Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 82

Elite: Dangerous - nem lesz offline mód

Hír | 2014.11.17 10:08

Bár a fejlesztők eleinte azt ígérték, az Elite: Dangerous internetkapcsolat nélkül is működni fog, a megvalósítás kudarcba fulladt.

Good Old Games - mégsem lesz régiófüggő árazás

Hír | 2014.03.17 10:33

Hamar kudarcba fulladt a GOG.com régiófüggő árazás bevezetésére vonatkozó terve, mert a játékosoknak nem tetszett annyira az ötlet.

Electronic Arts - botrányok, és ami mögöttük van

Hír | 2013.05.07 14:40

A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Electronic Arts útját az utóbbi időben botrányok és kudarcok sora kíséri. Most övék lett a Star Wars, de miben bízhatunk?

Válóper - a Sega nem készít több Marvel játékot

Hír | 2012.03.07 19:40

A Marvel úgy tűnik megunta a Sega kudarcait.

Age of Conan - 2009 legtöbbet fejlődött MMORPG-je.

Hír | 2010.01.06 19:59

Megjelenésekor átütő siker volt, két hónappal utána kudarc... Mára rengeteget fejlődött és újra küzdhet a trónért...

Perel a Take-Two a Duke Nukem kudarca miatt

Hír | 2009.05.15 08:36

A 3D Realms csődjét, és a Duke Nukem Forever halálát nem nézi jó szemmel a Take-Two.

Terrorist Takedown 2 - Teszt

Teszt | 2009.04.05 15:56

Budget kategóriás FPS, amely minden fronton kudarcot vall, egyszerűen lehetetlen a minimális élményeknél többel távozni a végigjátszása után. Feltéve, ha eljut valaki odáig...

Ellopták a mérgező Resident Evil 5 csirkéket

Hír | 2009.03.13 21:50

Kudarcba fulladt a Londonban meghirdetett Resident Evil 5 „végtagkutató” nyereményjáték: megfújták a véres csomagokat.

Németország: Visszaesőben a PC-s piac

Hír | 2008.03.10 13:42

2007 abszolút kudarcot jelentett a német PC-s játékpiac történetében, miközben a konzolok egyre jobban előtérbe kerülnek.

[MOZI] Tom Cruise megöli Hitlert?

Hír | 2007.11.09 21:16

Nyílván nem, viszont a filmsztár érdekes szerepet vállalt el: a Hitler elleni kudarcot vallott merénylet kulcsfiguráját.

Microsoft: mission failed?

Hír | 2007.06.08 14:00

Az összeesküvés elméleteken a legtöbbször csak mosolyogni szoktunk, azonban egy-kettő időnként szöget üt az ember fejébe… A Daily Games egy érdekes cikkében azt feszegette, hogy vajon a Microsoft szándékosan vallott-e kudarcot a Vista játékos támogatásával, hogy inkább Xbox 360-at vegyünk?

1 millió PS3 PAL rendszerben

Hír | 2007.06.08 12:13

Bármennyire is kudarcnak tűnik a Sony számára a PS3 piaci szereplése, kétségbe azért nem kell esni: jönnek jó hírek is.

Sin Episodes: többet nem "bűnözünk"?

Hír | 2006.12.18 14:50

Szinte biztosnak tűnik, hogy a Sin Episodes FPS sorozatnak befellegzett, ugyanis az első rész kudarca és a sorozatos elvándorlások után az egyik lead designer, Shawn Ketcherside is bevallotta: "nem valószínű", hogy elkészítik az Episode 2-őt.

A Sin fejlesztői szétszélednek?

Hír | 2006.12.05 14:07

A Sin: Episode 1 megosztott fogadtatása, és nem túl jelentős kereskedelmi sikere úgy látszik megingatta a játékot készítő Ritual Entertaimentet. A múlt héten Steve Nix, a cég egyik CEO-ja lépett ki Ritualból egy id Software-es állásért cserében, most Michael Russell QA manager hagyta ott a Sin szériát fejlesztő csapatot.

