Skyrim-szerű élményt ígér egy lenyűgöző indie RPG
A World of Anterra nem a Skyrim átdolgozása, de erősen inspirálta a Bethesda játéka a fejlesztőket.
A World of Anterra nem a Skyrim átdolgozása, de erősen inspirálta a Bethesda játéka a fejlesztőket.
Elnézve a Goat Simulator 3 játékmenetét komolyan aggódunk a fejlesztők mentális egészsége miatt. Az új trailer úgy nézett ki, mint 90 másodpercnyi segélykiáltás.
Egy a Destiny 2-höz csalásokat fejlesztő csapat szerint akkor volt igazán népszerű a játék, amikor ők aktívak voltak.
Egymás szennyesének kiteregetésével folytatódik a csetepaté, amelynek középpontjában az Activision Blizzard felvásárlása és a Call of Duty franchise megszerzése áll.
A fejlesztők dolgoznak a megoldásokon, hogy ne csak a DirectX 12-es játékok legyenek optimalizálva.
A fejlesztők nagyobb szabadságot kapnak az Xbox Series S erőforrásaihoz való hozzáférésben.
Még szerencse, hogy nem hoztak ilyen drasztikus döntést a fejlesztők.
A jelenséget egy furcsa bug okozhatja, amire a fejlesztők remélhetőleg már keresik a megoldást.
Csúszik a Vermintide sorozat alkotóinak kooperatív lövöldéje, ám a fejlesztők igyekeznek kellemesebbé tenni a várakozást.
A VRChat fejlesztői úgy döntöttek, az összes modot használhatatlanná teszik, még azokat is, amikkel semmi probléma nincs egyébként.
Orosz fejlesztők arra kérték a kormányt, hogy segítsen nekik egy "nemzeti játékmotor" kifejlesztésének finanszírozásában.
Az ex-EA fejes John Riccitiello először azzal próbálta elütni a botrányt, hogy clickbaitnek nevezte az erről szóló híradásokat.
A játékok világában nem minden az, aminek látszik, ám a legtöbbször a jobb élmény érdekében vernek át minket a fejlesztők.
Az ex-EA-s John Ricitiello nem fogta vissza magát, amikor a Unity és az IronSource összeolvadása kapcsán a monetizációról kérdezték.
A Fortune's Keep eddig is kifejezetten pörgős játékmenetet biztosított, a fejlesztők azonban még feljebb csavarták a potmétert.
Újabb tehetséges moddert igazolt a Bethesda a roppant ígéretes Fallout 4 mod, a Fallout: London mögött álló csapatból.
Neves fejlesztők és egyszerű játékosok világítottak rá, hogy csak lejártja magát az Electronic Arts.
Nem látják, mi a probléma azzal, hogy a The Day Before-on a fejlesztők egy része anélkül dolgozik, hogy bármennyi pénzt kapna érte.
Végérvényesen elengedik a fejlesztők a battle royale műfajba új színt csempésző Spellbreak kezét.
A csalók újabb módot találtak arra, hogy bosszantsák a fejlesztőket és a játékosokat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)