Így készült a Vakondok 4 - játékok 64 KByte-on
Belegondolni is elképesztő, milyen csekély erőforrások mellett kellett megoldani a Commodore 64-es játékok fejlesztését.
Belegondolni is elképesztő, milyen csekély erőforrások mellett kellett megoldani a Commodore 64-es játékok fejlesztését.
Több játékban akad valamilyen hiba, aminek hála végtelen sok erőforráshoz juthatunk. Amíg a Bethesda nem javít ki egy kisebb hibát, addig pedig a Fallout 4 is ezek közé tartozik.
A Wii U-n azután is lehet majd sorozatokat nézni, hogy leáll a Nintendo TVii, a cég saját szolgáltatását viszont inkább törli, és másra használja az erőforrásokat.
A gépünk biztonságánál kevés fontosabb dolog van, viszont a vírusirtók egyik idegesítő tulajdonsága, hogy a folyamatos védelemért cserébe olykor több erőforrást foglalnak le, mint szeretnénk.
Ebben az új roguelike-ban véletlenszerűen a pályák, spórolnunk kell az erőforrásokkal és csak egy életünk van. Kihívás kell? Tessék!
A játék erőforráshiány miatt csak két platformra jelenik meg, de a többiek is részesülnek majd némi mókából azért.
A Mozilla és az Epic Games fejlesztői szövetkeztek egymással, melynek következményeképp majdhogynem egy sör mellett fordították le az Unreal Engine 3 kódját, hogy böngészőből is futtatható legyen, az eddiginél lényegesen kevesebb erőforrásigénnyel.
A 343 Industries szerint a játék elér a jelenlegi Microsoft konzol határaihoz.
Elkészült a legújabb Hype, ezúttal Endre mondja a híreket: Uncharted: Golden Abyss trailer, Transformers 4 mozifilm, L.A. Noire folytatás, Ubisoft idei megjelenés, Unreal 4 motor erőforrásigény, Warcraft és Starcraft táblás játékok.
Már nem is tudom, hogy kérjek elnézést - a mai GameStar Live adás is elmarad.
Tudni akarjátok, miért késik a régóta várt játék? Az ilyen, és ehhez hasonló ötletek miatt.
Ízig-vérig igazi RTS, már ha a körülbelül 10 évvel ezelőtti színvonalat nézzük. Izometrikus grafika, 3 játszható oldal, erőforrás-menedzsment és rengeteg kattintgatás.
A Killzone 2 fejlesztői állítják, kihasználatlanul maradtak a PlayStation 3 erőforrásai. Esélyes a játék folytatása.
Második generációs humán erőforrás menedzsment levágott lófejjel, baseball ütővel és repedt fazékhanggal átitatva
Újabb erős, megbízható és stílusos erőforrások felső kategóriás gépekhez.
Hat év után döntött úgy az Electronic Arts, hogy nincs többé értelme pénzt, és erőforrásokat áldozni a bukott projektre.
Létszámleépítés, stúdióbezárás, erőforrások átcsoportosítása és szorosra húzott nadrágszíj jellemzi a német kiadót.
A World In Conflict bétatesztjét kihasználva az Elite Bastards oldala teljesítmény analízist készített a játék erőforrás igényéről.
Az NVIDIA jelentése szerint gőzerővel fejlesztik a legújabb ForceWare meghajtót a GeForce 8800-as kártyákhoz, hogy ezzel aktiválják a kártyában lévő, rejtet erőforrásokat a már a boltokba került S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl játék alatt.
A Microsoft Flight Simulator X befejeztével az Aces Studio új játékra összpontosítja az erőforrásait.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)