Hivatalossá váltak az Intel leépítései

Hír | 2006.09.06 12:44

Az Intel sajtóközleményben erősítette meg körülbelül 10 500 dolgozójának 2007 közepéig tervezett elbocsátását és más megszorító intézkedéseket. A bejelentés szerint a drasztikus létszámcsökkentés és más szerkezeti átalakítások révén jelentősen megnő majd a vállalat hatékonysága. Ez számokban kifejezve jövőre 2 milliárd, 2008-ban pedig 3 milliárd dolláros, vagyis 25 százalékos megtakarítást jelent majd a működési költségek tekintetében. Az elbocsátások az első körben 7 500 embert érintenek majd. Paul Otellini, az Intel vezérigazgatója elmondta: súlyos döntések alapja az a belső elemzés, melyet a cég az utóbbi időkben tapasztalt nehézkesség és az ehhez kapcsoldó piaci kudarcok nyomán készített el. Az elbocsátások először elsősorban a menedzsment, a marketing és az IT beosztásokban dolgozókat érintik majd, ezzel párhuzamosan pedig a cég igyekszik hatékonyabban kihasználni gyártókapacitását és a rendelkezésére álló erőforrásokat, megszűntetni a szervezeti működés felesleges folyamatait, valamint elősegíteni a tervezés módszereinek és folyamatának dinamikusabb működését. Tovább >>

Mennybéli hősök a Heroes 5-ben!

Hír | 2006.04.27 17:39

A fejlesztők már eddig is sok szép dologgal látták el a Heroes rajongókat, gondolok itt most a nem régiben kiadott demóra, ám most újabb infókat csepegtettek el. Szorgos GSO olvasónk TomChaos hívta fel a figyelmünk, hogy a Might and Magic oldalán friss nyalánkságok láttak napvilágot, egészen pontosan a mennybéli hősöket ismerhetjük meg közelebbről. Lássuk hát őket sorjában: Maeve: Brilliáns harcos, Maeve az, aki kétségbeesetten próbálja megmenteni a kudarcra ítélt birodalmat az örök pusztulástól. Új jövőt próbál teremteni a szétszakadt Falcon Birodalom számára miközben démonok invázióival kell szembenéznie, Maeve már nem bízhat semmiben, csakis a lovagrend eszményében és a Fény Sárkányába vetett megrendíthetetlen hitében. Dougal: Bajtársai a Griffin Birodalom dicsőségének tartják, Dougal lojalitása erős fontoskodásával egyensúlyozott. Úgy gondolja a legjobb ellenfél a halott ellenfél, aki már nem árthat a birodalom erőinek, Dougal évek óta az ijjászatra specializálódott, ezen felszerelések használatára. Az íjjászok adják vissza hitét, akik szerint érdemes kockáztatni, míg ő parancsnok. Ellaine: Ellaine hűen szolgált a Birodalmi seregben még a Sötétedés háborúja alatt, majd visszatért, hogy családja birtokai bölcs, könyörületes kezei alá kerülhessenek. Noha erős kezeivel mindig a megengedett gyümölcshöz nyúlt: a bírtok nőtt és virágzott. Mostanra Ellaine visszatért a harcba, a parasztok emlékezvén jó tetteire a bátorság csodáját mutatják a harcmezőn az ő vezetése alatt. Irina: Irina legkorábbi emlékei a griffekhez kötik őt, hiszen egy elismert griffőrző családba született. Úgy nőtt fel, hogy ezen veszélyes lények minden gondolatát ismerte, és mikor a Birodalom harcba hívta, ő büszkén vitte magával "ajándékait", hogy segíthessen ahol csak tud. Irina biztos benne, hogy a griffei egészségesek és minden parancsát teljesítik. Klaus: A Griffin Birodalom egy holtágán élő szegénynemesi családból származik, aki rendkívül szigorú kiképzést kapott, Klaus bizonyára nem jutott volna ilyen messzire, ha nem csillan fel szerencséje. Belesodorták a lovagi torna legnehezebb színterére egy egyszerű incidensen keresztül, mikor is egy fontos pergament nem sikerült kézbesíteni, ám ő lenyűgözte a sereget a Birodalom legnagyobb harcosainak leküzdésével. Ettől a naptól fogva, képességei által megadatott neki a lovas harcosok odaadása. Laszlo: Szegényes életből küzdötte fel magát néhány borzalmat leküzdve, ám e megpróbáltatások Laszlo szívét megedzették. Teste forradásokkal borított, szigorú és könyörtelen, úgy vágja be magát az ellenség erői közé, mint a természet hatalmas ökle. A “harcmezők királyai”, ahogy seregét büszkén nevezi, kevés esélyük van, de követik parancsnokuk, gyakran akaratlanul – rendkívüli páldáját mutatják a bátorságnak. Rutger: Rutger leginkább egy csavargó volt, szabad lélek, és utazó mielőtt a sereg hívó szava után a Griff Birodalom Farkas Hercegség rangjába emelte volna őt. A szabad évei alatt felhalmozott tudást alkalmazva, Rutger minden utat, ösvényt, és rövidítést kiaknáz, hogy a lehető leggyorsabban juttassa el csapatait egyik harcból a másikba. Minnél hamarabb befejezi a háborút, annál hamarább térhet vissza régi életéhez, hisz az utak az ő nevét hívják. Vittorio: A Griff Birodalom délkeleti határán fekvő apró falvak lázangásaiból kitörő harcok veteránja, Vittorio az ostromlás szakértője. Éveket töltött el a kivitelezés tökéletesítésével és ostromgépek alkalmazásával, erősen hítte, hogy a harcmezőn felvonultatott technika fejlesztésével rengeteg ember életét mentheti meg. A gyökeres változtatásokon keresztül gyakran okozott vele váratlan meglepetéseket az éppen tesztelő csoportnak, elfogadott lett hát, hogy eszközei elengedhetetlenek.

