Call of Duty: Black Ops II - milliárdos eladás
Az Activison nyilvánosságra hozta a Black Ops II-ből származó bevételeket.
Az Activison nyilvánosságra hozta a Black Ops II-ből származó bevételeket.
A világ egyik legnagyobb független kiadója a Take Two.
Kedvenc megmondóemberünk szerint kétséges a Mafia 2 üzleti sikere
Úgy néz ki a videó-játék ipar növekedését semmilyen válság nem lassíthatja...
Az üzleti terveit felfedvén az EA elmondta, hogy idén nem terveztek bevételeket a Star Wars: The Old Repbulicból.
Európában kétségtelenül a brit piac a legfontosabb a videójáték üzletben - lássuk, hogy teljesített 2009-ben.
Lehet, hogy unalmas a sok Modern Warfare 2 hír, de csak jönnek és jönnek...
A Viacom az MTV és a Harmonix (azaz a Rock Band) anyacége - ezúttal nem túl jó hírekkel szolgált.
Rekordmagasságokba szöktek a Nintendo bevételei, legfrissebb financiális kimutatásukban 5.64 milliárd dolláros üzemi nyereségről számoltak be.
Az Electronic Arts szinte minden évben megduplázza digitális disztribúcióból származó bevételét.
Az egész világon végigsöprő pénzügyi és gazdasági válság a legkisebbektől a legnagyobbakig mindenkire hatással van és lesz. A Microsoft életébe például történelmi fordulatot hozott.
A kiadó felülmúlta ugyan a prognosztizált bevételeket, ám a jelentékeny veszteséget továbbra sem sikerült csökkenteni.
Abszolút rekordot állított fel a Harry Potter és a Főnix Rendje, magyar mozikban ugyanis még soha nem produkált egyetlen film sem ekkora nézettséget és bevételeket a vetítés első napján.
Az elmúlt hétvégét nyugodtan lehet a nagy számok hétvégéjének hívni a mozik világában. Régen volt már ennyire pörgő nyár bevételek terén és régen debütált ilyen sok nagy cím egy két hét leforgása alatt.
Még nincs egy hete, hogy az egész világon debütált a Karib Tenger Kalózai, A világ végén, de máris rekord bevételekről beszélnek az emberek. Meg kell hogy mondjam, nem is alaptalanul, eddig sohasem látott sikert könyvelhet el magának a film idehaza és a világ többi részén is.
Az Acclaim Games döntése, ami szerint főként ingyenes, a reklám bevételekből élő MMO játékokat hoz létre, sikeresnek mondható.
Az Adobe Systems hat hónapon belül ígéri a Photoshop képszerkesztő hostolt változatának elérhetővé tételét. Az ingyenes, belépő szintű alkalmazás reklámbevételekből tartaná el magát.
Akármennyire is temetik a PC-s platformot a szakértők, az még most is igen impozáns bevételeket tud produkálni.
Az NCSoft a napokban bejelentette, hogy 2006 második pénzügyi negyedévét 88.6 millió dolláros nyereséggel zárták, ami az első negyedévhez képest 10%-os növekedést jelent, melyet a Guild Wars Factions megjelenésének köszönhet. Ez az érték a tavalyi azonos időszakot figyelembe véve 7%-kal magasabb, azonban kénytelen voltak egy kisebb 207,000 dolláros kiesésről is beszámolni, mely a még áprilisban megjelent AutoAssault című autós játék lassú terjedésének köszönhető. A bevételeket régiókra szerint szemlélve azonban elmondható, hogy a bevétel Koreában az előző negyedévhez képest négy, míg a múlt évhez képest három százalékkal csökken. Emellett az Észak-Amerikában és Európában értékesített játékokból származó bevétel jelentősen megugrott, Amerikában mintegy 105%-kal, Európában pedig 192%-kal, mely a már említett Guild Wars Factions megjelenésének köszönhető. Mindezek ellenére még mindig elmondható, hogy a bevételek több, mint fele Koreából származik. Mindezen túl elárulták, hogy a Guild Wars Nightfall még ez év végén megjelenik, valamint ebben az időszakban beindul az Aion című MMORPG béta tesztelése is. A magára eddig sokat váratott Tabula Rasaról is kiderül annyi, hogy valamikor 2007-ben már "biztosan" megjelenik.
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait. A 2006. június 30-án zárult háromhónapos időszak során a nettó eladásból származó bevételek 13%-kal növekedtek az előző év hasonló időszakához képest 413 millió dollárra. A nettó veszteség azonban 58 millió dollárról 81 millióra nőtt. A legnépszerűbb játékok a fenti időszak során a 2006 FIFA World Cup, a Battlefield 2: Modern Combat, a Need for Speed: Most Wanted, a The Sims 2 és a Fight Night Round 3 voltak. A 245 millió dolláros bruttó profit ismét tartani tudta az évről évre történő 14 százalékos növekedését. Legjobban az európai régió eladási nőttek 17%-kal, ezt követte az észak-amerikai régió 14%-kal, ám Ázsiában az eladások 5%-ot csökkentek a múlt évhez képest. Egyébként az Electronic Arts is az elsők között jelentette be, hogy támogatja az E3 játékkiállítás drasztikus átalakítását. Nem is csoda, hiszen többen is úgy gondolják, hogy ez a kiadó volt az, amely korábban is szorgalmazta már a módosításokat, főleg annak fényében, hogy az utóbbi időben nem megfelelő anyagi helyzetben van az óriásvállalat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)