Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 614

[MOZi] Film készül a The Sims-ből

Hír | 2006.04.01 10:51

A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.

Harminc éves az Apple

Hír | 2006.03.27 12:48

A Szilícium Völgy nagyjai közül az idők folyamán többen is eltűntek, az egyik azonban még mindig virágzik, pontosabban gyümölcsözik: az Apple. A vállalat a héten ünnepli harmincadik születésnapját. Legnépszerűbb termékei - a Mactől az iPodig - egyre szélesebb körben terjednek, ám a szolgáltatások terén is új kihívásokat keresnek. Az iTunes néven elhíresült digitális zeneletöltő központ bebizonyította, hogy bizony van kereslet a legális letölthető tartalmak iránt is. Ám pont ez az, amit a legtöbben támadnak. A francia törvényhozók például azért nem nézik jó szemmel az Apple tevékenységét, mert az nem a megfelelő eszközökkel kapcsolja össze az iPodot az iTunes szolgáltatásaival. Emellett a nagyobb zenekiadók is tiltakoznak az ellen, hogy miért csak 99 centet kérnek az egyes letöltött dalokért. A folyamatosan a bevételi élbolyban elhelyezkedő vállalatnál mostanában fordult elő először, hogy biztonsági réseket találtak a Macintosh operációs rendszerek új változataiban. A szkeptikusabbaknak az is szemet szúrt, hogy nem sokkal ezután partnerkapcsolatot létesítettek az Intellel, és egyre többen gondolják úgy, hogy Macükön inkább Microsoft operációs rendszert szeretnének futtatni. A dolgok valószínűleg nem függnek össze - inkább csak egyre több hacker fordul az Apple gépei felé, vagy ellen. Az "Alma" története 1976-ban kezdődött, amikor két fiatal egyetemista, Steve Jobs marketingzseni és barátja, Steve Wozniak műszaki szaki aláírt egy együttműködési nyilatkozatot április elsején, bolondok napján. A papírokon lefektetett célok között a számítógép árusítás, és építés szerepelt. Egy harmadik barát, Ron Wayne nem látott fantáziát a dologban, ezért inkább két hét múlva távozott. Első termékük egy "csináld magad számítógép" csomag volt. Egy évvel később, 1977-ben megszületett az Apple II mikroszámítógép. Nem ez volt az első személyi számítógép, de akkor ez nyújtotta a legteljesebb szolgáltatásokat, főként otthoni használat esetén. Ez hozta meg az első igazi sikereket a fiatalok számára. Innentől indult be a gépezet igazán. Az Apple Lisa 1983-as bemutatása volt a következő mérföldkő. Ez egy olyan számítógép volt, amely már grafikus kezelőfelülettel rendelkezett, amihez elengedhetetlen volt az egér. Itt debütált az ikonos parancsrendszer is. A gép egyetlen hátránya a 9995 dolláros induló ára volt, ami az üzleti felhasználókat inkább a rivális IBM féle megoldások felé irányította. Az egy évvel később piacra dobott Macintosh azonban meghozta a kellő kompromisszumokat - ezt már örömmel választotta sok ezer otthoni felhasználó. A Microsoft időközben lemásolta a grafikus kezelőfelületet, majd beépítette azt a Windowsba, amit aztán továbbadott a gyártóknak. Az Apple azonban úgy döntött, hogy nem ad engedélyt szoftvereinek licenszelésére a hardvergyártók számára. A következő évtized volt a vállalat holtpontja - számos rossz vezetői döntés és gyenge termékpolitika következtében nagyon úgy állt a helyzet, hogy Jobs kénytelen lesz távozni az élről. Az egyik legnagyobb bukást elszenvedett termék a Newton nevű hordozható személyi asszisztens volt. 1996-ban az általános piaci stagnálás kellős közepén úgy döntöttek, hogy megvásárolják a NeXT számítógépes céget, amely a második volt az Apple eddigi történelmében. Ezután már sorban következtek a jobbnál jobb ötletek és elképzelések, kezdve az iMactől az új OS X operációs rendszerig, keresztül az iPodokon egészen az iTunes digitális központig. Jelenleg a Microsoft egyik legnagyobb riválisának számít az Apple, amely a végsőkig kitart függetlensége mellett. Ennek következménye, hogy a világ számítógép állományának mindössze 4%-át birtokolják, és elemzők szerint a Microsoft következő operációs rendszere újabb csapást mérhet a beleépített innovatív újdonságoknak köszönhetően. Ám aggodalomra semmi ok. A számítások szerint a piacvezető iPod - amely egyaránt használható Apple és Microsoft környezetben is -, és az új, Intel alapú processzorokkal szerelt Macintoshok elősegítik majd az Apple növekedését. Továbbá azt sem szabad elfelejteni, hogy a vállalat pénzügyi helyzete jobb, mint valaha. 2005-ös pénzügyi évét 14 milliárd dollár rekordbevétellel zárta, amiből 8 milliárd készpénz volt.

