Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 91

Nintendo: Nem aggódnak a Project Natal miatt sem

Hír | 2009.06.08 19:38

Shigeru Miyamoto megosztotta véleményét az E3 játékkiállításon bemutatott mozgásérzékelős technológiát népszerűsítő Microsoft és Sony kontrollerekkel kapcsolatban.

Wii Vitality Sensor - Egészségügyi központ az ujjunkon

Hír | 2009.06.03 09:55

A mutatóujjunkra csatlakoztatható Wii Vitality Sensor segítségével pulzusszámot mérhetünk és levezethetjük feszültségünket.

Projekt Natal - A Microsoft új mozgásérzékelős vívmánya

Hír | 2009.06.02 15:58

Játékvezérlők nélküli interaktív szórakozás? - kérdezte Steven Spielberg tegnap a Microsoft E3 Konferenciáján. Teljes mértékben lehetséges!

'Reggelt!

Hír | 2007.11.28 07:57

Jó reggelt hölgyeim és uraim! Remélem másnak is hasonlóan kellemes kikapcsolódást nyújt majd a Hitman film, mint nekem. Egy profulunkba illő poénsor után jöhetnek a hírek.

[KéPZ] StarCraft II - Sensor Tower

Hír | 2007.10.25 20:19

Újabb egység bemutatásával és képeivel frissült a StarCraft 2 hivatalos oldala. Ezúttal egy vadonatúj terran egység képei következnek.

Zsinór nélkül Wiidámabb az élet!

Hír | 2006.12.12 09:11

Jómagam is tapasztaltam, hogy a Wii-hez adott Sensor Barnak, ha hosszúnak is tűnik a zsinórja, bizonyos esetekben nem megfelelő. Egy ügyes kis kiegészítő megoldja ezt a gondot!

iPod Microsoft módra - a Zune projekt

Hír | 2006.07.24 11:06

A Microsoft megerősítette: Zune projekt néven fogja össze azokat a szoftvereit és hardvereit, amelyek az Apple "audio-egyeduralma" ellen törnek. A Microsoft hardveres zenelejátszójának első modellje is WiFivel lesz szerelve, és merevlemezen tárolja majd a zenéket. Bár a Microsoft szóvivője, Chris Stephenson nem akart többet elárulni a termékről, annyit már lehet tudni, hogy hordozható videólejátszón is dolgozik a redmondi vállalat. Amivel több lehet a Zune, mint az Apple megközelítése, az az, hogy a Microsoft tömegeket kíván megnyerni: a Zune nem csak termék lesz, hanem közösséget, kapcsolatokat is jelent majd. Más esetekben már láthattuk, hogy a közösségi szemlélet mekkora pénzt jelent (iWiW, MySpace, stb.), így ha ez sikerül, az Apple egyszerű zenelejátszóinál sokkal messzebbre juthat a projekt. Tovább >>

Óriási bevételcsökkenés az Electronic Arts-nál

Hír | 2006.02.03 12:40

A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:

  • A harmadik negyedévben Észak-Amerikában 11, Európában 13%-os csökkenéssel 618, illetve 577 millió dollár bevételt könyveltek el. Az ázsiai régió (beleértve Japánt is) 7%-ot növekedett, ám tekintve, hogy még nagyon fiatalok ebben a térségben, az összbevétel alig 75 millió dollár volt.
  • A Need For Speed: Most Wantedből világszerte több mint hétmillió példányt adtak el, melynek köze 60%-a Amerikán kívül került értékesítésre.
  • Az Xbox 360-ra készített EA-termékek piaci részesedése Észak-Amerikában 30, Európában 24%.
  • A három hónap alatt hat játék kapta meg a platinum címet (legalább egymillió eladott példány), így 2005-ben összesen 27-re növekedett az EA-s platinák száma.
  • Az EA játékeladásokból származó bevételi részesedése Észak-Amerikában 22, Európában 23%.
  • A kiadóvállalat nemrég megállapodott a 20th Century Fox filmstúdióval, hogy következő generációs konzolokra Simpsons játékokat készíthet.
  • A Tiger Woods golfjátékok licenszjogait további hat évre meghosszabbították.

  • Nem lesz több E3 Babe?!?

