Sabertooth visszatér a Wolverine 3-ban?
A korábban Kardfogként feltűnt Liev Schreiber egy interjúban elmondta, hogy szívesen eljátszaná újra a hírhedt mutánst.
A korábban Kardfogként feltűnt Liev Schreiber egy interjúban elmondta, hogy szívesen eljátszaná újra a hírhedt mutánst.
A gamescom 2015 második napján mindenki számára megnyíltak a kapuk, úgyhogy igyekeztünk minél többet a szakmai részen maradni. A második nap összefoglalójában azért láthatjátok, mennyien voltak Európa legnagyobb videojátékos rendezvényén.
Az Xbox One kompatibilitása az előző generációs játékokkal az idei E3 egyik legjobb híre volt, viszont nem mindenki hitt az ötlet sikerében.
A Jar Jar Binks karakterét alakító színész mesélte el egy interjúban, hogy Michael Jackson is bejelentkezett a Star Wars univerzum egyik leggyűlöltebb figurájának szerepéért.
A Star Marine modulnak már áprilisban meg kellett volna érkeznie, a Cloud Imperium azonban nem tudta tartani az eredeti tervet. Szerencsére már nem kell sokáig várnunk, amíg végre kipróbálhatjuk az FPS részt.
Egy amerikai magazin Star Wars-témájú képekkel illusztrálta egy humoristanővel készült interjúját, néhol igen pikáns képekkel. Nem nagyon jött be.
A Ubisoft azt ígéri, hogy az Assassin's Creed Syndicate esetében igyekeznek minimalizálni azokat a kellemetlenségeket, amik miatt a játékosok a legtöbbször fogták a fejüket az Assassin's Creed Unity alatt.
Hogy indult a PlayIT és hogy lett ekkora siker? Mi kell hozzá? Miért lesz most minden hónapban egy? Csanda Gergellyel, a rendezvény főszervezőjével beszélgettünk.
A TheVR, Sirius/Pingvinharcos, Szirmai „Hollywood Hírügynökség” Gergő, és a Pamkutya is válaszolt a PC World kérdéseire többek között azzal kapcsolatban, hogyan látják a YouTube-ot ők, a magyar szféra legkiemelkedőbb képviselői.
A debreceni PlayIT-en sikerült elcsípnünk egy pár szóra Slowmo2-t, a Gamer Championship királyát.
David Gaider a Dragon Age írója elmondta, hogy a BioWare egyik legnagyobb sikertörténete eredetileg nem kapott volna folytatást.
Jim Ryan, a Sony európai főnöke beszélt a PlayStation 4 jelenlegi helyzetéről, ami az európai piacot illeti, ennek kapcsán kitért a konzol árára, a játékokra, és persze a Project Morpheusra is.
A PlayIT Show 8.2 Debrecen utolsó perceiben kaptuk mikrofonvégre a TheVR-os srácokat, akik örömmel számoltak be az expón szerzett élményeikről.
Az amerikai Nintendo fejének manapság az a nem túl hálás feladat jutott, hogy az E3-as előadásuktól többet váró rajongókat valahogy lenyugtassa. Szerinte nincs okuk aggódni a sorozatért azoknak sem, akiket nem győzött meg a Metroid Prime: Federation Force.
Három hosszú évvel a japán megjelenés után lassan nyugatra is megérkezik a Yakuza 5, addig pedig egy interjúban hallgathatjuk meg a fejlesztés két vezetőjét a játék világáról és a történet alakulásáról az ötödik részben.
Pete Hines mesélt arról, hogy miért jelentette be a Fallout 4-et egészen máshogy a Bethesda, mint azt más kiadóktól megszokhattuk
A DOOM-ot túlzott brutalitással vádolni kicsit olyan, mintha egy pornóba azért kötne bele az embert, mert túl sok benne a szex. És ez így is van jól.
Még az E3 2015-ről maradt ránk egy gameplay demo az Anno 2205 kapcsán, amelyet a Blue Byte kreatív igazgatója kommentál nekünk.
A Total War: Warhammer évek óta az egyik legizgalmasabb projekt a stratégiai játékok műfajában, a játék írója, Andy Hall pedig most be is vezet minket a kulisszák mögé.
Az E3 2015-ön az Avalanche Studios játékdizájnerével beszélgettünk az új Mad Max fejlesztéséről és a játék meglepetéseiről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)