Underworld Ascendant teszt - mélységi para
Belső nézetes mélységi barangolás, amelyet az Ultima Underworld szellemi örökösének kiáltottak ki. Csak sajnos nem az!
Belső nézetes mélységi barangolás, amelyet az Ultima Underworld szellemi örökösének kiáltottak ki. Csak sajnos nem az!
Az év egyik legrosszabb játéka lett az Ultima Underworld közönségi finanszírozással megvalósuló szellemi örököse.
A nagysikerű széria megalkotójának új játékát újra láthatjuk.
A Theme Hospital szellemi örököse nem hozott szégyent a nagy elődre.
A Theme Hospital szellemi örökösét a Unity motornak köszönhetően volt nagyon egyszerű feltörni.
Reménykedtünk benne, hogy hamarosan rátehetjük a kezünket az XCOM alkotójának új címére, de a Phoenix Point a vártnál sokkal később jelenik meg.
A Scavengers a Halo franchise producerének első önálló projektje, amely részben olyan, mintha a Halo 5: Guardians Warzone játékmódjának szellemi örököse lenne. És roppant ambiciózus.
Az XCOM játékok rajongói nagyon fogják szeretni Julian Gollop új projektjét, ami ismerős mechanikákkal és rengeteg friss megoldással várja őket.
Készül a klasszikus Theme Hospital szellemi örököse, a Two Point Hospital, az új videóban pedig a fejlesztőcsapat magyarázza el a terveit a játékkal kapcsolatban.
Ami a Dungeon Keeper szellemi örököse és humorban gazdag, az rossz nem lehet.
A klasszikus játék utódja végre kilépett a korai hozzáférésből, így teljes pompájában élvezhetjük a nem mindennapi versenyeket.
A PlayStation 1-es éra egyik legérdekesebb verekedős játékának ötletei most egy modern alkotásban kelnek újra életre. Persze előbb közösségi kalapozás jön.
Bár a Tom Clancy's Rainbow Sx: Siege némileg betöltötte a SWAT 4 után keletkezett űrt, már nagyon szerettünk volna játszani a sorozat folytatásával. Ha azt nem is, de egy szellemi örököst kapunk a kooperatív élményekre kiélezett Ready or Not képében.
Az 1994-es klasszikust jegyző Julian Gollop csapata fejleszti az XCOM szellemi örökösének számító Phoenix Pointot, amelynek most elrajtolt a közösségi kalapozása.
Egyik szeme sír, a másik nevet a Castlevania szellemi örökösének fejlesztéséért felelős Koji Igarashinak, ugyanis bejelentette, hogy a Bloodstained: Ritual of the Night végül egy egészen másfajta Nintendo konzolra jelenik meg, mint amit korábban terveztek.
Aki kedveli az old-school izometrikus szerepjátékokat, a körökre osztott csatározásokat, a tengernyi szöveget és a Planescape: Tormentet, annak tetszeni fog utóbbi szellemi örököse, a Torment: Tides of Numenera is.
Végre nem egy csúszásról, hanem egy meglehetősen jó hírről tudunk beszámolni a Bloodstained kapcsán.
A Road Rash újabb szellemi örököse bukkant fel a Maximum Games csapatának köszönhetően. A Road Rage nyitott világgal és rengeteg küldetéssel várja a játékosokat.
A Castlevania játékok szellemi örökösének szánt Bloodstained már biztos, hogy nem fog a tervezett időpontban megjelenni, de jó oka van a csapatnak a késésre.
Még júniusban kaszálták a a P.T. és a Silent Hill szellemi örökösét, de ezúttal újra van miért örülnie a rajongóknak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)