    Hír | 2006.01.23 20:17

    A GameCloud információi szerint búcsút mondhatunk az E3 kiállítás fő attrakciójának, a csajoknak. Ottani szóhasználattal élve a booth babes lányok eddig minden évben kétség kívül legalább annyi látogatót vonzottak a játékkiállításra, mint maguk a kiállított alkotások. A nagyobb weboldalakon külön szavazásokat indítanak, ugyebár, és még sorolhatnánk órákig a lányok által betöltött óriási szerepet. A Szórakoztató Szoftverek Szövetséges (ESA) azonban új szabályokat léptetne életbe az idei évtől. Az E3 cenzúra az egyik kiállítótól szivárgott ki, ilyenkor ugyanis már megkapják az idei kiállításra vonatkozó szabálykönyvet. Szexuálisan provokatív tárgyak, képek, egyéb kellékek, valamint élő, részlegesen fedetlen testű, vagy fürdőruhát viselő, illetve egyéb ehhez hasonló ruhát viselő modellek nem jelenhetnek meg a kiállítás közös területein, így a kiállítóterekben, és a bejáratoknál sem. Úgy tűnik, a cenzúra keze már mindenhova elér. Az intézkedések várhatóan óriási felháborodást fognak kelteni, a show színvonala pedig óriásit zuhanni...

    [MOVIE] Tycoon City: New York

    Hír | 2005.11.26 19:15

    Építs, tartsd fenn, építs még többet. Mindezt persze alapos stratégiával - ez a feladatunk a legújabb Tycoonban, melyet az Atari dédelget: Tycoon City: New York. A játékból új anim érkezett, amely ötven mega körül mozog. Érdeklődők ide katt.

    [MOVIE] Quake 4 BLOOD

    Hír | 2005.05.18 09:24

    Nem, ez nem egy kiegészítő a Quake 4-hez vagy ilyesmi. Csupán a tegnap közreadott videó hosszabb, véresebb változata. A fene se gondolta volna, hogy azért volt az előző videóben kék a vér :) Feltettem, nézzétek meg, láttok-e valami más változást. A régit is érdemes újra letölteni, mert kicseréltem nagyobb felbontású változatra. Az új videót alant találjátok.

    MMO gyilkosság - PvP Shanghaiban

    Hír | 2005.03.30 15:22

    Ahogy egy nagyon frappáns beköpés mondja: a Földön nincs értelmes élet. Újabb gyilkosság történt, amelynek indítéka egy MMORPG-ben keresendő. Az a lényeg, hogy egy shanghai személy (41 éves) odaadott egy király kardot, amit az egyik közkedvelt játékban szerzett, egy haverjának, aki eztán jópénzért eladta. Mármint valódi "jópénzért". Összesen 7,200 yuant kapott érte /Mai árfolyam szerint, 165931 forint - G-San /, amit most meg nem tudom mondani, HUF-ban mennyi. Nem is lényeg, a srác, aki odaadta a kardot a haverjának, először a rendőrségre ment, akik... egyszóval szerintem kiröhögték. Azután a "haver" megígérte, hogy odaadja a pénzt, vagy annak egy részét, de a követelő nem volt elég türelmes. Többszöri késszúrással megsebesítette Zhu-t, aki nem sokkal később bele is halt sérüléseibe (ő volt az eladó, ha esetleg nem lehetne követni a krimi eseményeit). Újabb jó lehetőség a kritikusoknak, felháborodott szülőknek, én azt mondom, hogy épeszű ember ilyet nem tesz. De aki hozzá mer nyúlni a staffomhoz, azt -CENSORED-!

    [MOZi] AvP infók

    Hír | 2004.08.01 14:19

    Hatalmas tiltakozó hadjárat indult meg Magyarországon az Alien vs. Predator magyar címe ellen, melyet az Intercom nemrég így talált jónak: A Halál a Ragadozó ellen. Sokak örömére ez megváltozott, így a mozikban így kereshetjük majd: Alien vs. Predator: A Halál a Ragadozó ellen. Egyenlőre nem tudni, hogy lesz-e szinkron, vagy mereszthetjük a szemünket a filmvásznak alján futó szövegsorokon; ám hamarosan ez is eldől. A jelmondat "Bármelyikük győz, mi veszítünk" lett, míg a hivatalos plakátot alant leshetitek meg. Thanks aliensonline.

