Reggelt! 2010. 12. 16.
Vakka kollega, ahogy illik, elköszönt tegnap este - az élet más kihívásai felé kormányozta hajóját. Jó utat neki!
Vakka kollega, ahogy illik, elköszönt tegnap este - az élet más kihívásai felé kormányozta hajóját. Jó utat neki!
Úgy tűnik, viszonylag előrehaladott állapotban lehet a Halo-csapat titkos projektje.
Gyu idén is meghívást kapott Koreába, az MMO fellegvárába
Egy régi kérésnek eleget téve készíttettük el a hivatalos GameStar pólót. Mi imádjuk, ugyanakkor kíváncsian várjuk, hogy tudtok-e jobbat tervezni.
M, azaz Mature besorolást kapott a Fight Night széria következő felvonása. EA-féle sportjátékot még sosem ért ekkora "megtiszteltetés".
A magyar ZENE napja ez a mai - s persze gyertek a Corvinba is FIFÁZNI mozivásznon!
Ugye nem felejtettétek el, hogy holnap a Corvinban mozivásznon lehet FIFÁzni majd? S mi is ott leszünk!
November 5-én újfent megnyitja kapuit a Computer Art Forum, ahol bepillantást nyerhettek a játékfejlesztés, az animáció, a film-utómunka, a 3D vizualizáció, valamint a multimédia szakterületek titkaiba.
A GDC Online 2010 egyik előadása a két irányvonal sikeres ötvözésének kihívásairól szólt...
Magyarországon a kézilabda sikersport - egyike vagyunk a világ legjobb kézilabdázó nemzeteinek.
Lássuk a Shaun White Skateboarding erőpróbáló kihívásait
Az atlétikával foglalkozó játékok történelme szinte egy idős a videójátékokéval...
Az egykori rádiójáték és TV-sorozat hosszú kihagyás után ismét tiszteletét teszi a mozivásznon.
A Twilight rajongók örülhetnek, a sorozat harmadik része is mozivászonra kerül.
A BioWare fejesei szerint a szerepjátékokat is kiteljesíthetik a mozgásérzékelős kontrollerek, de a kihívás óriási. Meg lehet haladni az "aranyos kis labdajátékok" szintjét?
Sajnos június elején a magyarokat leginkább egy természeti katasztrófa foglalkoztatja...
Milla Jovovich hamarosan visszatér a mozivászonra, ráadásul három dimenzióban.
Éljen május elseje, elseje...lálálá. Tiszta nosztalgikus hangulatba kerültem kora reggel. Eszembe jutott például, hogy nekünk anno még felvonulni is kellett, aztán később már csak sörivás, és virslievés zajlott inkább.
A Ruffian kreatív igazgatója, Billy Thompson szerint a manapság megjelenő játékokban kevés a kihívás.
A veterán játékfejlesztő szerint egyszerre jelenti a Natal erősségét és a benne rejlő hatalmas kihívást, hogy egyetlen gomb sincs rajta. Nem szabad öncélúan felhasználni a játékokban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)