Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 804

Forma-1 ligafelhívás!

Hír | 2005.11.30 15:03

F1 Szimulátor rajongók Figyelem! Az IndexF1 Liga sikeres évadot zár két hét múlva. Idén indult el először az Index F1 Liga mezőnye, és a szervezők úgy gondolták, hogy a kiváló versenyzői részvételnek, és a jó szervezésnek köszönhetően bátran vághatnak neki a 2006-os évadnak. Mivel a jelentkezők száma egész évben magas volt, ezért a Liga vezetősége úgy határozott, hogy 2006-ban hajlandó 2 bajnokságot indítani, amennyiben igény lesz rá. Ha úgy gondolod, hogy beleillesz az IndexF1 online közösségébe, van F1C múltad, és szereted a a kulturált körülmények között lebonyolított versenyeket, akkor jelentkezz még most! Aki jelentkezik az IndexF1 ligába, az tesztvezetésen vesz részt, mellyel bebiztosíthatja a szuperliszenszet a 2006-os szezonra. Mit is kell tenned pontosan?

  • Rendelkezned kell egy Játékvezérlővel(kormány)
  • Ismerned kell a Forma-1 szabályait
  • Ismerned kell az F1Challenge 99-02 programot
  • Elfogadod az IndexF1 Liga szabályait és betartod az Internet etikettet További részleteket találsz itt.

  • UT2007 rendszerkövetelmények?

    Hír | 2005.11.03 16:56

    A német PC Games magazin birtokába jutott egy állítólagos Unreal Tournament 2007 rendszerkövetelmény-listának... - minimum: 2.8GHz-es proci, 512MB Ram, Geforce 6 - ajánlott: 3-4GHz proci, 1GB Ram, Nvidia 6800GT/ultra vagy 7800GT/GTX SLI - Duálmagos Processzorral rendelkezők esetében: Támogatott a Multi-Threading technológia. - 64 Bites rendszerek szintén támogatottak a szebb textúrák érdekében. - Renderelők: Shader-3.0, Fallback-Mód a Shader 2.0-hoz, dx8 renderer. - HDR: igen - fizika: Novodex-Physik-Engine. - Ageias PhysX Processzor támogatott.

    Új magyarosítócsapat

    Hír | 2005.10.31 18:29

    Délután pottyant a levelesládámba egy e-mail, melyben FAR jelezte, hogy új játékmagyarító-csapat született. Az együttes fordítói rég gyártanak profi magyarosításokat, így például olyan játékok magyar verzió köszönhetőek nekik mint a Sacred (Plus), Cold Fear, FlatOut, BloodRayne, Silent Hill 4, Enclave, Armed & Dangerous, Giants: Citizen Kabuto, American McGee's Alice, MDK, Unreal 2 XMP. A team egyelőre nem rendelkezik névvel, azonban a névadásra is hamarosan sor kerül. Lelkes embereket keresnek az alábbi feladatkörök ellátására (nem mellesleg a F.E.A.R. átszabása van soron):

  • Fordító: olyan 18 év körüli vagy feletti egyéneket keresünk, akik legalább középfokú angol nyelvtudással rendelkeznek. A tudást egy próbafordítással ellenőrizzük minden esetben. Ezen felül legyen lelkes és elhivatott, tudjon csapatban és egyedül dolgozni egyaránt, valamint kifogástalan magyar helyesírással és nyelvérzékkel rendelkezzen.
  • Programozó: profi programozók jelentkezését várjuk, akik jártasak szerkesztők, ki-és becsomagolók, telepítők készítésében és fontszerkesztésben. Több platform ismerete előny (pl. PC, XBOX).
  • Grafikus: tapasztalt munkatársakat keresünk, akik képesek textúramódosítást végezni és felirat nélküli átvezetőkhöz szöveget illeszteni.
  • Weblaptervező: honlaptervezőket keresünk, akik segítenek az oldalunk létrehozásában és folyamatos fenntartásában. Jelentkezés az alábbi címen.

