Szigorúan ellenőrzött akkumulátorok
A Texas Instruments technológiájával 99 százalékos pontossággal becsülhető meg egy akkumulátor működési ideje.
A Texas Instruments technológiájával 99 százalékos pontossággal becsülhető meg egy akkumulátor működési ideje.
Minden modern sportjátékban szerepe van a mocap technológiának, az NBA Live 08 mozgásanimációi is sztárokkal készültek.
Cevat Yerli, a Crytek CEO-ja szól néhány szót a technológiai újításokról. „Impressive” – mondaná erre az angol.
A kiváló multimédiás kiegészítőiről ismert Logitech Bluetooth technológiát alkalmazó PS3 tartozékokat mutatott be.
A természetbarát energiaforrások felkutatásáról és az ilyen technológiák kifejlesztéséről egyre többet hallunk.
Mark Rein ismét felszólalt. Nem, ezúttal nem oltott le egyetlen fejlesztőt sem, nem szidalmazott semmilyen forradalminak kikiáltott technológiát, egyszerűen csak kijelentette: nem lesz Unreal Tournament III demo PlayStation 3-on.
A világ egyik legnagyobb akkumulátorgyártója megtépázott tekintélyét új technológia révén állítaná helyre. Sony akku-visszahívások ide vagy oda, az új technológia több mint érdekes.
A Team Fortress 2 érdekes megjelenésével biztos szerez majd magának fanatikus rajongókat.
A Funcom bármennyire is szerette volna mihamarabb kiadni az első DirectX 10 technológiával megáldott MMO játékukat, a megjelenési dátumot el kellett halasztaniuk.
A iMac felhasználóknak sem kell már nélkülözniük a jövőben a DirectX 10-es technológia előnyeit, mivel már gyakorlatilag készen vannak az ezt tartalmazó összeállítások.
Komolyan úgy tűnik, hogy készül az első, mozgásérzékelő technológiával felszerelt kézikonzol, legalábbis erre következtethetünk a Nintendo által levédetett tervrajzokról.
A Valve ismét felmérte a játékosainak gépparkját, hogy az eredményeket egy adatbázisba rendezve kiderüljön, hogy vajon mennyire terjedtek el az új technológiák a felhasználóknál.
Az LG és a Philips új hajlékony kijelzője eddig nem látott technológia szerint készül: olaj és víz felhasználásával. Így a flexibilis megjelenítő nem csak olcsóbb, de hatékonyabb is társaihoz képest.
Egy prezentáció jelent meg Will Wright készülő művéről, amely a Technology Entertainment Design (TED) konferencia alatt készül.
A nagyszerű szerepjátékairól ismert BioWare licenszelte a Perpetual Entertainment online technológiai platformját, hogy azt használják egy eddig meg nem nevezett MMO játékukban.
”Nem hiszek bennük.” – foglalta össze röviden az id technológiai guruja a dedikált fizikai gyorsítókról alkotott véleményét. Újabb viharfelhők gyülekeznek szegény Aegia feje felett…
Az új Fracture videóban a játék egyik fejlesztőjét kérezték meg technológiával és a történettel kapcsolban.
Az ATI sajnos sokat késett új DirectX 10 technológiával felvértezett grafikus kártyáival, ráadásul szinte minden kategóriában alulmúlta az azonos árú GeForce kártyákat.
A Rockstar nemrég vette meg a NaturalMotion Euphoria nevű technológiáját, az igazán jó hír pedig az, hogy a GTA IV-hez már ezt is fogják használni.
Végre itt a hétvége, ami azt jelenti, hogy mától már beszerezhető a Lost Planet PC-s változata. A Steam felhasználók már letölthették maguknak a játékot, így az aktiválás után kedvükre lövöldözhetnek az első, a DirectX 10-es lehetőségeket is kihasználó játékban, hisz itt végre nem patch formájában érkezett meg az új technológia. A vicc után rögtön szét is nézünk a nagyvilág eseményei között, úgyhogy maradjatok velünk!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)