Europa Universalis III - Jön a folytatás!

Hír | 2006.02.15 10:36

Készül az Europa Universalis III, a stratégiai játéksorozat harmadik része. A Paradox Interactive már egy éve dolgozik a játékon és annak új engine-jén, de a lényeg nem változik. Történelmileg hiteles tartalmak, kihívásokkal teli játékmenet, újrajátszhatósági érték. Ennél konkrétabb információkat nem közöltek, ami annyira nem is csoda, tekintve, hogy a megjelenés leghamarabb 2007. első negyedében várható. Az első képek is csak a jövő hónapban érkezhetnek.

Medieval II: Total War Online Petíció

Hír | 2006.02.13 18:22

A lengyel Total War Universe egy petíciót kezdeményezett a Medieval: Total War II készítőihez, hogy építsenek multiplayer kampányokat a játékba. Hiába rendelkezik a játék az egyik legjobb mesterséges intelligenciával, egy idő után az is unalmassá válik, és nem képes nyújtani azt a kihívást, amit az emberi elme igen. És az is rendben van, hogy van multiplayer mód a jhttp://www.gamestar.hu/admin.php3?op=logoutt kampányokba kellene rendezni. Ez hihetetlen lehetőségeket nyitna meg, és sokkal népszerűbbé tenné a játékot a sorozat korábbi darabjaihoz képest. A játék megjelenése még aránylag messze van, így talán érdemes lehet próbálkozni az aláírásgyűjtéssel.

Atari pénzügyi eredmények, vezetői változások

Hír | 2006.02.11 00:59

Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:

  • Desperados 2: Cooper's Revenge
  • Dungeons & Dragons Online
  • Kao the Kangaroo Round 2
  • Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
  • Tycoon City: New York Az ezt követő egy évben pedig az alábbiakat:
  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited
  • TimeShift Ezek közül az Alone in the Dark: Near Death Investigation és a Test Drive Unlimited olyan játékok, amelyekről most hallani először.

  • [MoD] In Hell - egyedül a pokolban

    Hír | 2006.01.17 16:35

    Wastrel hívta fel a figyelmünket, hogy elkészült egy új, brutális méretű, főként egyjátékos küldetéseket tartalmazó Doom III modifikáció. A történetbe foglalt 19 pályán igazi kihívás lesz végigküzdenünk magunkat. Emellett, ha megunnánk a dolgot, négy multiplayerre kihegyezett pályán múlathatjuk az időt. A 340 megás csomagot innen kaphatjátok le a nagy Download gombra kattintást követően.

    [MOVIE] Mad Tracks

    Hír | 2005.12.22 11:46

    A játékosnak ebben az egyszerű, ám annál mókásabb játékban kis hátrahuzós autókkal kell kihívásokat teljesíteni, vagyis versenyezni, valamint vannak még itt mini játékok is, mint például a bowling, vagy a darts. Több mint 45 kihívás, 10 teljesen egyedi környezet, minden győzelem után egy újabb autó, pálya, valamint "tuningolhatósági" lehetőségek. Na már most ennek a szerénységnek a videója érkezett meg, melyet máris tölthettek lokálbból.

    [DEMO] 80 Days!!!

    Hír | 2005.11.05 17:29

    Nos oly sok videó után az 80 Days készítői végre egy játszható demóval is megleptek minket. A demóban Bombay városában oldhatunk meg néhány rejtélyt a Frogwares fantasztikus kalandjátékában. A főhős Oliver fut, ugrik, elbújik, mászik és még járműveket is vezethet, valamint állatok segitségét is igénybe veheti. Az érdeklődők a demót a játék hivatalos oldaláról tölthetik, melyet kemény 571 megájával már csak lecibálni is kihívás.

    [DEMO] TrackMania Sunrise eXtreme

    Hír | 2005.11.04 16:31

    Kikerült a TrackMania Sunrise eXtreme játszható demója, melynek köszöhetően mindenki kipróbálhatja a TrackMania Sunrise hivatalos bővítését, melyben helyt kapott kettő verseny kihívás, kettő mutatvány kihívás, kettő platform kihívás, kettő puzzle kihívás és egy pályaszerkesztő.

