A Nintendo lekapcsolta a Switch játékok értékelésének lehetőségét
Alig pár nap után megszüntették a funkciót, elvileg a fejlesztésén dolgoznak.
Alig pár nap után megszüntették a funkciót, elvileg a fejlesztésén dolgoznak.
A System Shock Remake csapatának feje egy hivatalos nyilatkozatban mesélt a helyzetről.
Közel két évvel azután, hogy 1,35 millió dollárt sikerült rá összeszedni a Kickstarteren, a System Shock felújított változatának fejlesztése most szünetel.
A képmegosztó szolgáltatáson egyre népszerűbb Stories képei és videói csak rövid ideig láthatóak: nemsokára jelez a rendszer, ha valaki mégis lementené őket.
Ráadásul még a fejlesztést is egy retro PC-n végezte.
A gyűjtögetős stratégiai/kártyajáték fejlesztése már évekkel ezelőtt leállt, de a szerverek mostanáig húzták. Pár nap múlva a hivatalos szolgáltatás is megszűnik, de ez nem jelenti a Scrolls végét.
Az Obsidian ugyan kiszállt a free-to-play tankcsatából, de ez nem jelenti azt, hogy a fejlesztés ne folytatódna, sőt már PlayStation 4-re is beköszönt a játék.
Egyetértési megállapodást ír alá a Samsung és a Kínai Nemzeti Fejlesztési és Reformbizottság, aminek mi csak örülhetünk.
Miután a PC-s közönséget már a fejlesztési időszak alatt meghódította, itt az idő, hogy konzolokon is befusson a Motion Twin játéka.
Folytatódik a Dontnod vámpíros játékának fejlesztését bemutató videósorozat, és újabb érdekességeket tudhattunk meg.
A Monster Hunter: World megjelenéséhez közeledve a Capcom egy igazi csemegével készült azoknak, akiket érdekelnek a játékfejlesztés kulisszái.
A BioWare névtelenséget kérő munkatársai rengeteg információval szolgáltak a fejlesztés jelenlegi állapotáról.
Ráadásul egy olyan csapat lett megbízva a fejlesztéssel, amelyben több játékipari veterán is van.
A magyar fejlesztésű Warhammer ARPG méretes frissítést kapott, minek örömére a Neocore kiadta a kampány felvezető videóját.
A G szériás, többchipes modulok idővel Intel fejlesztésű integrált grafikára válthatnak.
Eredetileg csak kétmillió eurót tettek volna bele, de végül ennél magasabb összeget szán a spanyol kormány arra, hogy a fejlesztők megvalósíthassák álmaik játékát.
A Lenovo nem állt meg hazánk határainál, ami az e-sport fejlesztését illeti. Mind hardverekben, mind versenyekben igyekeztek beújítani, és egy igazán különleges csapatot is reflektorfénybe állítottak. Megvan, melyik ez?
Azt hihetnénk, hogy az évek óta készülő rajongói projekttel már nem foglalkoznak a készítői, de a legújabb videó pont az ellenkezőjéről árulkodik.
A Star Citizen rajongói által tavaly a fejlesztésre összedobott összeg több mint a duplája annak, amit tavaly a videojátékos Kickstarter-kampányokra szántak a gamerek.
Az újjászületett Kojima Productions feje elárulta, hogy állnak a Death Stranding fejlesztésével, és azt is, hogyan sikerült jelentős időt megspórolniuk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)