Nem a Suicide Squad: Kill the Justice League-ben halljuk utoljára Kevin Conroyt Batmanként?
Két projektet még nem mutattak be azok közül, amiket felvettek vele a halála előtt.
Két projektet még nem mutattak be azok közül, amiket felvettek vele a halála előtt.
A vállalat célja az, hogy olyan népszerű brandjeiből is sikeres szolgáltatásalapú játékok készüljenek, mint a DC és a Trónok harca.
Elég bizarr a jelenség, amihez foghatót nemigen láttunk korábban.
Annak ellenére, hogy állandó online kapcsolatot igényel a DC képregényekből táplálkozó kooperatív lövölde, a Warner és a Rocksteady nem bírta ki, hogy ne húzza rá a Denuvo DRM-et is.
Nem tudjuk, hogy Will Arnett keménykedése vagy a Harley Quinnek öltözött Ron Funches viccesebb-e.
Szerencsére nem kell külön fizetnünk érte, elég türelmesnek lennünk, hogy őt is irányíthassuk.
A korábban pletykált Superman-játék azonban nagyon úgy tűnik, hogy soha nem is létezett.
A Rocksteady Studios bevet mindent, még Az Igazság Ligája megromlott tagjait is.
Cowboyként lövöldözünk dinoszauruszokra a TeamKill Media következő alkotásában.
Ezzel a megkötéssel olyan alkotások társaságában találta magát a Rocksteady újdonsága, mint az Alan Wake 2, a Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, a Dead Space remake, a Forza Motorsport és a Starfield.
Kevesebb mint egy hónap van hátra a megjelenéséig, de eddig még senkit sem győzött meg különösebben a játék.
Martin Scorsese újdonságának steaminges megjelenésére már nem kell sokat várni.
A projektek sajnos nem váltották be a hozzájuk fűzött reményeket.
A Suicide Squad: Kill the Justice League kapcsán merült fel, hogy a franchise jövője mit hozhat még.
Be nem mutatott karakterek, fontos sztorirészletek és rejtett játékmódok kerültek a felszínre az alfatesztet követően.
A DC-rajongók és a játékmegőrzés bajnokai elkezdhetik ölelgetni egymást: a Rocksteady elhozza, amit mindenki akart.
Az MW3 megjelenése után az SBMM rövidítéstől és annak agitált pfujolásától volt hangos az összes gaming fórum, nem először. De mi is ez pontosan, és ha ennyire rossz, akkor miért erőltetik a játékfejlesztők?
Legalábbis ezt ígéri a Rocksteady Studios legújabb videója, amit a The Game Awardson prezentáltak.
Várható volt, hogy lesznek olyanok, akiket teljesen hidegen hagy a titoktartási megállapodás.
A verekedős játékok keményvonalas rajongói épp egymást püfölve ünnepelnek: a Killer Instinct újra felkerült a menüre.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)