A mesterséges intelligencia hajtotta vírus ijesztő gyakorisággal verheti át a Windows Defendert
Hamarosan elkerülhetetlenül is belelépünk majd egy olyan mocsárba, amiből nagyon nehéz lesz kikecmeregni.
Hamarosan elkerülhetetlenül is belelépünk majd egy olyan mocsárba, amiből nagyon nehéz lesz kikecmeregni.
Nehéz napod volt? A Doom cicákkal súlyosbított gyurmafilmje a méltó büntetés a végére.
Minél nagyobbra nő egy világ, annál nehezebb konzisztensen tartani. Harminc év pedig igencsak hosszú idő, főleg, ha közben három új film gyakorlatilag mindent átír.
A Blizzard gyorsan patchelte a hibát, de előtte még sikerült azért kimaxolni a benne rejlő lehetőségeket.
Egyelőre nehéz elképzelni, mi értelme lenne így a projektnek.
A javíthatóság híveinek rémálma a Nintendo legújabb prémium vezérlője.
James Gunn Superman filmje a Marvel filmes univerzum első fázisát idézi, és ez egy nagyon jó dolog.
Az Egyesült Államokban éppen megint parázstéma a migráció és nem feküdt annyira jól a jobbon, hogy James Gunn rámutatott, hogy Superman nem épp helyi.
Nem adja fel olyan könnyen a Microsoft miatt nehéz helyzetbe került Romero Games.
Egyre nehezebben lehet fenntartani az tripla A-s játékfejlesztést.
Egyszerre nehéz feldolgozni, hogy ez még csak egy éve történt és hogy ez már egy éve történt.
Az mondjuk elég nehéz lesz fejlesztők nélkül, ugyanis épp masszív leépítés zajlik a stúdiónál.
Gyártási nehézségek és alacsony érdeklődés miatt döntött a halasztás mellett a vállalat.
Mobil vagy PC? Egyre megy, a kiberbűnözők szintet léptek és egyre nehezebben kiszúrható átverésekkel igyekeznek megfosztani mindenedtől. Megmutatjuk, mik a legújabb átverési trükkök, és hogy miként védekezz ellenük.
Vizéty Dávid szerint politikai döntés született, a MÁV és a minisztérium egyelőre nem kommentálta a vádakat.
A Neowiz elismerte, hogy az Overture kiegészítő néhány része nem úgy sült el, ahogy tervezték, és hamarosan változások jöhetnek a nehézség terén.
A John Wick-franchise nagyon szeretne már univerzummá bővülni és meglovagolni a sikert, de ez úgy látszik sokkal nehezebb, mint a készítők gondolták.
A Build a Rocket Boy társvezetője szerint nem nehéz ki találni, hogy ki fizetett azért, hogy médiumok és tartalomgyártók negatívan álljanak a MindsEye-hoz.
Alig várjuk, hogy elkezdjék felidézni az emberek a "de a műfaj célja a..." kezdetű örökbecsűket.
Nem nehéz rávenni a különböző nyelvi modelleket, hogy csúnya dolgokban segítsenek nekünk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)