A mainstream játékok unalmasak...
...mondja a Hard Reset fejlesztőcsapatának CEO-ja.
...mondja a Hard Reset fejlesztőcsapatának CEO-ja.
A cég CEO-ja elárulta, hogy a Capcom Mobile által inspirálva ők is kipróbálják magukat az iOS játékok területén.
John Riccitiello, az Electronic Arts igazgatója beszédet tartott az Ad Age Conference nevű rendezvényen New Yorkban.
Ben Feder is arra az elhatározásra jutott, hogy átadja helyét a Take Two ügyvezető igazgatói székében.
A Take Two CEO-ja, Ben Feder egy New York-i konferencián azt nyilatkozta, hogy a Wii HD manapság a PlayStation 3 és a Move szerepében van jelen.
Az Activision CEO-ja, Bobby Kotick azt állította, az összes Activision cím közül ennek indulása lesz a legdrágább.
A héten indították el a Bioware Bazaart, ami egyből hatalmas felháborodást okozott...
A THQ CEO-ja, Brian Farrell az IGN-nek adott interjújában elárulta, hogy akik kilátogatnak az E3-ra, betekintést nyerhetnek számos játékukba.
GDF 2008 archív interjú a Crytek CEO-jával a Crysis kapcsán elkövetett baklövésekről és következő grafikus motorjukról.
Mike Morhaime, a Blizzard jelenlegi CEO-ja elárulta, hogy a következő, egyelőre még bejelentésre váró MMO-juk nem a WoW folytatása lesz.
A legtöbb kiadó tart a DRM-mentes játékoktól. A CD Projekt CEO-ja szerint ezt meglehetősen rosszul teszik.
A francia UbiSoft CEO-ja, Yves Guillemot egy interjúban elártulta, hogy Jade Raymond az Assassin's Creed óta már új munkáján dolgozik.
A Blizzard CEO-ja szerint nem elképzelhetetlen, hogy ingame reklámokkal is találkozunk majd a Starcraft 2-ben.
A Morgan Stanley Technology Conference keretében ejtett néhány szót jövőbeli terveikről az Activision CEO-ja.
Mike Morhaime, a Blizzard CEO-ja a DICE keretein belül rántotta le a leplet az elmúlt évek során törölt projektekről.
Cevat Yerli, a Crytek CEO-ja szól néhány szót a technológiai újításokról. „Impressive” – mondaná erre az angol.
Ken Kutaragi, a Sony elnöke és CEO-ja a mai napon lemondott posztjáról és elhagyja a céget. Kutaragi nevéhez kötődik a kilencvenes években az első Playstation játékkonzol feltalálása, amely 1994-ben jelent meg, és ő dolgozta ki a még sikeresebb Playstation 2-es masinát is.
A Sin: Episode 1 megosztott fogadtatása, és nem túl jelentős kereskedelmi sikere úgy látszik megingatta a játékot készítő Ritual Entertaimentet. A múlt héten Steve Nix, a cég egyik CEO-ja lépett ki Ritualból egy id Software-es állásért cserében, most Michael Russell QA manager hagyta ott a Sin szériát fejlesztő csapatot.
A Square szerint az európai piac előbb-utóbb nagyobb lehet, mint a japán, ezért John Yamamoto, a cég CEO-ja közölte az MCV-vel, hogy a cége egy európai stúdiót keres, azzal a céllel, hogy "nyugati" játékokat fejlesszenek és adjanak ki.
A videók után végre megérkezett a Pro Cycling Manager 2006 demója is. A kipróbálható verzió valamivel kevesebb mint 400 megabájtos méretre dagadt. A programban egy hegyi szakaszon tesztelhetjük magunkat a Tour de France-on, ahol is a T-Mobile csapatát irányítva az a feladatunk, hogy visszaszerezzük a sárga trikót Ivan Bassotól. A demó nem mellesleg Starforceos védelemmel van ellátva, így aki szeretné kipróbálni, az a letöltés előtt feltétlen olvassa el az itt található instrukciókat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)