CDV-Gamecock partnerség
A játékipar udvari bolondjának szerepében tetszelgő Gamecock és a német CDV gyümölcsözőnek remélt megállapodást kötött.
A játékipar udvari bolondjának szerepében tetszelgő Gamecock és a német CDV gyümölcsözőnek remélt megállapodást kötött.
Európa a világ második legnagyobb játékpiaca, a kontinens szülőinek 81%-a játszik együtt gyermekével, miközben a gamerek átlagéletkora is egyre magasabb...
Music Video Games néven új fejlesztőcsapat alakult a casual- és zenerajongó játékosok igényeinek kiszolgálására.
Sok más fontos játékipari szereplő után az id Software is úgy döntött, nem kér többet az ESA-ból.
A Nordic Game Conference során bemutattak néhány koncepciórajzot a Rare soha meg nem jelent játékaiból.
Rengeteg érvelést hallhattunk már a videójátékok káros hatásairól vagy azok hiányáról. De vajon mi az igazság?
A Team Ninja mindenható ura, a játékipar egyik legfurább figurája, Tomonobu Itagaki egy interjúban elárulta, hogy nem lesz több Ninja Gaiden.
Világszerte egyre nagyobb üzlet a játékipar, amely a hazai IT-szektor fontos húzóereje is lehetne - mégsem az.
A korábban már temetett Fight Night Round-széria hamvaiból feltámadó főnix madárként tért ma vissza a játékipar körforgásába.
Kína az utóbbi években megkerülhetetlen tényezővé vált a világpolitikában. Most már a játékipar is komolyan számol vele.
Májusi eső aranyat ér, reméljük, a természet felpezsdülése mellett a játékipar is új erőre kap az elkövetkezendő napokban.
A cseh Illusion Softworks a Mafia folytatásában olyan keményvonalas gengszter hangulatot teremt, amilyet a játékipar még sohasem látott.
A rég kimúlt GT Interactive egyik vezetője visszatért a játékiparba, méghozzá nem is akármilyen körülmények közepette.
Gondolkodtatok már azon, hogy vajon hol a legkifizetődőbb a játéjfelesztés? Itt egy lista az angol és az amerikai bérekről
Az MI6 videójáték értékesítési konferencián készült tanulmány szerint a kiadóknak már nem éri meg demokat gyártani.
A skót kormány úgy döntött, hogy az iskolai tanterv részévé teszik a videójáték-tervezést és a számítógépes animációt
Több forrás szerint is nagy rajongója a Crytek csapatának, és játékuknak a videojátékipar felé kacsintgató rendező.
Újabb áldozatot szedett a játékipar: a Full Auto szériáért felelős Pseudo Interactive is végleg lehúzta a rolót.
Most, hogy a legnagyobb kiadók terjeszkednek, a THQ is szeretne elindulni ezen az úton, de egyelőre csak óvatosan.
A LucasArts Darrel Rodriguez, az Electronic Arts jelenlegi COO-jának személyében találta meg Jim Ward utódát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)