 17-én kezdődő bétatesztelésére ezen a lapon. A kiadó Dreamcatcher a szeptemberi tervezett megjelenésig kívánja meg nem határozott számú emberkével próbára tenni a játékot. A szerencséseket lakóhely és gépkonfiguráció alapján választják ki véletlenszerűen.
A Generals.hu weboldal C&C Generals - Zero Hour LAN-partit rendez augusztus 13-án. A részleteket mondja el Szabó Bálint: Örömmel jelenthetem be, hogy a májusban megszakadt LAN most így a nyár erejével újult erőre kap. Az új helyet, mely Net-land névre hallgat, kakadu ajánlotta fel nekünk. Ezentúl ott fogjuk tartani az országos bajnokságokat. Konfigurációk: 2800-as A64 processzor 512 DDR ram 128 MB ATi VGA, ill. minden gépen természetesen eredeti C&C Generals Deluxe. Aki akar, klaviatúrát, egeret hozhat magával. Büfé is lesz, úgyhogy aki megéhezik, az kedvére falatozhat. A rendezvényt a hazai Electronic Arts is támogatja. Nevezni az oldalon a menü jobb oldalán található részlegben lehet. Helyszín: Netland, 1118 Budapest, Tűzkő utca 10. Időpont: 2005. augusztus 13, szombat - reggel 10 óra Nevezési díj: 2vs2 1000 Ft/fő, 1vs1 500 Ft/fő Nevezés: Kattints ide! A helyszínre való eljutást megkönnyítheti ez az oldal.
A Sailors of the Sky című vitorlázó repülőgép-szimulátor nem mai darab, több mint két éve megjelent, de most egy kisebb szeretetcsomag érkezett hozzá. Négy új repülő, új szárnyak, időjárási modellek, 3D-s térképnézet, további konfigurációs beállítások, valamint grafikai és multis apróságok is várnak mindazokra, akik rendelkeznek a játékkal és feltelepítik rá ezt az alig 7 megás csomagot. Nem is értem, hogyan fért mindez bele.
Az EA ma egy kommunikációs frissítés keretében jelentette be, hogy a Battlefield 2 napokban megjelent javítása (1.01) bizonyos konfigurációkon memóriahibákat okoz. Az EA minden ezt észlelő játékosnak azt javasolja, hogy törölje le a játékot, majd telepítse újra, de akkor már patch nélkül. A fejlesztőcég hamarosan kiad majd egy programot, amely orvosolja az alábbi hibát.
Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)