  • [MoD] Quake 4 parallax mapping

    Hír | 2005.10.31 13:06

    Ahogy azt a hír címében is kifejtettem, érkezett egy mod a Quake 4-hez, mely nem másra szolgál, minthogy alapjátékunkba parallax mappinget varázsoljon. Az imént említett csoda feladata, hogy sokkal realisztikusabbá varázsolja a környezetet. Mint ahogy ezen a képen is látszódik, bizony a textúrák jóval életszerűbbek lesznek, fizikai elváltozások lesznek rajtuk, mondhatni 3D-ben fognak ezek után pompázni. A 75 megás modot innen tölthetik le a maximalisták, viszont tudni kell, hogy legalább egy Radeon 9500 vagy egy GeForce FX kell a cucc alá!

    [MOVIE] Wolfenstein NextGen

    Hír | 2005.10.06 16:01

    A Microsoft rendezte X05 játékshow-n mutattak először mozgóképet a mostanság bejelentett Wolfenstein NextGenről. A prezentáció elején Todd Hollenshead id Software-es arc beszél arról, hogy ez az első olyan id-játék, amely elsősorban konzolra készül. A levetített videóban megszólal Carmack is, de sajnos inkább a korábbi részekre történik visszatekintés. Az új epizódból csupán rajzok, pályakezdemények és textúrázatlan modellek köszönnek vissza. Amúgy a GameSpot információi szerint 2006. december végén jelenik majd meg PC-re a játék. Thanks MiZo.

    Természetes animációk a játékokban

    Hír | 2005.10.06 12:01

    Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

    X1600 - a középkategóriás

    Hír | 2005.09.13 11:15

    Az ATi következő középkategóriás kártyája, az RV530 tervezett megjelenési dátuma október első hete. A tervek szerint az R520 architektúrára legalább négy kártyaváltozat épül majd, és mindegyikük támogatja a PixelShader 3.0 változatát. Az RV530 középkategóriás kártyatípus kereskedelmi neve az X1600 lesz, és két változatban jelenik majd meg. A gyorsabb 600 MHz-es magórajellel és 12 futószalaggal rendelkezik. Állítólag az X1-et tizenegynek kell olvasni, az X ugyanis ebben az esetben a római ábécé tízes számjegyét takarja. Így tovább folytatódik az ATi sorozatszámozása. Az X1600 tekinthető az alapváltozatnak. Terveznek X1300 és X1800 kiadásokat is, amelyek szintén az R520-as architektúrára épülnek és október elején debütálnak.

    [MOVIE] Tomb Raider: Legend

    Hír | 2005.09.10 11:44

    Két újabb filmecske bukkant fel a Tomb Raider Legend című játékból, melyek néhány percnyi beszélgetést mutatnak be Toby Garddal, Lara Croft eredeti készítőjével, aki elmondja, hogy Lara kinézete sokkal élethűbb mint valaha köszönhető ez a magas polygon számú modellnek, amelynek köszönhetően sokkal kifinomultabban mozog a környezetben. A szexi Lara Croft modell természetes szerkezet alapján épül fel, realisztikis textúrákat húznak rá, ezen kívül részletes arckidolgozás, valamint reagáló szemek jellemzik. A felszerelései közt megtalálható mágneses kapaszkodó kütyü, távcső, gránátok, egyedi világító felszerelés. A filmeket az érdeklődők innen tölthetik.

    NHL 06 demó modifikáló

    Hír | 2005.08.28 15:22

    jd testvérem adta hírül, hogy már beta állapotban van az NHL 06 most megjelent demójának házi készítésű szerkesztője. Félreértés ne essék, ezzel nem lehet új csapatokat, klubokat, vagy bármi mást létrehozni, viszont módosíthatod a játék felbontását (amit alapból nem lehet), bekapcsolhatunk extra textúrákat, különleges effekteket, és így tovább. A játék szerelmeseinek kötelező beszerezni. Erre tessék.

    [HuN] Sherlock Holmes: TSE

    Hír | 2005.08.24 11:25

    Hyako barátunk volt olyan kedves és magyarította nekünk a Sherlock Holmes: The Silver Earring nevű játékot egyik unalmas órájában. A végeredmény 862 megabájtos lett, de ez a szinkronhangokon kívül mindent magyarít a játékban, a textúrákat is beleértve. A fájlt innen szedhetitek le.