    Onimusha 3 - első PC-s képek

    Hír | 2005.09.14 09:14

    A Capcom csapata kiadta a legelső képeket, a PS2-n már tavaly óta kapható Onimusha 3 PC-s átiratáról. Az Onimusha 3: Demon Siege-ben a játékos Samanosuke és Jacques Blanc (Jean Reno) kalandjait kísérheti nyomon, és ennek természetesen szerves részei is leszünk. Eléggé szép grafika, pergő játékmenet, rengeteg kihívás vár majd mindenkire. Szerintem megéri majd kipróbálni. Addigis itt vannak a képek. Thanks Laurent.

    Megjelent a Flying Range II

    Hír | 2005.09.06 12:35

    Megjelent az RPI Games által készített Flying Range II - Long Way Home címû ûrszimulátoros játék. A háttértörténet: "2026 a Lowis And Clark csatahajót megépítik a Földön és felszerelik az elsõ térhajtómûvel. A teszt folyamán a hajó és legénysége eltévednek a galaxisban, és nem találják a szülõbolygójukhoz vezetõ utat. Ennek az anyahajónak lesz Ön a kapitánya és Öné lesz kihívás, hogy hazavigye õket." A játék magyar fejlesztés, és a magyar nyelvû shareware verzió (amelyben a játékidõ 20 percre van korlátozva) letölthetõ az RPI Games honlapjáról. Thanks HomeGnome.

    Flying Range II: LWH - a magyar űrszim

    Hír | 2005.08.20 13:42

    Barta Péter, az RPI Games embere pottyantott egy levelet a ládámba, melyben készülő űrben játszódó játékfolytatásukról számol be, melynek a Flying Range II - Long Way Home címet adták. 2026 a Lowis And Clark csatahajót megépítik a Földön és felszerelik az elsõ térhajtómûvel. A teszt folyamán a hajó és legénysége eltévednek a galaxisban, és nem találják a szülõbolygójukhoz vezetõ utat. Ennek az anyahajónak leszünk mi a kapitánya és miénk lesz a kihívás, hogy hazavigyük őket. A játék fejlesztése közel egy évet vett igénybe és ennek köszönhetően szeptemberben meg is fog jelenni. Az első képeket alant szemlélhetitek meg.

    [DEMO] NTE: Navy Training Exercise

    Hír | 2005.08.12 11:41

    Napvilágot látott egy demo, melynek köszönhetően a játékos az igazi haditengerészet tisztjének érezheti magát. Találj meg és kobozz el titkos iratokat egy lenti világból, ahol ember még sose járt és a terep felfedezetlen, miközben a navigálás igazi kihívás a víz alatti környezetben, túl kell élned a mély vízi lények támadását valamint túl kell járnod az az ellenséges erők eszén. Akik szívesen kipróbálnák milyen is lehet ilyen környezetben ténykedni, azok erre megtalálják a közel 100 MB-os fájlt.

    'Reggelt!

    Hír | 2005.07.11 09:51

    Újabb hét, újabb kihívások... Nekem meg még mindig be van gyulladva a fülem, pedig tegnap voltam orvosnál. Valami gáz lehet vele, vagy benne :) Na mindegy. Nem szeretek panaszkodni. Pedig még hírek sincsenek... Ez már sok!

    - Honnan tudtad, hogy azok az emberek tolvajok? - Először azt hittem, hogy rakodómunkások, de amikor láttam, milyen szorgalmasan dolgoznak, rögtön gyanakodni kezdtem. - Hogy adja fel a skót a barátjának a levelet? - Nem tesz rá bélyeget, megcímezi saját magának, míg a barátját írja feladóként. Amikor kihozzák neki a levelet, nem veszi át, erre visszaviszik a feladónak: azaz a barátjának. Mi a különbség a 8, a 18, és a 28 éves lány között? - A 8 évest előbb lefektetik és utána jön a mese, - a 18 évesnek előbb jön a mese és utána lefektetik, - a 28 évesnél pedig már nincs mese.

    D-Lan - Eljött a party ideje!

