Ezért csúszik az Apex Legends mobilos verziója
Az EA már talált egy partnert Kínában, aki nemcsak az ottani megjelenésben támogatja, hanem egyúttal a nemzetközi mobilverzió fejlesztésében is segít.
Az EA már talált egy partnert Kínában, aki nemcsak az ottani megjelenésben támogatja, hanem egyúttal a nemzetközi mobilverzió fejlesztésében is segít.
Néhány PS4 tulajnak kiküldött kérdőív alapján a Sony olyan újdonságokat tervez a Remote Playjel, amelyek megvalósulásával kézikonzol szintű élményt kaphatunk.
Úgy tűnik, hogy a közkedvelt játéktervezőt már nem elégíti ki, ha csak AAA kategóriás címeken dolgozhat.
Egy friss felmérésből az is kiderült, hányan készítenek játékot az új konzolokra, és melyiket preferálják a PlayStation 5, valamint az Xbox Series X közül.
A 2003-ban megjelent A Simpson család játék folytatásán nagyban dolgoztak a Radical Entertainmentnél, amikor az EA-hez kerültek a franchise jogai és le kellett állítani a fejlesztést.
Úgy néz ki, hogy legalább a Half-Life: Alyx kapcsán nem kell tartanunk a késéstől.
Egy szivárogtatás szerint az egyik a széria soft-rebootja, a másik pedig egy Until Dawn-szerű játék lesz.
Úgy néz ki, lassan ráfordul a célegyenesre a Team Ninja, és készen áll, hogy további részleteket ismertessen meg velünk.
Míg a fejlesztőket felsoroló képernyő elsőre ártalmatlan dolognak tűnhet, nagyon is komoly tétje van annak, hogy ki kerülhet rá és ki nem.
A Cyberpunk 2077 megjelenésének elnapolása jócskán visszavetette a hozzá kapcsolódó multis rész fejlesztését is.
Ez a kérdés foglalkoztatja a konzol hardverfejlesztésért felelős vezetőjét, aki közösségi média világában keresi a választ.
A Treyarch már készül a következő Call of Duty epizód fejlesztésére, és ugyan sok mindent nem árultak el a projektről, az már biztos, hogy jetpack nem lesz benne.
Az új generáció hajnalán a játékvilág nagyjai próbálják beelőzni egymást új technológiák kifejlesztésével és hasznosításával.
A Jurassic Life fejlesztése halad és meglehetősen izgalmas.
A rajongók által majd egy évtizede kalapált mod rengeteg új textúrát, modellt és öt új pályát tartalmaz.
A VR-mod fejlesztése még meglehetősen korai szakaszában van, de azt már a bemutatott videókon is láthatjuk, hogy hogyan fog működni, ha elkészül.
Jött egy teaser Brendan Greene új stúdiójának első fejlesztéséből.
A lootládák eltűntek, megjöttek a blueprintek, aztán kirobbant egy újabb cirkusz: túl sokba került a tervrajzok kifejlesztése. A Psyonix hallotta a panaszt és változtatott... nagyrészt.
Lezajlott az első tesztkör, a fejlesztés egyik vezetője pedig nagyon elégedett az új mechanikákkal.
Még egy idei támogatják a játékot, de újdonságokra már nem érdemes számítani.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)