Crytek: A Wii U legalább olyan erős, mint az Xbox 360
A technológiák maximális kihasználásáról híres fejlesztőcég szerint a Wii U a jelenlegi konzolgenerációhoz zárkózott fel.
A technológiák maximális kihasználásáról híres fejlesztőcég szerint a Wii U a jelenlegi konzolgenerációhoz zárkózott fel.
A közeljövő technológiája az új Call of Duty-ban? Minden megtörténhet...
Elképesztő a technológiai fejlődés, lassan már hetente jönnek ki az újabbnál-újabb kártyacsodák. Most az Nvidia lépett...
Egy játékban ma már nagyon fontos a hitelesség - és ez nem csak a főbb szereplőkre, hanem már a tömegre is vonatkozik.
Se vége, se hossza a találgatásoknak a jövő konzol specifikációinak tekintetében. A mai napon a Sony "titkos" fejlesztéséről derültek ki megdöbbentő információk.
A játék a 2010-es Independent Game Festival rendezvényen döntős lett a technológiai kategóriában - ígéretes címről van szó.
Egy amolyan hobbi programozó elég meggyőző munkát rakott le szó szerint az asztalra.
Egykoron a Neo-Geo konzolok igen legendásnak számítottak, legfőképp Japánban. Eljött az ideje a visszatérésnek?
Az idei MDD-nek február 8-án ezúttal az Aréna Pláza mozija ad otthont. Az előadások a startup cégek lehetőségeire, illetve a multiplatform technológiák témája köré szerveződnek, a Samsung pedig komoly bejelentéssel készül.
Mindannyian ismerjük és szeretjük az OnLive-ot, a technológia viszont többre is képes.
Aki a Jetstar légitársasággal utazik, az utazás időtartamára bérelhet magának egy iPadet.
Vége az emberi fizikumot meghazudtoló dobálózásnak.
Marcus Persson kritikája nem kíméli az új technológia létrehozóit.
Ezek az ausztrálok megint készülnek valamire: épp a játékok grafikai világát szeretnék forrdalmasítani.
Bármennyire is forradalmi az OnLive technológiája, a szolgáltatás egyelőre nem terjed túl gyorsan.
Egy kiállítás az év legfontosabb informatikai eszközei és technológiai újdonságairól, melyeket ki is próbálhatunk!
A Team Bondi szerint technológiájuk új távlatokat nyithat meg a játékvilágban.
Sokan próbálkoztak már azzal, hogy forradalmasítsák az mmorpg-k világát.
A gyártónak már vannak tapasztalatai a 3D-vel, így nem tervezi házikonzolja következő generációjához ezt a technológiát.
A GDC 2011 alatt mutatta be a Lionhead az időközben leállított Milo & Kate című Kinect-játékhoz kifejlesztett technológiát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)