    Enemy Territory: Quake Wars részletek

    Hír | 2005.08.12 17:28

    Újabb információk láttak napvilágot az Enemy Territory: Quake Wars című akciójátékból. A készítők elárulták, hogy ezen játékok az előddel ellentétben nem a Wolfenstein: Enemy Territory-hoz fog kapcsolódni, hanem a Quake 4 történetén fog alapulni. Továbbá megtudhatjuk, hogy a játék a Doom III motorjának egy különleges "megatextúra" móddal rendelkező változatára alapoz, melyet Carmack barátunk írt azon céllal, hogy megkönnyítse ezzel a fejlesztők munkáját. Thanks [GameSpot]

    SiN Source?

    Hír | 2005.08.10 09:42

    Azt mind jól tudjuk, hogy készül a Sin című FPS folytatása SiN Episodes címmel, melyet egyébiránt a Valve-féle Source engine hajt majd. Azt is tudjuk, hogy a játék hat különálló, egyenként tízdolláros epizódból fog állni. Ezekkel kapcsolatban feltettek néhány kérdést a fejlesztőknek. A válaszokból megtudtuk, hogy tervbe van véve egy Half-Life Source-hoz hasonló "feldolgozás", ami annyit jelent, hogy az eredeti Sint kiadják Source engine-nel felturbózott változatban. A módosítások nem csak a textúrákat érintenék, hanem új modelleket és fegyvereket is kapunk majd, és némileg igazítani kell a játékmeneten is az új alapok miatt. Megjelenési dátum még nem áll rendelkezésre. A másik kérdés arra vonatkozott, hogy nem tartják-e egy kicsit furának, a hat epizód ára összesen hatvan dollárba kerül, ami közel duplája egy átlagos teljes játéknak. A készítők biztosítottak minket arról, hogy jóval többet kapunk így, mintha egyben kellene megjelentetni mindazt, amit így hatfelé elosztva tudnak.

    [PATCH] Boiling Point: Road to Hell

    Hír | 2005.08.09 18:08

    Az Atari új patchet adott ki a Boiling Point nevű akció játékához.A javítás telepítése után a játék a 2.0-ás verziószámmal fog rendelkezni, melyben javítottak a fizika, a fegyverek, valamint az AI egyensúlyán, optimalizálták a textúrákat. A patch kissé nagyra sikeredett, de megéri leszedni a játék kedvelőinek. A patchért erre kattanjatok.

    C&C Generals - Zero Hour Bajnokság

    Hír | 2005.08.06 11:49

    A Generals.hu weboldal C&C Generals - Zero Hour LAN-partit rendez augusztus 13-án. A részleteket mondja el Szabó Bálint: Örömmel jelenthetem be, hogy a májusban megszakadt LAN most így a nyár erejével újult erőre kap. Az új helyet, mely Net-land névre hallgat, kakadu ajánlotta fel nekünk. Ezentúl ott fogjuk tartani az országos bajnokságokat. Konfigurációk: 2800-as A64 processzor 512 DDR ram 128 MB ATi VGA, ill. minden gépen természetesen eredeti C&C Generals Deluxe. Aki akar, klaviatúrát, egeret hozhat magával. Büfé is lesz, úgyhogy aki megéhezik, az kedvére falatozhat. A rendezvényt a hazai Electronic Arts is támogatja. Nevezni az oldalon a menü jobb oldalán található részlegben lehet. Helyszín: Netland, 1118 Budapest, Tűzkő utca 10. Időpont: 2005. augusztus 13, szombat - reggel 10 óra Nevezési díj: 2vs2 1000 Ft/fő, 1vs1 500 Ft/fő Nevezés: Kattints ide! A helyszínre való eljutást megkönnyítheti ez az oldal.

    [KéPZ] TOCA Race Driver 2006

    Hír | 2005.07.14 21:31

    Az autós szimulátorok elitjébe a maiak közül én személy szerint a következőket sorolnám: Cross Racing Championship, GTR, Richard Burns Rally, TOCA Race Driver 2. Utóbbinak lesz majd folytatása, mégpedig jövő februárban - ekkor jelenik meg ugyanis a sorozat harmadik része, a TOCA Race Driver 2006. A játék 35 különböző versenymódot tartalmaz majd, többek közt a 2005-ös DTM teljes szezonanyagával. De lesz még GT, offroad, túraautó, történelmi futam, rali és oválpályás verseny is. Vadiúj képek itt.

