Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1273

Franciaország is fellépne a fájlcserélők ellen

Hír | 2006.03.13 17:15

A Franciaországi Nemzeti Gyűlés vitába szállt a francia kormány fájlcserélő hálózatok megszüntetésére vonatkozó törvényjavaslatával szemben. Az új tervezet ugyanis az illegális úton zenéket és filmeket letöltő otthoni felhasználókat pénzbírsággal, a szerzői jogvédelem alá eső szoftvereket terjesztőket pedig akár börtönbüntetéssel is sújthatja. Nicolas Sarkozy belügyminiszter a fájlcserélést egyszerűen lopásnak nevezte. A kormány el szeretné törölni azt az apró törvény-kiegészítést is, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy minimális díjért cserébe korlátlanul tölthetnek le. Az eredeti javaslat szerint az említett bűncselekmény 300 ezer euróval és akár elzárással is büntethető lett volna. A baloldali ellenzék azonban, társulva az UMP-vel, tavaly decemberben sikeresen elérte a tövénymódosítási javaslat elvetését. Sarkozy továbbra is kiáll a véleménye mellett: "A fiataloknak jogot kell biztosítani személyes másolatok készítésére, de az ipari szinten űzött illegális letöltés akkor is lopás." - mondta. A következő szavazás március 15-én várható. A kormány időközben lényegesen lentebb csökkentette a javaslatában előterjesztet pénzbüntetést 38-150 euróra.

Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

Hír | 2006.03.09 11:59

Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

'Reggelt...

Hír | 2006.02.16 06:47

Kellemes reggelt mindenkinek. Az ember az ilyen korai, sötét és hideg órákban néha azt sem tudja milyen nap van, szerencsére már realizálódott tényként tudatosult bennem a mai nap kiléte, mely csütörtök volna :) Ma egy érdekes videóval kezdjük a napot. Addig is:

- Gyere fel hozzám, van néhány jó lemezem. - És megígéred, hogy csak lemezt hallgatunk? - Rendben. - És ha nem tetszenek a lemezeid? - Az más. Akkor szépen felveszed a ruhád, és hazamész.

[MOVIE] Empire Earth II: The Art of Supremacy

Hír | 2006.02.12 10:47

Megérkezett az Empire Earth II: The Art of Supremacy című valós idejű stratégiai játék kiegészítőlemezének legújabb videója, mely a nemrég elkezdett fejlesztői jegyzet következő része is egyben. Ez a videó főként az új küldetésekről beszél, mintegy két és fél percen keresztül.

Within Temptation muzsikál a Chronicles of Spellbornban

Hír | 2006.02.09 12:28

A The Chronicles of Spellbornt fejlesztő Spellborn csapat bejelentette, hogy leszerződtették a Within Temptation együttest, hogy dalokat szerezzenek a játékhoz. A platinalemezes rockbanda most először vállalt el játékzenéket. Az MMORPG-ben helyet kapó muzsikákat egy virtuális rendezvény keretein belül mutatják majd be.

Létszámleépítések az Electronic Arts-nál

Hír | 2006.02.02 14:35

A világ legnagyobb játékkiadója 5%-kal csökkenti foglalkoztatott alkalmazottainak számát, amely legalább háromszáz dolgozót érint. Az EA szóvivője szerint a vállalatóriás világszerte 6500-7000 embert foglalkoztat. Az ötszázalékos létszámleépítés így nagyjából 325-350 dolgozót érint. A szóvivő azzal magyarázta a lépést, hogy a vállalat az EA jelenleg átmeneti állapotban van. Minden részleg átesik mostanában egy erőforrás-vizsgálaton. A dolgozók egy részének felajánlják majd, hogy más irodában folytathatja munkáját. Az első felmondóleveleket a redwoodi központban osztották ki. Ezt követte a floridai és a vancouveri iroda. A leépítés egy nappal az EA legfrissebb pénzügyi jelentésének nyilvánosságra hozatala előtt. Az idő közben felreppent pletykákat, melyek szerint leállították volna a The Godfather fejlesztését, a kiadó határozottan cáfolta.

