Star Ocean Integrity and Faithlessness teszt - klasszikus RPG Japánból
Egy olyan keményvonalas, valós idejű harcrendszerrel fűszerezett JRPG érkezett PlayStation 4-re, amin azért látszik, hogy eredetileg PS3-ra szánták.
Egy olyan keményvonalas, valós idejű harcrendszerrel fűszerezett JRPG érkezett PlayStation 4-re, amin azért látszik, hogy eredetileg PS3-ra szánták.
A Tekken 7 alkotói megosztották velünk, mitől lesz igazán emlékezetes a Mishima családra koncentráló kampány, ahogy a gamescomon szóba került az is, milyen újdonságok érkeznek a sorozat harcrendszerébe.
A God of War harcrendszere rendesen megváltozik az előző epizódokhoz képest, de a jelek szerint ezt is imádni fogjuk.
A játék producere egy interjúban árulta el, hogy mennyire fontos nekik a játékosok visszajelzése a második rész fejlesztése közben.
A Ninja Theory legújabb játékának fejlesztői naplójából újbb részleteket tudtunk meg..
A legutóbbi halasztás óta nem lett kevésbé brutális a Shadow of the Beast újragondolt változata, viszont a harcrendszer kifejezetten ígéretes a nemrég kiadott játékmenet alapján.
Folytatódik a Hellblade fejlesztői videósorozata, ezúttal a továbbfejlesztett harcrendszert mutatja be nekünk a Ninja Theory kicsit bővebben.
A Final Fantasy XV demójában egy érdekes megoldásnak hála mindegyik támadáshoz egy-egy külön fegyvert rendelhettünk, de mint kiderült, a harcrendszer ezen részén változtat egy kicsit a Square Enix.
A hamarosan érkező Assassin's Creed: Syndicate kapcsán egy interjúban meséltek arról a fejlesztők, hogyan is sikerült a játék univerzumába beemelni a viktoriánus Londont.
Úgy tűnik, a Bethesda rengeteg fejlesztéssel készül a Fallout 4 harcrendszerét illetően, aminek az egyik fő célja az, hogy mindenki a saját stílusának megfelelően gyűrhesse le az ellenfeleket.
Már a tavalyi részben is kísérleteztek a készítők a pankrációt feldolgozó sorozat harcrendszerével, idén a WWE 2K16-ban pedig egy egészen megújult, rendkívül taktikus rendszerben élhetjük át a ringben folyó egyik legnagyobb show küzdelmeit.
Nagy dilemmát okoz a Square Enixnek, mennyire térjenek el az eredeti játéktól a Final Fantasy VII remake-jének készítésekor, különösen a harcrendszer tekintetében.
A Warhorse realisztikus középkori RPG-jében a harcok is valósághűek lesznek. Ha a Kingdom Come: Deliverance-ben farkasszemet kell nézned egy pallossal, az bizony félelmetes.
A From Software tanult a Bloodborne fejlesztéséből, ezáltal a Dark Souls 3-ban többek között pörgősebb harcokat kapunk. Ez utóbbit már a gamescomon is megtapasztalhatják a résztvevők.
Egyelőre nem sokat tudunk róla, mit szeretne megváltoztatni a Square Enix a Final Fantasy VII felújítása közben, ám sokak szerint a harcrendszer gyökeres átalakítása hiba lenne.
Nincs már sok hátra a The Witcher 3: Wild Hunt rajtjáig, de még mindig akarnak nekünk új dolgokat mutatni. Igen, a szörnyekről. Meg a harcról.
A fejlesztők szerint sokat javulhat a játék harcrendszere a negyedik részre, például olyan dolgoknak köszönhetően, amikre a The Last of Us fejlesztése közben jöttek rá.
Befutott a Ninja Theory fejlesztői naplójának hatodik epizódja, amelyben a Hellblade kamerakezelését és harcrendszerét vették górcső alá.
Tegnap már láthattunk egy új Bloodborne trailert a gamescom 2014-en, most viszont a fejlesztők többet is elárultak a brutális játék harcrendszeréről.
Az Electronic Arts kiadott egy új Dragon Age: Inquisition trailert, amiben részleteiben mutatja meg az új harcrendszert. Megnyugtatóan felkavaró képek következnek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)