Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 655

Unreal II multi nélkül...

Hír | 2002.10.25 22:35

Ugyan hivatalosan még nem erősítették meg a hírt, de a Beyond Unreal forrása szerint, semmilyen jellegű multiplayer mód nem lesz, a még mindig fejlesztés alatt álló Unreal II-ben. Ebben mondjuk semmi meglepő nincs, hiszen az UT2003 a multi, a U2 pedig a single játékra lett kitalálva. Azért szerintem sokan kipróbálnának majd néhány Unreal II-es modelt multiban... a pályákról már nem is beszélve :)

UnrealED Patch

Hír | 2002.10.04 07:34

Előkerült a második patch, a nemrégiben megjelent Unreal Tournament 2003 pályaszerkesztőjéhez! Ezt a kis fájlt azoknak érdemes letölteni, aki Windows 98/ME alatt szeretnének pályákat tervezni. A program ugyanis alapból nem működik ezeken a rendszereken, csak XP/2000 alatt... Ha készen vagy a pályáddal, küldd el nekünk, és mi feltesszük a CD mellékletünkre!

America's Army pályák

Hír | 2002.10.04 07:30

Az AmericasArmyFiles-ról letölthető két teljesen új pálya (Weapons Cache és JRTC_Farm), a namrégiben megjelent, tejesen ingyenes FPS játékhoz, az America's Army-hoz. Ha már meguntad az eddigieket, feltétlenül csattogj el ide!

UnrealED Tutorial

Hír | 2002.10.01 07:32

A Digital Extremes egyik arculata, egészen pontosoan Pancho Ekels írt egy remek oktatót, arról, hogy mégis mi fán terem az UT2003-hoz adott UnrealEd. Ezzel bárki készíthet pályákat, és más extra finomságokat, az alighogy megjelent remekműhöz! Ha elég erőt érzel magadban, és tudsz egy kicsit angolul, feltétlenül csattogj el ide!

UT2K3 Editor Update

Hír | 2002.09.30 07:58

Az Epic máris kiadta az első javítást, az Unreal Tournament 2003 editorához. Ha te is pályákat, vagy más finomságokat akarsz gyártania gammához, ezt feltétlenül rántsd le!

U.S. Team Factor megjelenés

Hír | 2002.09.09 18:34

A Xicat jelentéséből megtudtuk, hogy az európában már régebben megjelent Team Factor amerikai változata, a U.S. Special Forces: Team Factor, egészen pontosan szeptember 24-én jelenik meg. Ez számunkra abból a szempontból lehet fontos, hogy ettől a pillanattól kezdve talán még több érdekességet adnak majd a gammához (újabb pályák, modok, egyebek...).

Civ III GOTY!

Hír | 2002.09.07 10:06

Az AVault jelentéséből megtudtuk, hogy az Infogrames, a hamarosan megjelenő Play of the World kiegészítővel egy időben kiadja, a Civilization III Game of the Year változatát is! Az utóbbi a legfrissebb verzióra peccselt változatot, újabb pályákat, egy "Így készült" videót, valamint egy stratégiai útmutatót is tartalmaz majd! Fincsinek tűnik az anyag! :D

Nascar Racing 2003!

Hír | 2002.09.03 21:09

Ezennel beindultak az ECTS utáni játékbejelentések... elsőként a Sierra jelentkezett nálunk, és elhúzta az orrunk előtt az aktuális mézes madzagot!!! A Nascar sorozat következő tagja, a Nascar Racing 2003, a jelek szerint 2003 februárjában kerül a bolto polcaira. Ez természetesen tartalmazza majd a legfrissebb versenyadatokat és pályákat, és szerencsénkre egy teljesen új 3D-s motorral látták el! Az első képekre még néhány napon várnunk kell!

Race Tracks Unlimited

Hír | 2002.09.01 15:33

A német Westka Interactive (akiktől a még fejlesztés alatt álló Y-Project is származik), bemutatta legújabb alkotását, a Race Tracks Unlimited-et. Ez egy aranyos kis autós gamma lesz, melyben akár minden apró részletet is megalkothatsz (kezdve a pályáktól, egészen a járgányokig)... Bővebb infó érdekében ide kell elcsattognod!

UT 2003 demo hírek...

Hír | 2002.08.19 15:42

Jeleneg a fél világ lázasan várja az UT 2003 demójának eljövetelét (nem is beszélve a teljes változatról)... hasonló helyzetben volt az Unreality stábja is, ám ők találtak egy igen érdekes kis fórumtémát, melyben maga CliffB, a játék egyik "atyaúristene" nyilatkozott... Nos, néhány új dologra ugyan fény derült, de azt még mindig nem tudjuk, hogy mikor lesz kész a játék...:

mielőtt kiadnánk, meg akarunk róla győződni, hogy valóban kész a botmatch már tesztelés alatt van... még tökéletesítjük az MI-t a pályák végre jól mennek az alacsony kategóriás gépeken is a menüket átalakítottuk, és belekerült a szerver böngésző is a Redeemer is belekerült a játékba (az effekjeit még turbózzuk :D)
Ha érdekel a teljes kinyilatkozás, csattogj el ide.

