E3 2015 - itt egy negyedórás Anno 2205 videó, interjúval
Még az E3 2015-ről maradt ránk egy gameplay demo az Anno 2205 kapcsán, amelyet a Blue Byte kreatív igazgatója kommentál nekünk.
Még az E3 2015-ről maradt ránk egy gameplay demo az Anno 2205 kapcsán, amelyet a Blue Byte kreatív igazgatója kommentál nekünk.
A Total War: Warhammer évek óta az egyik legizgalmasabb projekt a stratégiai játékok műfajában, a játék írója, Andy Hall pedig most be is vezet minket a kulisszák mögé.
Az E3 2015-ön az Avalanche Studios játékdizájnerével beszélgettünk az új Mad Max fejlesztéséről és a játék meglepetéseiről.
Két dolog minden évben biztos pont az életünkben: a Reszkessetek betörők karácsonykor és a következő FIFA epizód megjelenése ősszel. Utóbbiról beszélgettünk Los Angelesben a játék senior producerével.
Kevés új IP-t mutattak be az E3-on, ám közülük toronymagasan kiemelkedik az Unravel. A GameStar a játék kreatív rendezőjével, Martin Shalinnel készített interjút Los Angelesben!
A Guitar Hero Live idén nem csak egyszerűen visszatér, de gyökeresen megváltozik. Mazur az E3-on Jonathan Napier fejlesztési igazgatóval beszélgetett, és megtudott néhány érdekességet az újdonságokról, valamint a forgatások hátteréről.
Jön a Destiny első nagy kiegészítője és a Los Angeles-i E3 2015-ön az új tartalomról és a rengeteg beharangozott változtatásról kérdeztük játék kreatív rendezőjét.
A DayZ atyja már egy teljesen új projektet mutogatott az E3-on, egy interjúból azonban kiderült, hogy számos játék van még a tarsolyában.
A Mirror's Edge reboot fejlesztője, a DICE egy interjú során mesélte el a legfontosabb tudnivalókat az új játékról.
Az E3 alatt kiderült, hogy a Sierra segítségével feltámasztott King's Quest első epizódjára már nem is kell sokat várnunk, a kiadott gameplay trailert pedig egy fejlesztői interjú is kísérte.
A debreceni PlayIT-en kaptuk mikrofonvégre BTurbót, aki élményei mellett arról is beszélt, hogyan élik meg a népszerűséget, sőt, adott pár tippet is kezdő videósoknak.
Nem nagyon izgatja a BBC-t a Grand Theft Auto film miatt körvonalazódó jogi botrány, ráadásul az egyik színész véleménye alapján a film nagyon érdekesnek ígérkezik.
Egy interjú erejéig elkaptuk a GameDay Iroda egyik felét, Imit, aki a debreceni PlayIT-es élményeiről, a YouTube színpadról, és Guitar Hero-s szárnyalásáról is beszél.
A Techland egy interjúban beszélt arról, hogy mennyire elégedettek a Dying Light eladásaival és megnyugtattak mindenkit, hogy a Hellraid sem halott.
A Wargaming által szervezett World of Tanks világbajnokság döntőjén volt lehetőségünk leülni Max Chuvalovval, a játék termékmenedzserével, hogy elbeszélgessünk a WoT jelenlegi helyzetéről és gondolatairól az esport jövőjét illetően.
Kevin Beimers komolyan veszi azt a játékot, aminek az a címe, hogy Schrödinger's Cat and the Raiders of the Lost Quark. Vele beszélgettünk. Vagy nem beszélgettünk. Csak akkor derül ki, ha kattintasz.
Marcus Nilsson, a Ghost Games vezető producere mesélt arról, miért is kértek még egy évet, hogy a Rivals után mire volt szükség. Időre és megújulásra.
Az Uncharted 4: A Thief's End írója és vezető dizájnere mesélt arról, milyen grafikai újításokra számíthatunk annak köszönhetően, hogy csak PS4-re fejleszthetnek.
Egy interjú szerint komoly esély van rá, hogy feltámasztják az 1997-es csodát.
A LucasFilm elnöke egy friss interjúban elárulta, hogy terveik vannak az Indiana Jones franchise-zal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)