[MOVIE] Hitman: Blood Money

Hír | 2006.04.14 08:53

A soron következő Hitman: Blood Money videóban 47-es ügynökünk a bombák iránti szakértelmét és szenvedélyét láthatjuk. Amikor már minden más módszer kudarcot vall, akkor a legjobb amit tehetünk, hogy elhelyezünk egy bombát a célpont közelében... És BUMM!

Mi melegszik legjobban a gépben?

Hír | 2006.03.21 16:48

Valószínűleg mindenki rávágná, hogy a processzor és a videokártya - és nem is tévedtünk. A kérdés inkább az, hogy melyikről lehet hatékonyan elvezetni a hőt. Itt már általában óriási különbségek mutatkoznak. Az angliai PC Magazine egy méregdrága infrakamerával letesztelték, hogy a nyitott számítógépház mely részein szorul be leginkább a meleg levegő, ami a kellemetlen ventilátorzúgáshoz és az esetleges teljesítménycsökkenéshez vezethet. Az AOpen új, Impression hűtési megoldása a jelek szerint kudarcot vallott. Negyven percnyi 3DMark06 futtatás után a teszt számítógép processzorának hőmérséklete 51-ről 82 °C-ra, a Northbridge 45-ről 66 °C-ra, a merevlemez 36-ról 50 °C-ra, a grafikus processzor hőmérséklete pedig 68-ról 110 °C-ra ugrott. Más, hasonló házak 10 fokkal alacsonyabb végső értékeket produkáltak. A legtöbb esetben a forró levegő megreked a tápegység környékén. Ezért is ajánlott olyan tápegységet beszerezni, amin a hűtőventilátor alul helyezkedik el. Ennek működési zaja is elenyészőbb, ugyanakkor jobban tolja ki a levegőt a házból.

Új vizeken az Infinium Labs elnöke

Hír | 2005.11.22 08:17

Az Infinium Labs talán ismerős cégnév lehet. Ők jelentették be annak idején a Phantom konzolt és online játékszolgáltatást, amely azonban nagyon úgy néz ki, hogy kudarcba fulladt, mert azóta nem sok hírt hallani felőle. Nos, valószínűleg így látta ezt a cég elnök-vezérigazgatója, Kevin Bachus is, aki egyébként az első generációs Xbox tervezői gárdájában tevékenykedett korábban: lemondott tisztjéről. Helyére Greg Koler, korábbi fő pénzügyi vezető lépett, aki bőséges játék- és televízióiparban eltöltött tapasztalatot szerzett az elmúlt tizenöt évben. Kár, hogy a cég terveiről és jelenlegi helyzetéről hallgatnak...

BioWare és Pandemic összeolvadás

Hír | 2005.11.03 10:17

Az RPGDot szállította az infót, mely szerint a BioWare (Neverwinter Nights, KotOR) és a Pandemic Studios (Full Spectrum Warrior, Destroy All Humans, SW: Battlefront II) közösen alapítottak egy új részvénytársaságot BioWare/Pandemic Studios névvel (milyen fantáziadús), amelynek tőkéstárs részvényese az Elevation, akik nem rég kudarcot vallottak az Eidor felvásárlásával. A végeredmény egy 300 millió dollárt érő "szuperfejlesztő cég", ami valószínűleg lényegesen növelheti az elkövetkezendő játékok tekintélyét.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)