A fejlesztőknek is elfogyhat a türelme
Ami viszonylag érthető egy olyan felhasználó esetében, aki az internet arctalan rengetegében csak köpködni tud.
Ami viszonylag érthető egy olyan felhasználó esetében, aki az internet arctalan rengetegében csak köpködni tud.
Az Edge egy terjedelmes interjút közölt az Activision vezérével. Ajaj!
Tudom, sokan vártátok Shiranix, a háromszoros Csempion és Garfield összecsapását, de a sors közbeszólt...
Megjött Activision részről a válasz Tim Schafer tegnapi beszólására
Mitch Lasky az EA volt alkalmazottja keményen beszólt korábbi munkahelyének, de elsősorban John Riccitiello-nak
A túlsúlyos, mindenkinek beszól, és nem riad vissza a világ leigázásától sem. Bemutatjuk Eric Cartman-t!
A Gearbox vezére manapság nem bír magával. A Valve után Carmack csapatát, és a Crytek stúdiót szólta le.
Az egyik legnagyobb torrentoldalt senki nem tudja beszüntetni, és senki nem is fogja. Ennek örömére minden ellenségük kap egy pólót.
Rosszak, büdösek, beszólnak - visszatérnek!
Két nap alatt a harmadik helyre tornászta fel magát a F.E.A.R. 2, ahol a WotLK közbeszólt. Heti játékpiaci helyzetjelentés!
Aki nem tudná, Randy a PC Gaming Alliance "hangja", és elég keményen ostorozza a LucasArtsot, a Force Unleashed miatt.
Beköszöntő? Megvan. Vicc? Megvan. Frappáns reggeli beszólás a mélységességesen tisztelt olvasóknak? Tudtam, hogy valamit elfelejtek.
Beszól a játékiparnak a Karib-tenger kalózainak rendezője! Gore Verbinski több kreativitásra ösztökéli a játékkiadókat.
Folytatódik a Rockstar vs Simpsons játék vita: az egyik fejlesztő blogján keményen beszólt a stúdiónak.
Gabe Newell, a Valve mindenható ura egy erősen kritizáló jellegű interjújában a Microsoft rossz döntéseiről mesélt.
Hidrogénes hajú harcos ismét eljön, és most már multiplatformként bünteti meg a démonokat és egyéb csúfságokat. Újabb videó érkezett a híres akciójátékból.
Doug Lombardi, a Valve marketing igazgatója egy aktuális interjúban megkérdőjelezte a Microsoft elkötelezettségét a PC-s játékok iránt.
John Carmacktól, a PC-s játékipar egyik legrégebbi és legsikeresebb veterán fejlesztőjétől meghökkentő kijelentést hallhattunk: szerinte most még teljesen felesleges DirectX 10-re és Vistára fejleszteni, mert a DirectX 9 egyelőre teljesen jó.
Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:
Egy román független fejleszőcsapat, a 2 Bad Design jó ideje munkálkodik a Romanians in Space című űrszimulátoron, amelynek egyjátékos kampánya igen nagy port kavart, érdekes módon leginkább a magyar játékosoknál. A történet szerint ugyanis a jövőben a románok világuralmi törekvéseik egy részét megvalósítják, s egyedül a magyarok szabnak már csak gátat a terjeszkedésnek. Miután sikeresen meghódították az Egyesült Államokat, s később az egész Földet, már a galaktikus terjeszkedés a cél - ám ekkor, mi magyarok beszólunk: újabb függetlenségi forradalmat robbantunk ki (beigazolva, hogy a történelem ismétli önmagát), ám ezt persze a Román Birodalom nem hagyhatja annyiban. A játékos a románok oldalán egy űrflotta parancsnokaként harcol a magyar szeparatisták ellen. A történet botrányosságára már a nemzetközi sajtó is felfigyelt, a játék hivatalos fórumán óriásira duzzadt a "magyarok véleménye" című topik. Sok mindent bele lehet magyarázni ebbe a kitalált sztoriba: vannak, akik a trianoni események fricskáját látják benne, mások csak egyszerűen szánalmasnak tartják a románok "elszállt" fantáziáját.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)