Crysis Xbox 360 verzió?
A 1UP szerkesztőjének nyilatkozott egy meg nem nevezett fejlesztő, aki új információkkal szolgált a Crysis játékról.
A 1UP szerkesztőjének nyilatkozott egy meg nem nevezett fejlesztő, aki új információkkal szolgált a Crysis játékról.
J.J. Abrams és William Shatner nemrég nyilatkozott a még előkészületi fázisban lévő új Star Trek film kapcsán.
Nemrég kikerültek olyan infók a világhálóra, hogy a legújabb NVIDIA béta driverek kódjában el volt rejtve a Gears of War (ez úton is köszönjük a sok levelet, amiben felhívtátok erre a figyelmünket :) cím, ám Mark Rein ma végre nyilatkozott az ügyben.
Kellemes hétfőt! Ha jól számolom, jövő hét vége egyúttal 2006 vége is lesz, vagyis cirka 14 napunk van hátra az évből. Ha minden igaz, én szerdán hazautazom megfogyatkozott családomhoz, úgyhogy most ragadom meg az alkalmat, hogy mindenkinek kellemes ünnepeket kívánjak. Egyelőre hírekben nem dúskálunk, de kedvenc programozónk, O.G az alábbi viccet küldte nekem szíves felhasználásra...
Glenn Entis, az Electronic Arts alelnöke és és vizuális vezetője a Gameindustry.biz-nek adott exkluzív interjújában arról nyilatkozott, hogyan képzeli el a kiadó jövőjét.
Takeo Takasu, a Japán Namco Bandai elnöke nyilatkozott a Playstation 3 premierjéről és a játékokról is.
Xbox 360 konzolon már bemutatkozott az Unreal Engine 3-mal hajtott futurisztikus akciójáték, a Gears Of War (nem kis sikerrel!), ám az eddigi pletykák és félhivatalos megerősítések után újabb jel utal arra, hogy hamarosan már mi, PC-sek is nekiállhatunk hentelni vele!
Az IGA Worldwide nevű cég specializálodott a játékokon belüli reklámra és ők helyezték el azt a szoftvert a BF2142-ben (az EA-val együttműködve), amelyik a felhasználó IP-jét logolja - nyilatkozott Justin Townsend, a cég ügyvezetője.
A FiringSquad riportere sikeresen telefonon csípte az Epic Games állandóan csak nyilatkozó alelnökét, Mark Reint, még pont azelőtt, hogy felszállt volna a Lipcsébe tartó gépére. A kérdéskör az Electronic Arts nagybevásárlására, s így az Unreal Engine 3-ra vonatkozott.
A Mozilla a héten ismét megváltoztatta az új Firefox böngésző bemutatásának tervezett időpontját. A szűkszavú közlemény már október végéről beszél. A Mozilla eheti egyeztető tanácskozásán mintegy 40 javításra váró bug (programhiba) került szóba a fejlesztés alatt álló Firefox 2.0 Beta 2 kapcsán. A szakemberek szerint a végleges változat kiadásáig további 100 helyen kell majd megfoltozni a programot. A Firefox 2.0 Beta 1 egy hónappal ezelőtt mutatkozott be, de csak a fejlesztők számára tették hozzáférhetővé. A Beta 2 változatot eredetileg augusztus 23-ára, a kiadásra jelölt változatot (Release Candidate 1 - RC1) pedig szeptember 19-ére harangozták be. Utóbbi dátum most október 24-ére módosult. A Mozilla közleményében a késés indokaként "a különböző területeken felmerült makacs hibákat" jelöli meg. Tovább>>
A GameSpot legfrissebb információi szerint az E3 játékkiállítás új névvel kerül jövőre megrendezésre, valószínűleg két hotelben, Los Angelesben. Vajon mit szólnak mindehhez az érintettek? Úgy tűnik, az E3 körül változások a vártnál is drasztikusabbak lesznek. A kiállítás új neve E3 Media Festival lesz, és az eddig megszokott május helyett júliusban rendezik majd meg, valószínűleg "legalább egy" Los Angeles-i hotelban. Mindezt a kiállítást szervező ESA (Entertainment Software Association) elnöke, Douglas Lowenstein nyilatkozta. A Wall Street Journal úgy tudja, hogy így az eddig megszokott nagyjából hatvanezres látógatói bázis ötezresre csökken majd. Lowenstein elmondta, hogy a változtatásokat a nagyobb kiállítók panaszai tették szükségesség. Nem nevezett meg konkrét cégeket, de sokan mégis úgy gondolják, illetve tudják, hogy a Electronic Arts volt, aki konkrét lépésekre szánta el magát. Mivel még mindig ők számítanak a világ legnagyobb kiadójának, s az elmúlt időszakokban nem sikerült nyereséggel zárniuk a pénzügyi időszakokat, valószínűleg úgy határoztak, hogy kivonulnak az E3-ról, amennyiben nem változtatják meg az ottani kondíciókat. Az új név - E3 Media Festival - arra utalhat, hogy a kiállítás a jövőben már nem csak játékokkal foglalkozna. S vajon mit szólnak mindehhez más, nagyobb kiállítók? A Firingsquad megkérdezésére reagálva a Capcom és a Microsoft képviselője egyaránt úgy nyilatkozott, hogy teljes mértékben támogatják az ESA döntését. Abban tehát egyelőre mindenki egyetért, hogy az E3 a jelenlegi állapotában nem volt tovább folytatható. Az biztos, hogy a kiállítás átalakítása óriási hatással lesz az egész város gazdaságára is.
Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:
A Microsoft nem adja meg magát. Az Xbox-os részleg európai kirendeltségétől Richard Teversham nyilatkozott, aki elmondta, hogy bár közeleg a Sony PlayStation 3-mának és a Nintendo Wii konzoljának megjelenése, a Microsoft feladata, hogy továbbra is fenntartsa az Xbox 360 iránti érdeklődést. Pontos információkat nem közölt Teversham, mert elmondása szerint a meglepetés erejével akarják majd eszközölni a frissítéseket. A pletykák arról szólnak, hogy speciális X360 kiadások jelennek majd meg, amelyek több játékot is tartalmaznak. Teversham egyébként a két nagy ellenfélről is szólt: véleménye szerint sem a Sony, sem a Nintendo nem tudja 2006-ban piacra dobni legújabb konzolját.
Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.
Szép reggelt mindenkinek! No, azt hiszem a tegnapi hírzuhatagot egyértelműen a Half-Life 2 Episode Two koronázta meg. A profizmus újfent megmutatkozott a Valvetól, és nem szabad elfelejtenünk azokat a tényeket sem, hogy közelít a Team Fortress 2 és a szerintem teljesen professzionális Portal is. Ehh, ilyenkor valahogy teljesen felpumpálódik az adrenalinszintem, és csak azon gondolkodom, milyen messze van még a megjelenés. No de sebaj, addigis elleszünk valahogy...
| - Doktor úr, félig megsüketültem. - Olyan nincs. Valaki vagy süket, vagy nem. Ismételje, amit a fülébe súgok: - Nyolcvannyolc. - Negyvennégy. |
A Microsoft 2005 júliusában kezdte el használni WGA nevű programját, a Windows Genuine Advantage rendszert, amely arra hivatott, hogy kiszűrje és némileg segítsen kontrollállni a nem jogtiszta Windows XP-k forgalomban létét. Az XP-frissítésekbe beépített WGA meg tudja mondani, hogy milyen licensszel rendelkezik a felhasználó, majd azt is képes megállapítani, hogy pontosan hol van az a másolt operációs rendszer (helyileg). A Microsoft a legújabb programjaihoz, így a Windows Media Player 11-hez és az Internet Explorer 7 bétájához is csak azoknak ad módot a letöltésre, akik átmennek a WGA vizsgáján. A nem eredeti rendszerrel rendelkezők számára csupán a kritikus biztonsági frissítéseket teszi elérhetővé. Mindez igen nagy port kavart, egy francia fejlesztőcég ugyanis külön arra specializálta magát, hogy készítsen egy programot, amely eltávolítja a WGA-t a rendszerből. Ezen felül több pert is indítottak az ügyben. Többen panaszkodtak továbbá, hogy az eredeti XP-jüket is hamisnak ismeri fel a WGA, és sokszor boot közben is bezavar, miközben háttérprogramként kellene működnie. Egyre többen aggatják a "gagyi" jelzőt a WGA-ra. A Microsoft szóvivőjének elmondása szerint a WGA-án az emberek 80%-a fennakad, mert nem eredeti kulccsal próbálkoznak. Ellenben az ígéreteknek megfelelően hamarosan elérhető az új WGA, ami napi rendszeresség helyett csupán havi egyszer ellenőrzi a licenszet, így jóval inkább felhasználóbarát. A kalózkodásellenes cégek mondhatni hamar "rákattantak" a témára, hiszen több statisztika is készült már. E szerint csak 2005-ben 34 milliárd dollárt veszítettek a kiadók a kalózkodás miatt. Bizonyos felmérések szerint ezek a csalások 2,4 millió új munkahely megteremtését gátolták, elvettek 67 milliárd dollárnyi állami bevételt és 400 milliárd dollár környezetvédelmi fejlesztéstől fosztották meg a világot. Egy névtelenséget kérő felhasználó szerint a Microsoft maga joga eldönteni, hogy deaktiválja-e a másolt XP-ket, azonban a WGA-val jobban kellene figyelnie vásárlóira, mivel a napi rendszerességgel történő ellenőrzés valóban nem épp felhasználóbarát. A Microsoft nem nyilatkozott arról, hogy mi lesz a WGA-val, azonban azt már tudni, hogy a Vistának is szerves részét képezi majd.
Májusban kelt életre a Mythic Wars című fantasy játék. Most elérhetővé vált az orosz fejlesztésben álló 3D-s körökre osztott stratégia első trailere is, amely egyébiránt az E3-on mutatkozott be. Ebben az animációban majdnem két percnyi in-game jelenettel találkozunk. Az anim letöltéséért ide katt.
Legutóbb arról olvashattunk az 1C-vel kapcsolatban, hogy nyugaton is nagy erőkkel terjeszkedik, és jobbnál jobb szerződeseket köt. Nos, ez a dolog folytatódik, ezúttal ugyanis az AGEIA vállalatával kötöttek megállapodást. Ennek értelmében a PhysX technológiát bármelyik játékában felhasználhatja az 1C, amely egyelőre nem nyilatkozott a konkrét neveket illetően. Részletek itt.
Újabb GTA 4 infók láttak napvilágot, amelyeket DefCon tálalt, illetve talált nekünk. Ezúttal az MTV News-nak nyilatkozott a Rockstar Games szóvivője, s kiderült, hogy a népszerű autós gengszterjáték új része a konzolos Table Tennisben debütált RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) motort használja majd. Az említett Table Tennis is Rockstar alkotás egyébként, és az elmúlt hetekben került boltokba. Íme néhány kép róla, hogy legyen valami fogalmatok arról, milyen látványra is számíthatunk nagyjából.
A DreamCatcher standján az idei E3-on már ott volt, személyesen azonban még nem mutatkozott be az Evidence névre hallgató kaland. Az In Memeriam című játék folytatásából egy csöpp, alig 6 megabájtos trailer érkezett. A videó innen tölthető. Thanks AdventureGames.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)