Jó Éjt! 2011. 10. 10.
Ma beszolgáltattam az adataimat, így meg leszek számlálva népileg.
Ma beszolgáltattam az adataimat, így meg leszek számlálva népileg.
Mindenki emberből van, időnként elfogyó türelemmel.
Ami viszonylag érthető egy olyan felhasználó esetében, aki az internet arctalan rengetegében csak köpködni tud.
Az Edge egy terjedelmes interjút közölt az Activision vezérével. Ajaj!
Tudom, sokan vártátok Shiranix, a háromszoros Csempion és Garfield összecsapását, de a sors közbeszólt...
Megjött Activision részről a válasz Tim Schafer tegnapi beszólására
Mitch Lasky az EA volt alkalmazottja keményen beszólt korábbi munkahelyének, de elsősorban John Riccitiello-nak
A túlsúlyos, mindenkinek beszól, és nem riad vissza a világ leigázásától sem. Bemutatjuk Eric Cartman-t!
A Gearbox vezére manapság nem bír magával. A Valve után Carmack csapatát, és a Crytek stúdiót szólta le.
Az egyik legnagyobb torrentoldalt senki nem tudja beszüntetni, és senki nem is fogja. Ennek örömére minden ellenségük kap egy pólót.
Rosszak, büdösek, beszólnak - visszatérnek!
Két nap alatt a harmadik helyre tornászta fel magát a F.E.A.R. 2, ahol a WotLK közbeszólt. Heti játékpiaci helyzetjelentés!
Aki nem tudná, Randy a PC Gaming Alliance "hangja", és elég keményen ostorozza a LucasArtsot, a Force Unleashed miatt.
Beköszöntő? Megvan. Vicc? Megvan. Frappáns reggeli beszólás a mélységességesen tisztelt olvasóknak? Tudtam, hogy valamit elfelejtek.
Beszól a játékiparnak a Karib-tenger kalózainak rendezője! Gore Verbinski több kreativitásra ösztökéli a játékkiadókat.
Folytatódik a Rockstar vs Simpsons játék vita: az egyik fejlesztő blogján keményen beszólt a stúdiónak.
Gabe Newell, a Valve mindenható ura egy erősen kritizáló jellegű interjújában a Microsoft rossz döntéseiről mesélt.
Hidrogénes hajú harcos ismét eljön, és most már multiplatformként bünteti meg a démonokat és egyéb csúfságokat. Újabb videó érkezett a híres akciójátékból.
Doug Lombardi, a Valve marketing igazgatója egy aktuális interjúban megkérdőjelezte a Microsoft elkötelezettségét a PC-s játékok iránt.
John Carmacktól, a PC-s játékipar egyik legrégebbi és legsikeresebb veterán fejlesztőjétől meghökkentő kijelentést hallhattunk: szerinte most még teljesen felesleges DirectX 10-re és Vistára fejleszteni, mert a DirectX 9 egyelőre teljesen jó.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)