    Rockstar játékra hív

    Hír | 2005.07.07 10:10

    A GTA: San Andreas fejlesztői a meglepetés erejével élve meghirdettek egy pályázatot BUST THAT CRAZY SH*T cím alatt, melyre tulajdonképpen három kategória visszajátszásait várják (Los Santos, San Fierro, Las Venturas és ezek környező területei). A megmérettetésen bárki beküldheti saját, elég őrültnek és viccesnek tartott 30 másodperces videóját (.rep fájl) egészen augusztus 15-ig. Persze mit érne mindez díjak nélkül, így hát a srácok nem feledkeztek meg a jutalmakról sem. Az első helyezett kategóriánként egy NVIDIA GeForce 6800 GT videokártyával lehet gazdagabb, míg a második legjobb beküldő egy hatalmas San Andreas ajándékcsomagot kap, végül a "bronzérmes" egy, a saját nevével fémjelzett, aranyozott trófeával büszkélkedhet majd. Bővebb infókat és a jelentkezési űrlapot itt találjátok. Thanks cnensuska & GTA Online!

    [FuN] Különös horgászjáték

    Hír | 2005.07.04 09:56

    A Gamespoton tegnap este fent volt 3 kép, egy új horgászós játékról, egy rövid ismertetővel. A játék érdekessége (gyönyörű grafikája mellett), hogy egy atomkatasztrófa utáni világban lehet horgászni (S.T.A.L.K.E.R. utóhatás) és nem egy mutáns / torz hal is horogra akadhat. Azt mondják, hogy egy jófajta textúra tömörítésnek köszönhető ez a minőség. Nagyjából ennyi volt a lényeg, de ami a legérdekesebb, hogy a képek eltűntek az oldalról a cikkel együtt. Nem vagyok nagy horgász, de a mutáns hal téma (a képeken a leírás szerint ronda nagy harcsa van) megfogott, és hát ez a grafika is meggyőző. A képeket azonban egy kedves olvasó, Big-O-Bro lementette és eljuttatta hozzám. Sajnos többet nem lehet róla tudni, még neve sincs a projektnek, de elég durva lesz, ha egyszer valóban megjelenik...

    [MoD] BF Forgotten Hope Help!

    Hír | 2005.06.24 23:17

    T-Master, a Battlefield 1942-höz készülő Forgotten Hope című modifikáció hazai vonatkozású pályaelemeket készítő csapat vezetője segítségért kiált. Szüksége lenne olyan emberekre, akik UVW skin exporter használatában jártasak, esetleg tudnak pályákat, modelleket készíteni, kódolni, textúrázni... Aki tud és akar segíteni, írjon a master-t@easymail.hu mailcímre és/vagy keresse fel ezt a fórumot. Köszike!

    RBR textúrák

    Hír | 2005.06.22 09:38

    Nehogy azt higgyétek, hogy már leáldozott a Richard Burns Rally-nak! Új amerikai pályatextúrákat kapott a játék, amik sokkal élesebbek, s ezáltal jóval valóságosabbak is. Azt nem tudni, hogy a demóval is működik-e, de hátha. Innen ránthatjátok le a 23 megás csomagot.

    [MOVIE] City Life - bejelentve

    Hír | 2005.06.15 06:15

    Építs magadnak olyan várost, amilyet csak szeretnél! Te döntheted el, hogy miként nézzenek ki az épületek, telezsúfold-e a városodat felhőkarcolókkal. Közlekedési, pénzügyi és környezetszennyezési problémákkal is meg kell harcolnod, hogy tökéletes lakóhelyet alakíthass ki. - Nos, nagyjából ennyi lenne a bevezető. Ehhez jönnek a száraz adatok: 300 egyedülálló épület, 45 misszió, 6 külvárosi kultúra, napszakok, speciális effektekkel zsúfolt 3D-s grafika. Képek erre, videó itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)