Team Factor Map Pack

Hír | 2002.08.01 22:43

A 7FX úgy gondolta, hogy meglepi a gamer arcokat egy újabb fincsi kis pályakiegészítéssel, melyet nemrégiben megjelent csapat orientált akciójátékuk alá csapathatjuk be. Ez nem más, mint a Team Factor, mely világszerte igencsak osztott nézeteket aratott (valakinek abszolut etalon, másnak pedig csak egy harmadkategóriás gamma lett...). Ha neked tetszett a játék, és újabb akcióra vágysz, feltétlenül ugorj át ide!

Nagyravágyó UT2003

Hír | 2002.07.24 16:07

A ProUnreal fórumain egy igen érdekes topic került elő (thanx GameStar.de). A jelek szerint az UT2003 aktuális verziójának igencsak izmos a gépigénye. Az Intel-nek küldött speciális változatot egy P4 2.53GHz, GF4 4600, és 512MB RDRAM specifikációjú gépen tesztelték. Nos, az eredmény elég mókás lett (sőt, inkább szomorkás), hiszen, míg a pályák nagy része képes volt 70 és 120 fps között futni, a botokat betéve már csak 10 és 50 fps közötti volt az átlag. Ha figyelembe vesszük, hogy a mai átlagjátékosnak távolról sincs ilyen gépe... hát elég szomorú jövőnek nézünk elébe.

Neverwinter Nights: Norworld!

Hír | 2002.07.15 10:21

A jelek szerint, az egyik legnagyobb Neverwinter Nights mod, a Norworld, alig néhány héten belül beta fázisba kerül. A fejlesztők elmondása szerint, legfőképpen a pályákon kell addig dolgozni, hogy megjelenhessen az első publikus változat. Ha esetleg még nem ismernéd ezt a modot, de nagyon tetszett/tetszik az NWN, feltétlenül kattanj el ide.

RTCW pályatippek...

Hír | 2002.07.08 06:59

A PlanetWolfenstein-re felpakoltak néhány új tippet, a pályakészítés titkairól. Amennyiben úgy érzed, hogy valamikor terepet gyártassz a Return to Castle Wolfenstein-hez, érdemes megőrizni ezt a linket (megértéséhez angol tudásra lesz szükséged)! Ha esetleg nem ismernéd a játékot, itt összefuthatsz vele...

America's Army demo

Hír | 2002.07.04 14:15

Végre felért hozzánk is az America's Army kipróbálható "demó" változata. Ez, a nem is annyira kicsire sikerült fájlocska (214MB) a játék legelső részeibe kalauzol el minket. Az újabb pályák-részecskék két-három hetente jönnek majd. Ha kipróbálnád, kezd el lerántani innen.

1 éves az Anarchy Online

Hír | 2002.06.27 21:58

Pontosan ma egy éve, hogy beindult a világ egyik legkedveltebb, csak online játszható szerepjáték szolgáltatása, az Anarchy Online. Az eltelt idõben rengeteg változás ment végbe a programon, és már a 14.4-es javításnál járunk. Ebben már nagyon sokat változtattak a pályákon is! Ha esetleg nem ismernéd a programot, feltétlenül látogass el erre az internet oldalra!

MechWarrior 4 pályák

Hír | 2002.06.27 08:00

A hivatalos MechWarrior 4 websitera felpakoltak két multiplayer pályát, a napokban megjelent Inner Sphere 'Mech Pack-ből. Akinek tetszett a játék, feltétlenül látogasson el ide. Nagyon fontos, hogy mindkét pálya működéséhez fel kell telepítened a játék 3.0-ás javítását is!

Napi képömleny!

Hír | 2002.06.24 19:17

Kicsit megkésve bár, de itten hozom a mai felhozatalt!

  • IGI2 Multiplayer    készülõ akciójáték multi része
  • Pro Race Driver    ígéretes autós gamma
  • SOF II Patch    a legújabb pályák képei

  • NFS: HPII megjelenés

    Hír | 2002.06.22 10:50

    Az Electronic Arts elárulta, hogy nemrégiben előkerült, újabb PC-s NFS játéka, a Hot Pursuit II, 2002 október 24-től kapható a boltokban. Addig még rengeteg változtatást végeznek rajta, és újabb autókat, pályákat pakolnak bele. Ha esetleg még nem ismernéd a játékot, kattanj el ide!

    Mark Rein a kalóz UT2003 demóról

    Hír | 2002.06.12 02:38

    Mark Rein az Epictől hosszú nyilatkozatot tett közzé az Infogrames fórumán a kiszivárgott Unreal Tournament 2003 demóval kapcsolatban. Amint az sejthető, az Epic nem kimondottan lelkendezik a történtek kapcsán, de Mark eloszlat néhány rohamtempóban terjedő tévhitet is. Egy kis részlet:

    "A kikerült verzióból egy csomó fontos dolog hiányzik. Csapnivaló a teljesítménye, nincs benne a megfelelő AI, a pályák, a menük befejezetlenek, nincs benne a Karma-fizika, hiányoznak a hangeffektusok és a zene nagy része, a fegyverek félkészek, nincsenek belőve, az egész leginkább egy rendkívül korai valami benyomását kelti, amit még bétának sem igen hívnék."

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)