Mass Effect 4 - készülget az új rész, képekben mesélnek a fejlesztők
Tegnap november 7-e volt, ami ugye N7 és ennek örömére nagyon érdekes képeket osztottak meg velünk a BioWare fejlesztői a Mass Effect új részével kapcsolatban.
Tegnap november 7-e volt, ami ugye N7 és ennek örömére nagyon érdekes képeket osztottak meg velünk a BioWare fejlesztői a Mass Effect új részével kapcsolatban.
Az EA gazdasági vezetője szerint a Battlefield 4 sikerétől függ, hogy mikor jelenik meg a Dragon Age: Inquisition.
A BioWare Shepard nélkül is egy ízig-vérig Mass Effect játékot ígér. Új főszereplő, új sztori.
Nem csak kaszabolni tudunk majd a BioWare legújabb szerepjátékában: a romantikus lelkületűek párkapcsolatot alakíthatnak ki más csapattagokkal, sőt, nemi életet is élhetnek, de csak ízlésesen.
A The Long Dark egy sandbox túlélő FPS lesz a BioWare, a Riot, a Relic és a Volition volt fejlesztőitől. Ha megvalósul.
Már nem vagyunk többé barátok vagy szomszédok. Mindenki választ egy oldalt, és kezdődjön a nagy összecsapás. A Star Wars: The Old Republic olyan élőszereplős trailert kapott, hogy az ember leginkább azzal játszana.
A Dragon Age: Inquisition kreatív izgatója szeretné tisztázni a játékkal kapcsolatban emlegetett nyílt világ kifejezést.
A Bioware kész a változásra, úgy látszik tanult a Dragon Age: Origins-ben és a kicsit túlreagáltan utált Dragon Age 2-ben elkövetett botlásokból.
A PAX Prime-on a BioWare egy újabb sor érdekességgel állt elő a készülőfélben lévő Dragon Age: Inquisitionnel kapcsolatban.
Sajnos a minőség nem a legjobb, de a tényeken ez mit sem változtat: az alábbiakban 13 percnyi Inquisition játékmenet látható.
Nem kevés új látnivaló érkezett meg a fantasy szerepjáték sorozat közelgő részéből.
Nemsokára ismét belevethetjük magunkat a Baldur's Gate univerzumába, új tartalmakkal és lehetőségekkel megfűszerezve.
Az megvan, hogy a Dragon Age: Inquisitionben lesznek sárkányok? A fű meg zöld, a víz pedig nedves, viszont a sorozat sárkányai végre újra a nekik kijáró dicsfényben úszkálhatnak.
Két új kép jelent meg, amik a Dragon Age: Inquisition egyik két legjelentősebb lényét, a sárkányt és a nyúl-szerű nugot ábrázolja.
A Dragon Age 3: Inquisition kreatív igazgatója beszélt arról, hogy miért nem működik a sorozatnál az igazi teljesen nyitott világ.
A Dragon Age: Inquisition egy éves csúszását most indokolta meg a BioWare és kiderült, hogy igazából a mi hibánk.
Napvilágra kerültek a Dragon Age: Inquisition legelső részletei, mi pedig igyekeztünk egy csokorba szedni őket.
Matt Rhodes, a BioWare designere saját blogjában közzétett korai koncepciórajzokkal szemléltette és magyarázta a Mass Effect és a Dragon Age színfalak mögötti fejlődését.
A Bioware fejlesztői a PAX Australia-án beszéltek a Dragon Age Inquisitionről.
A Mass Effect 4-en kívül még valami készül a BioWare boszorkánykonyhájában, ráadásul egy remek csapat gondozásában.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)