ArchLord - Már nem csak a Dunántúlon :)

Hír | 2006.01.20 18:56

A Codemesters nagy örömmel jelentette, hogy megvásárolta az ArchLord című MMORPG európai és amerikai kiadási jogait az NHN-től, amelynek nyílt bétatesztje éppen most zajlik Koreában. A Codemasters nem először szerez be távolkeleti alkotásokat. Emlékezzünk csak vissza a ROSE Online-ra. Az ArchLord várhatóan 2006 harmadik negyedében, vagyis nyár vége felé jelenhet meg a térségünkben. Minden hónapban megadatik egy játékosnak a lehetőség, hogy a társai fölé emelkedve maga köré vonja ArchLord összes seregét. David Solari, a Codemasters online játékokkal foglalkozó részlegének vezetője elmondta, mennyire izgatott az NHN miatt. Ilyen cél még egyetlen MMO játékban sem létezett. Kantra nagyszerű grafikai részletességgel megjelenített világában, és a hozzá tartozó, a londoni szimfónikus zenekar által előadott aláfestő zenékkel igazán meg tudják teremteni a hangulatot. Az ArchLord rendelkezik az egyik legfejlettebb és legbonyolultabb PVP harcrendszerével is. A hivatalos oldal hamarosan beindul a www.archlordgame.com címen.

[MoD] Hegemónia - Vector Prime

Hír | 2006.01.11 21:49

Katarn volt olyan szemfüles, hogy rátalált egy kellemes modifikációra, amely a Hegemónia magyar fejlesztésű űrstratégiához készült és címe: Vector Prime. Nagyjából annyit érdemes róla tudni, hogy Star Wars hangulatot teremt. Az abban megismert főbb fajok és járművek mind megtalálhatók benne. Teljesen új MI, hangok, zenék, és modellek... A 150 megás fájlt innen kaphatjátok le.

[MOVIE] Broken Sword: The Angel of Death

Hír | 2006.01.04 08:15

Megérkezett a Broken Sword kalandjáték-sorozat soron következő negyedik részének első előzetese. Ha azt mondom, semmit nem mutat, sokat mondtam... De nem mondom, mert attól még hangulatos. Mondom. Ráadásul szánalmasan rossz tömörítést alkalmaztak a videón, úgyhogy utólagos engedelmetekkel érezhető minőségromlás nélkül a 179 megás fájlból csináltam 16 megásat. Peace!

[MOVIE] ToCA Race Driver 3

Hír | 2005.12.21 17:37

A ToCA Race Driver sorozat immár harmadik epizódjához érkezett. Az eddigi összes résszel remekül el lehetett körözni, reméljük továbbra is minőségi alkotást kapunk a srácoktól. Azért, hogy erről meggyőzzenek bennünket, kapunk 15 megás videót amin egy teljes körön át csodálhatjuk a grafikát, a csodajárgányokat és a telemetria képességeit. Gyerünk tölteni!

[MoD] Doom III Classic v1.0

Hír | 2005.12.12 09:08

A Flaming Sheep Software (hehe) fejlesztőgárda jó ideje munkálkodik a Doom játéksorozat első részének harmadik részbe történő implementálásán. Most sikerült végezni vele, így aztán mindenki rendelkezésére bocsátották a Classic Doom 3 névre keresztelt modifikációt. A grafikai szintugrás olyan mértékű, hogy csak a legperverzebb fanatikusok fognak ráismerni az egykori pályákra... vagy csak nekem telt el túl sok idő :) Mindenesetre feltétlenül érdemes kipróbálni, már csak az új szingli küldetések és a hangulat felébresztése végett is. A 160 megás fájlt az itt található listáról tölthetitek.

Broken Sword 4 honlap

Hír | 2005.12.04 10:45

Beindult a Broken Sword negyedik részének, a The Angel of Death alcímű játéknak a hivatalos honlapja. Az oldalon egyelőre a nyelvi választósoron és egy gyakorlatban semmitmondó videón kívűl más egyéb jelenleg nem található, de minden bizonnyal hamarosan bővül majd a weblap tartalma. Erre tessék... Thanks borz2.