    Hír | 2005.06.23 19:01

    Idén júliusban immár negyedik alkalommal kerül megrendezésre Dunaújváros kedvelt számítógépes összejövetele a D-Lan. Az egyre ismertebb rendezvényen a fiatalok három online játékban mérhetik össze tudásukat. A Need For Speed Underground 2 az autós, a Warcraft III. a stratégiai, a Counter Strike pedig az FPS kategória kedvelőinek nyújt kihívást. A versenyek helyszíne, az első három alkalomhoz hasonlóan a Dunaferr Szakközép és Szakiskola tagozatának sportcsarnoka lesz, ahol nagyjából 120 játékos vehet részt a küzdelmekben. A verseny növekvő elismertségét jelzi, hogy idén minden eddiginél több támogató segíti a zavartalan lebonyolítást. A rendezvényt számos helyi vállalkozás, valamint vezető hazai disztribútorok támogatják nagy értékű felajánlásaikkal. A népszerűsítésért és a beszámolókért az online médiumok közül a HWSW, a GameStar Online, a Mod-Tech Hall-t is szervező HardwareOC - Radikalmod páros, a JOX.hu, valamint a Prohardver vállalnak kiemelkedő szerepet. A rendezvényről beszámolóval jelentkezik a két legismertebb hazai játékos-magazin a GameStar és a PC GURU. További információk a D-Lan hivatalos internetes oldalán érhetők el, a http://lan-info.ultraweb.hu címen. A versenyre asztalfoglalással az előző címen még lehet jelentkezni június 30-ig 500 forintos nevezési díj fejében. A nézelődőknek a belépés ingyenes!

    [MOVIE] Settlers V: The Fog Realm

    Hír | 2005.04.02 12:23

    Készül az első hivatalos kiegészítő a Settlers sorozat legfiatalabb tagjátoh, a Heritage of Kings-hez. Az addon a The Fog Realm alcímet viseli, és új pályák, kihívások, hősök armadáját rejti a dicső korongon. Ebből a kiegészítőből került a kezeink közé egy aprócska animáció, amit ezennel megosztok veletek. Katt!

    [MOVIE] Aurora Watching: GZ

    Hír | 2005.02.28 12:25

    Az Aurora Watching egy third-person lopakodós akciójáték, egyfajta "lájtos" Splinter Cell, ha úgy tetszik. Rengeteg küldetésünk, részfeladatunk, kihívásunk lesz, sok rejtvényt is meg kell majd oldanunk. A mai napon ebből rögtön két animáció is érkezett, ezeket összeraktam egy csomagba, hogy kényelmesebb legyen leszedni. Erre tessék:

    'Reggelt...

    Hír | 2005.02.21 08:52

    Szebb hétfőt mindenkinek! Újabb hét, újabb kihívások, újabb sopánkpodás, hogy mikor lesz már péntek ;) Kicsit körbeszaglásztam reggeli előtt, és próbáltam híreket keresni. Nos, eleddig eléggé "képlékeny" felhozatal fogadott, bár a leveleimet még nem csekkoltam. De végülis mindegy, most úgyis mindenki suliban van, vagy WoWozik, nemde?

    Kovács úr csúnyán leégett a napon, így hát elmegy az orvoshoz. Az orvos egy különleges krémet és Viagrát ír fel neki. - Doktor úr, ezzel mit kezdjek? - értetlenkedik a páciens. - Nos, a krémmel a sérüléseket kell kenegetnie, a Viagra pedig segít a bőrétől távol tartani a takarót.

    [MOVIE] Stronghold 2

    Hír | 2004.12.04 13:53

    A Stronghold 2 rajongi tábor is örülhet! Az igen szemrevaló stratégiából is érkezett új videó ezen a napos kora-délutánon. A játék folytatásában - meglepő módon nem csak a grafikai enginet cserélték le. Sokkal fejlettebb és jóval több kihívással teli küldetésben vehetünk majd részt. A fejlesztők elmondása szerint nagyon sok érdekes, és teljesen új multiplayer lehetőségünk is lesz, melyekről egyelőre nem nagyon akarnak beszélni - biztosan azért, nehogy mások, még a megjelenés előtt lenyúlják a jó kis ötleteket... A videót alant tölthetitek.

    [DEMO] SENTINEL

    Hír | 2004.12.03 09:26

    A The Adventure Company kiadta a Detalion (tőlük származik többek között a Schizm 2 is) kalandjátékának demóját. A SENTINEL: Descendants in Time egy csodás, színekben gazdag 3D-s világot ígér, rengeteg fejtörővel és kihívással. Kaland kedvelők mindenképpen próbálják ki, mert így van idő eldönteni, hogy december 8 után megveszed e, vagy sem :) Erre tessék:

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)