    E3 előadások

    Hír | 2004.01.13 14:21

    Egyre közelebb van az Electronic Entertainment Expo, így egyre több mindent tudhatunk meg róla. Ma kiadták a listát, melynek azon emberek neve szerepel, akik előadásokat fognak tartani az E3 ideje alatt fejlesztés, kiadás és marketing témakörökben. Érdemes átnézni a listát, hiszen szerepel rajta pár igazán híres ember. Bill Fulton (Microsoft); Bob Stevenson (Planet Moon); Carly Staehlin (NCSoft); David Perry (Shiny Entertainment); Don Daglow (Stormfront Studios); Greg Zeschuk (BioWare); Jay Cohen (Ubisoft); Jeff Anderson (Turbine); Jordan Mechner (Ubisoft); Lorne Lanning (Oddworld Inhabitants); Michael Pachter (Wedbush Morgan Securities); Mitch Lasky (JAMDAT); Peter Molyneux (Lionhead Studios); Philip Rosedale (Linden Lab); Ray Muzyka (BioWare); Richard Garriott (NCSoft); Richard Marks (SCEA); Starr Long (NCSoft); Ted Price (Insomniac Games); Tony Kee (Ubisoft); Will Wright (Maxis)

    Mona babe censored :)

    Hír | 2003.10.23 08:42

    Mr. Anderson volt oly jó, leírt nekünk egy kis trükköt, amivel megszabadíthatjuk ruháitól a Max Payne 2-ben szereplő Monát. Hogy honnan van meg a MP2? Én nem tudom :), de most nem is ez a lényeg:

    Drága TPS szerető férfitársaim! Láttátok a Max Payne nude animot? Hát most leírom, ezt hogyan lehet előhozni: Tulajdonságok-> Cél-> "C:GamesMax Payne 2MaxPayne2.exe" - developerkeys -screenshot Ha beléptél a játékba, nyomj egy Page Up-ot és lássátok szümtükkel Mona baba drágát!:-)Hogy jobban szemügyre vehessétek, nyomjatok F3-at és forgassátok körbe rajta a kamerát

    Legyél te is Quake 4 modellező!

    Hír | 2003.06.04 20:59

    A Raven Software high-poly modellezőt keres a Quake 4-hez. Egy olyasvalaki kell nekik, aki tud:

  • Sci-fi, fantasy elemeket keverni a modern katonákkal, az űrlényekkel, bio-mechanikus lényekkel. Ezen kívül tud idegen és emberi fegyvereket modellezni, de még a Quake világ dolgait is sikeresen képernyőre viszi.
  • 200,000-től a 4,000,000 poligonos modellezési tapasztalat szükséges, mindezt Maya-ban vagy Lightwave-ben.
  • Anatómiai ismeretek, a valósághűbb modellek érdekében.
  • Előnyt jelent a művészi hajlam és a szép rajzolás, festés. Aki úgy érzi, őt erre az állásra teremtették, az itt jelentkezhet.

  • Treasure Planet finomságok

    Hír | 2002.08.10 10:09

    10 új screenshotot és egy kis filmecskét nézhettek meg a Barking Dog Studios hamarosan megjelenő játékából a Treasure Planet-ből. A programban izgalmas tengeri ütközeteket vívhatunk majd, ahol nagy szükség lesz stratégiai érzékünkre is. A történet alapját Louis Stevenson Treasure Island című novellája adja majd, tehát bízhatunk benne, hogy izgalmas progit hoznak majd össze a fejlesztők. A képeket és a videót itt találjátok.

    Xbox Live Movie

    Hír | 2002.07.07 09:04

    A Team Xbox fórumain előbukkant egy kis animáció, melyen megszemlélhetitek a jelenleg beta tesztelés alatt álló Xbox Live szolgáltatást. Ennek segítségével az Xbox tulajdonosok, az internetre csatlakozott játékostársaikkal is nyomulhatnak majd. Ha érdekel, innen le tudod rántani.

    Soldier of Fortune 3?!

    Hír | 2002.06.07 14:06

    A Homelan Fed készített egy interjút Kenn Hoekstra-val, a Raven Software egyik vezető arculatával. Rengeteg kérdés között kutatva megtaláltuk az első szavakat, a Soldier of Fortune egy esetleges folytatásáról. A jelek szerint már elkezdődtek az első agymanések a harmadik epizódról, de addig nem akarnak nekilátni a projectnek, amíg a jelenlegi rész keltette reakciókat figyelik...A teljes interjút itt olvashatjátok el.

    Treasure Planet

    Hír | 2002.05.25 01:13

    Készül a nemsokára megjelenő Disney rajzfilmnek a PC-s adaptációja. A játékot a Barking Dog Studios (az ő nevükhöz kötődik a nemrég megjelent Global Operations) fejleszti és stílusát nézve RTS lesz, teljes 3d pompában. Ezen kívül a Treasure Planet tartalmazni fogja Robert Louis Stevenson, Treasure Island c. novelláját (melynek a története ihlette meg a játék készítőit is), nagyjából 20 hajót és multiplayer támogatást. Megjelenéséről semmit sem tudunk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)