[MOZi] Karib-tenger kalózai 2

Hír | 2005.12.01 08:29

A gyenge minőségű kalózváltozatok után megérkezett végre a közel tökéletes Pirates of the Caribbean 2 (Karib-tenger kalózai 2) második részének előzetese. Az angol alcím Dead Man's Chest, kíváncsi leszek, mit találnak ki a hazai forgalmazónál. A rendező továbbra is Gore Verbinski, és a főbb szereplők is változatlanok: viszontláthatjuk a Keira Knightley, Orlando Bloom, Johnny Depp hármast. Egyelőre nem tudni hazai premierről, de valószínűleg jövő nyár végéről lehet szó. A filmelőzetes letöltéséhez továbbra is QuickTime 7-re lesz szükségetek.

[MOVIE] Quake - Szárnyaló álmok

Hír | 2005.11.24 21:20

Joulukuu (na ezt mondjátok ki:) ) és haverjai egy 10 perces videót készítettek, amelyben freestyle mozdulatokat és rocket-jumpokat láthatunk a Quake első részének környezetében, egy klassz kis aláfestőzene kíséretében. A 230 megás videót minden Quake-rajongónak ajánlott leszedni nagy mérete ellenére.

[MOVIE] Ski Alpin 2006

Hír | 2005.11.16 09:44

Megérkezett a Ski Alpin 2006 című német lesikló síelős sportjáték aktuális, idei részének első videóelőzetese, a 49Games jóvoltából. Az animációs nagyjából egy perc hosszúságban mutatja be azokat a "forradalmi újításokat", amikre büszkék lehetnek a fejlesztők. De tényleg :)

'Reggelt!

Hír | 2005.11.15 09:50

Kellemes keddet! Eme reggelen dermettem, remegtem, mert nem mertem fedetlen testtel bemennem. Erre melegebb helyek leledzenek, mert csukva van az ablak :)

Kedves utasaink, a leszállás a pilóta betegsége miatt elmarad. Két szőkenő beszélget: - Nézd: ez a hüvelykujj, ez a mutató-, ez a középső-, ez a gyűrűs-, ez pedig a kisujj. Megjegyezted? - Igen. - Akkor most összekeverem.

Pirates of the Burning Sea fansite!

Hír | 2005.11.14 11:20

Örömteli hír, hogy bizony hazánkban is beindult egy Burning Sea fanoldal. A tartalom ugyan még igen szegényes, de azt hiszem, hogy ez annak is betudható, hogy a fejlesztők sem igazán bombázzák a jónépet információhegyekkel játékukról. Van/lesz itt fórum, képgaléria, játékinfók, zenék, szóval érdemes figyelemmel kísérni. THNX Blackbeard!

Játékzenék - élőben világszerte!

Hír | 2005.11.07 19:21

Úgy fest, hogy egyre kedveltebbek a különféle élőben eladott játékzenés koncertek. A közeljövőben, egészen pontosan 2006 tavaszától kezdve világszerte megindul egy turnésorozat, melynek keretében olyan nagy játékok muzsikáit hallhatjuk élő emberek előadásában, mint a World of Warcraft, a Battlefield, a Final Fantasy, és még sorolhatnám. Ez lesz a világ legelső ilyenfajta koncertturnéja, és remélhetőleg nagyon sok ilyen lesz még. Volt szerencsém az idei Games Convention első estéjén részt venni egy ilyenen, és mit is mondjak - valami fantasztikus volt! Egyelőre még nem tiszta, hogy pontosan hol lesznek ilyen koncertek, de bizakodásra adhat okot, hogy Európa is fel van sorolva a célállomások között. Véleményem szerint sajnos azonban kis hazánkban nem lesz, viszont egy közeli német honban érdemes akár ellátogatni, ha egy ilyesfajta koncert közeleg. Bővebb infót ezen az oldalon találhattok, szerintem mindenképpen megéri figyelni - játékzene gyűjtők és mániákusok előnyben :) Thanks Gunnar!

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

[HuN] Neverwinter Nights

Hír | 2005.11.05 13:24

Elkészült végre a Neverwinter Nights első részének teljes honosítása, a kiegészítő lemezekkel egyetemben. Az érdeklődők ellátogathatnak a készítők oldalára, esetleg rögtön le is tölthetik innen a mindössze 4 megabájtos fájlt. Thanks Magyarítások Portál.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)