Call of Duty 2: holnap tapassz!
Az Infinity Ward már jó ideje dolgozik egy új javításon a Call of Duty 2-höz. Ígéretük szerint az 1.3-as ragtapasz néhány nagyobb Punkbuster frissítéssel holnap este hétkor érkezik. Várjuk hát szeretettel!
Az Infinity Ward már jó ideje dolgozik egy új javításon a Call of Duty 2-höz. Ígéretük szerint az 1.3-as ragtapasz néhány nagyobb Punkbuster frissítéssel holnap este hétkor érkezik. Várjuk hát szeretettel!
A Paradox Interactive bemutatta a legújabb projektjét, amely nem más mint a Victoria című történelemszimulátor folytatása, pontosabban kiegészítője. A Victoria: Revolutions még részletesebb lehetőségeket kínál a virtuális történelemátformálásra. Részletes tartalmi információk és az első képek itt találhatóak.
Ritkaságszámbamenő eseménynek lehetünk szemtanúi. Egy nagyágyú a vártnál még hamarabb is képes megjelenni... Legalábbis úgy tűnik. Az EA ugyanis ma jelentette be, hogy egészen pontosan idén október 19-én kerül sor az FPS megjelenésére. Ez annyit tesz, hogy a korábbi "tél" megjelölésnél valamivel hamarabb juthatnak majd a játékhoz a rajongók. Bizonyíték itt.
A GOA névre keresztelt francia kiadó jelenti, mely szerint exkluzív jogokat szerzett a Warhammer Online: Age of Reckoning európai territóriumokba való kiadására. Ennek értelmében az MMO a mi kontinensünkön is megjelenik. Noha ezidáig még sokat kell várnunk, azt már tudni, hogy 2007 őszén kerülhet sor a játék megjelenésére. További infó itt.
Az Acony névre keresztelt vállalat anno szerződést kötött, melynek értelmében későbbi projektjeihez felhasználhatja az Unreal Engine 3-mat. Nos, az első ilyen motorral szerelt játéka a cégnek a Parabellum lesz. Az MMOFPS PC-re és Xbox-ra érkezik meg. Az akció a közeljövőben játszódik, egészen pontosan New Yorban, ahol is terrortámadásnak van kitéve a város. A Massive Networknek hála a játékban menet közben is találkozhatunk majd hirdetésekkel. További infók itt olvashatóak.
Egy hatmillió gigatonnás patch érkezett a Strategic Command 2 Blitzkrieghez. A v1.01-es javítás 27 megára hízott, és szám szerint jóval több mint száz változtatást és újítást hordoz magában. A játék tulajdonosainak feltétlen érdemes fölpakolniuk. Changelogért és pakkért ide katt.
Egy amolyan modszerű javítás érkezett a Championship Manager 2006-hoz. Miért modszerű? Ugyan sok hibát orvosolnak a játékban, mégis inkább az új tartalom kerül előtérbe. Egy szépen egybegyűjtött changelog, no és maga a 65 megás pakk. Aki letépné, az erre kattanjon.
A Bethesda az elmúlt napon hintette el, hogy az Oblivion rajongóinak már nem kell sokat várniuk a játék javítására. A nehézségek ellenére a patch már a következő héten megjelenik. Előkerült a changelog is, amely szabadon megtekinthető. Aki ezt meglesné, vagy belemélyedne az ügybe, az erre kattanjon.
A harmadik Pókember film producere, Avi Arad ma egy interjúban megerősítette azt a korábban pletykaszinten keringő információt, hogy Sam Raimi alkotásában ezúttal 4 (négy!) csúnyabácsi/néni ellen veszi fel a harcot Spidey. Venom, Sandman és a Green Goblin (az első részben azt hiszem Zöld Manónak fordították :)) szerepeltetése eddig is biztos volt, az utolsó helyet betöltő ellenfél kiléte még ismeretlen, Arad azt mondta, "hamarosan" megtudjuk. Talán az első trailerben már felbukkan az illető - hogy ez mikor lesz? A legfrissebb pletykák szerint a Superman Returns előtt lesz elsőként látható az előzetes - piroskék organikus repülőgépünk pedig e hónap 27-én debütál a tengerentúlon.
