Elex - húsz perc játékmenet a készülő szerepjátékból
Nemrég egy hosszabb, harcot és felfedezést is tartalmazó bemutatót tartott a készülő Elex kapcsán a Gothic és a Risen szériákért felelős Pirahna Bytes, amit most mi is megnézhetünk.
Nemrég egy hosszabb, harcot és felfedezést is tartalmazó bemutatót tartott a készülő Elex kapcsán a Gothic és a Risen szériákért felelős Pirahna Bytes, amit most mi is megnézhetünk.
Körbement egy sajtóközlemény a magyar médiában a videojáték-függőségről. Nem mindenkinek sikerült megérteni, hogy miről is van szó. Az ELTE szakértőjével beszélgettünk erről.
A nagy sikert arató Total War: Warhammer folytatása hamarabb érkezik, mint azt sokan gondolták volna, a készítők pedig most egy látványos előzetesben mutatták be, mire számíthatunk a második részben.
A jövőben sokkal több jutalmat kapunk majd a meccsekért, de a stabilitási és balansz problémák javítására még várnunk kell egy kicsit.
A Ubisoft kicsit átvariálta a Watch Dogs 2 DLC-terveit, és ingyenessé tesz olyan újításokat, amikért egyébként fizetni kellett volna.
Már most a vártnál nagyobb sikert aratott a Nintendo Switch, és a gyártó azt reméli, ez a jövőben is folytatódik.
Andrzej Sapowski úgy gondolta, a The Witcher játékok nem lesznek sikeresek, ezért részesedés helyett fix összeget kért a jogokért. Mostanra egy kicsit megbánta.
Nem, nem a Han Solo és Greedo közötti örök kérdésre keressük a választ, viszont a téma legalább annyira nyakatekert. Kutakodunk az FPS játékok történelmében.
A Psyonixnak a második autós-focis játék hozta meg a sikert, de a Rocket League készítői nem tervezik hátrahagyni ezt a játékot egy harmadik rész kedvéért.
Ezentúl nem számít majd bele az összpontoszámba annak az értékelése, aki ingyen kapta az adott játékot.
A legújabb The Legend of Zelda hatalmas sikert aratott a Nintendo Switchen, de hogy szuperál a cég előző otthoni konzolján?
Valószínűleg egy nagyobb termet kell bérelnie a Naughty Dognak ahhoz, hogy minden díj elférjen, amit a kiváló játékaikért kapnak, főleg most, hogy egy újabb szobrot vihettek haza az Uncharted 4: A Thief's End történetéért.
Erik Wolpaw évek óta dolgozott olyan Valve játékok forgatókönyvein, mint a Half-Life 2 vagy a Portal 2.
Méregdrágák, ugyanakkor elképesztően részletesek lettek a Weta által gyártott Ghost in the Shell figurák.
A videós elismerte, hogy egy kicsit túl messzire ment, de támadta a Wall Street Journalt is, mely rettenetesen felfújta az ügyet.
Eddig kérdéses volt, hogy digitális technológiával, vagy egy hús-vér személlyel pótolják Kenny Bakert, de végre kiderült a válasz.
Ugyan a Warcraft: A kezdetek nem hozott olyan pénzügyi sikert, ami Holywoodban garantálja a folytatást, a film rendezője még nem adta fel a reményt.
Családi vitáktól a félresikerült kertig mindent megold az, ha begurul egy tank. Legalábbis a reklámok szerint.
Miután többszöri próbálkozásra sem jutott be a bétába, egy rajongó felkereste a Ubisoft supportját, ahol igencsak érdekes választ kapott arra, hogy miért nem játszhat a játékkal annak ellenére, hogy a haverjaitól kapott meghívót.
Lezajlott a JátékosLét Kutatóközpont kutatása, melynek keretén belül arra kértünk titeket, hogy töltsetek ki egy kérdőívet, cserébe pedig egy értékes nyeremény ütheti a markotokat. Valaki már örülhet is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)