Rájöttek, hogy fölösleges, nem készítik el a Halo Infinite egyik régóta várt funkcióját
Kellett a fejlesztőcsapatnak egy kis idő, hogy felismerje, nem jól hasznosítja az erőforrásokat.
Kellett a fejlesztőcsapatnak egy kis idő, hogy felismerje, nem jól hasznosítja az erőforrásokat.
Az Embracer Group döntött, valóban elveszik a projektet az Aspyr Mediától.
Igyekszik kárpótolni a játék csúszását a fejlesztőcsapat egy hangulatos videóval.
Eredetileg az Aspyr Media lett a projekthez rendelve, ám úgy tűnik, hogy változás történt.
A feltörekvő videós platform is szeretne betörni a gaming világba és már néhány fejlesztőcsapat már el is kezdhetett dolgozni az első beépített játékokon.
Márciusban hallottunk erről először, de hamar lezongorázták a dolgot.
Többen is türelmetlenül követelik, hogy Cory Barlog árulja el végre a God of War: Ragnarök megjelenési dátumát, de ő még a legkevésbé kedves kommentet is jól kezelte.
Még nem került bejelentésre az Infinity Ward újdonsága, de már bővítenék miatta a csapatot.
A hírt a fejlesztőcsapat igazgatója erősítette meg egy privát Discord szerveren.
Legutóbb még a Tomb Raider és Deus Ex fejlesztőcsapatait vásárolta fel, most a klasszikus videojátékok megőrzésére törekszik a vállalat.
Új vezetőt neveztek ki a Mafia franchise gondozásával megbízott Hangar 13 élére.
A fejlesztőcsapat nem volt elégedett a Two Point Campus minőségével, eltolta a megjelenést.
A Storybook Brawl egy apró, de lelkes rajongótábort tudhat magáénak, akik imádják a játékot. Illetve imádták azt, amíg az FTX US fel nem vásárolta a fejlesztőcsapatot.
A GSC Game World hosszútávú jövője szempontjából is logikus lenne, ha ugyanazt tenné, mint a Metro szériát jegyző 4A Games.
A Rime és a Song of Nunu fejlesztője is a Riot többségi tulajdonosához, a kínai Tencenthez került.
A Destiny 2 gondozása mellett a Bungie visszatérhet egy olyan műfajhoz is, amit több mint két évtizede nem bővített új játékkal.
Iparági források szerint már a fejlesztőcsapatot is kiszemelte a Microsoft a feladatra.
Az orosz-ukrán háború érintettjeit szeretné megsegíteni a This War of Mine fejlesztőcsapata.
A No Man's Sky az iskolapéldája annak, hogy hogyan fordíthatja meg egy szenvedélyes fejlesztőcsapat egy bukott cím sorsát. A játék rengeteget fejlődött, de messze még a vég.
Mindenre számítottunk a Tango GameWorkstől és a ZeniMaxtól, csak erre nem.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)