Elkészült a Titan Quest című akció-szerepjáték, amely az ősi Egyitpom és Görögország világában játszódik. A játék fejlesztése során az Age of Empires korábbi részeinek munkálataiban is aktívan részt vevő Brian Sullivan kezeskedett a minőségért. Ha minden igaz, június 30-tól vásárolható meg Európában.
Elkészült a Strategy First gondozásában a Gameyus Interactive által fejlesztett valós idejű stratégiai játék, az Alliance Future Combat. A megjelenés június 12-re várható: 20 akciódús küldetés, hetvenféle különböző egység, kidolgozott járművek, hangos irányítás, nappali és éjszakai missziók és erőforrás-mentes játékmenet vár majd mindenki, aki húsz dollár körüli áron magáévá teszi a portékát.
A Lionhead újra megnyitotta a The Movies című játékának hivatalos oldalát egy teljesen új dizájnnal, melyen az érdeklődők friss infókat találnak a kiegészítőről, a The Movies: Stunts & Effectsről is. Az új oldal főbb újdonságai közé tartozik, hogy a felhasználóknak több hely áll rendelkezésre filmjeik megosztásához, valamint akár áruba is bocsáthatják filmjeiket.
Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.
A DreamCatcher standján az idei E3-on már ott volt, személyesen azonban még nem mutatkozott be az Evidence névre hallgató kaland. Az In Memeriam című játék folytatásából egy csöpp, alig 6 megabájtos trailer érkezett. A videó innen tölthető. Thanks AdventureGames.
A BullGuard és a SteelSeries hamarosan beindítják legújabb szolgálatásukat, a SteelSecurity névre hallgató rendszert. Ez a programcsomag külön az online játékokkal játszó embereket célozza meg. A pakk tűzfalat, antivírus-egységet, továbbfejlesztett spamszűrőt, továbbá egy backup rendszert is tartalmaz. Utóbbival feltölthetjük és elmenthetjük egyedi játékbeállításainkat. A fentiek összességével biztosítják azt, hogy aki online működik, az zavartalanul apríthassa ellenfeleit kedvenc MMO-jában. Ha netán mégis problémánk akadna, egy szakképzett és gyorsreagálású supportcsoport az ígéretek szerint egy órán belül választ ad bármilyen kérdésünkre. A rendszerről továbbiakat itt olvashattok.
A Stardock kicsi addonokat tervezgetett a Galactic Civilizations II-höz, azonban a rajongók tünetésére úgy döntöttek, mégis igény van egy teljesméretű, komplett kiegészítőre. Egyelőre erről az addonról nem sokat tudni, csupán, hogy három új fajt tartalmaz majd, és közeleg... Minderről bizonyíték itt.
A Hearts of Iron II: Doomsday legújabb javítása 1.2-es verziószámot visel, és jó 7 megabájtos méretben díszeleg. Ez csalóka lehet, hiszen patchnek nem nagy, azonban annál több dolgot változtat. A végeláthatatlan changelot és a pakk erről az oldalról cibálható.
A PC-s Cold Fear-t és a PS2-es Alone in the Dark: The New Nightmare-t maga mögött tudó Darkworks fejlesztőcsapat bejelentette, hogy növeli a kutatási és fejlesztési kapacitását, s ráadásul már egy új játékon is dolgoznak, amely egyaránt PC-s és konzolos vonatkozású. A cég jelenleg két kutató-fejlesztő projekt előkészületein dolgozik európai partnereivel - mindkettő nagyobb volumenű, és főként a konzolos fejlesztésekre, a mobil terminálokra, és az együttműködésre vonatkoznak. Sajnos az új játékról egyelőre semmi nem derült ki.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)