Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 730

Elhunyt Tony Jay, a World of Warcraft narrátora

Hír | 2006.08.18 17:23

Augusztus 13-án, vasárnap elhunyt Tony Jay, akinek hangját szinte biztosan mindenki hallotta már. Az angliai születésű színész számos filmhez és videojátékhoz adta mély, tekintélyt parancsoló hangját. Idén áprilisban jóindulatú daganatot távolítottak el szervezetéből, ám ezt követően nem sikerült felépülnie. A folyamatos kezelések ellenére Tony Jay hetvenes éveit taposva eltávozott az élők sorából. Munkássága azonban örökké megőrzi emlékét. Élete során olyan világsztárokkal játszott együtt, mint Arnold Schwarzenegger, Danny Devito, Woody Allen, Karl Malden, Kim Basinger, Dan Aykroyd; tévés szereplései közül kiemelkedik A Szépség és a Szörny produkciója, de említést érdemel még a Star Trek és a Lois és Clark is. Az 1970-es években kezdődött meg karrierjének felfelé ívelése a Lied in My Hearth című musicalben hozott alakításával. Ezt követően közel 130 másik filmes produkcióban vett aktívan részt, a 90-es évektől azonban már csak szinkronmunkákat vállalt. Ekkor kezdett rajzfilmekkel és videojátékokkal is foglalkozni. Hangjának csengése miatt szinte kivétel nélkül narrátori szerepet töltött be. Néhány fontosabb munkája: Fallout, Legacy of Kain, Sacrifice, Return to Castle Wolfenstein, Baldur's Gate, Icewind Dale, Star Trek: Armada, Freelancer, Lionheart, Everquest, Galleon, World of Wacraft, X-Men: Legends.


Ég veled, Tony Jay, örökké
emlékezünk Rád!
  • Tony Jay adatlapja az IMDb-n
  • Tony Jay a Wikipédián
  • Tony Jay honlapja

  • Hamarosan a játékok lehetnek a Microsoft adu ászai

    Hír | 2006.07.27 22:16

    A Microsoft pénzügyi értekezletén egy Robbie Bach nevű úriember, aki nem mellesleg a Microsoft Szórakoztató üzletágának vezetője, egy prezentációt mutatott be. Bach elárulta, hogy érzései szerint a 2007. július 1-jén megkezdődő 2008-as pénzügyi évre nagyon fontos bevételi forrássá válnak majd a játékok. Próbált erre utalni azzal, hogy az év végére tíz millió Xbox 360 játékkonzolt szeretnének eladni (jelenleg nagyjából ötmillió környékén járnak), s úgy gondolja, a Live szolgáltatás előfizetőinek száma egy éven belül meg is duplázódik. Nos még az E3 ideje alatt volt szerencsénk látni egy demót Live Anywhere szolgáltatásból, mikor is a Shadowrun című játékot tolták közösen PC-n és Xbox 360-on keresztül. Bach szerint ez óriási előrelépést jelenthet majd, valamint hozzátette, hogy nem elékpzelhetetlen, hogy a Microsoft Zune hordozható lejátszója is bekapcsolódik majd a szolgáltatásba.

    [MOVIE] Warhammer: Mark of Chaos + ZENÉK

    Hír | 2006.07.25 09:17

    Új videó érkezett a hazai Black Hole Games által fejlesztett Warhammer: Mark of Chaos című középkori fantasy stratégiai játékból. A GameSpot interjút készített a zeneszerzővel, aki nem más mint Jeremy Soule! Az úriembernek olyan nagy sikerű játékok zenéjét köszönhetjük, mint a Guild Wars, az Elder Scrolls IV: Oblivion, vagy a Prey. Soule mesél az élményeiről, és hogy mi inspirálta a komponálás során. Sikerült megszerezniük a Mark of Chaos főcímdalát és egy csata aláfestő témát is, amiket szintén letölthettek. UPDATE: Előkerült néhány friss kép is. Elég csecsék!

    Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure GOLD

    Hír | 2006.07.20 12:06

    Az Adventure Company bejelentette, hogy a Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure című rejtvényfejtős kalandjáték észak-amerikai változata elkészült. A címből adódóan egy széffeltörő úriembert alakítunk, akit felbérelt egy gazdag család annak érdekében, hogy megtaláljunk egy számukra nagyon fontos iratot. A háttérben egy bonyolult örökösödési eljárás húzódik. A játék a következő hetekben lepi el a boltokat.

    Jericho - Clive Barker új agyszüleménye

    Hír | 2006.07.18 22:16

    A Hollywood Reporter információi szerint Clive Barker ismét megpróbál betörni a videojáték-iparba. Következő projektjének címe Jericho, s PC mellett újgenerációs konzolokon is megjelenne a Codemasters gondozásában. Az Undying című Unreal engine-es horrorjáték annak idején igen csúfosan teljesített az eladások tekintetében, annak ellenére, hogy a szaksajtó meg volt vele elégedve. Barker második játéka, a Demonik fejlesztése a Majesco miatt törlésre került, így ezúttal harmadszor próbálkozik az úriember. A történet egy misztikus vidéken, Jerichóban játszódik, melyet a gonosz tart uralma alatt. A játékos egy különleges egység tagjaként téved a környékre, s útja során a hagyományos fegyverek mellett mágikus képességek is a segítségére lesznek. Érdekes, hogy Barker nem tartja kizártnak egy későbbi filmadaptáció elkészültét sem. További érdekesség, hogy ugyanezzel a címmel idén ősztől egy amerkai tévésorozat is indul, amely azonban egy ttitokzatos atomrobbanás körüli rejtélyekről szól, s a sorozat címét a település adta, ahol a történet játszódik. Érdekes párhuzam...

    Indul a nevezés a Nokia Mobiltelefonfilm-fesztiválra

    Hír | 2006.07.14 15:57

    Bármilyen mobillal készült videóval lehet nevezni az első mobillal készített filmek fesztiválján Július 15-től lehet nevezni a Nokia NSeries támogatásával megrendezett első magyarországi mobilfilm-fesztiválra. A nevezéseket a www.mobilfilmfesztival.hu oldalon, az Új Színházban vagy a Művészetek Völgye ideje alatt Monostorapátiban, a filmfesztivál helyszínén várják. Ez utóbbi helyszínen minden vállalkozó kedvű mobilos technikai segítséget kaphat filmje elkészítéséhez. Dér Attila, a Nokia marketing igazgatója elmondta: "A Nokia örömmel dolgozik együtt a Művészetek Völgyével a Nokia Mobiltelefonfilm-fesztivál megrendezése kapcsán. Ez a fesztivál azért is különösen kiemelkedő esemény a Nokia számára, mivel a legújabb Nokia Nseries multimédiás komputerekkel már egyre jobb minőségben készíthetőek videók, amelyek a készülékeken található alkalmazásokkal azonnal szerkeszthetőek is. Reméljük, hogy sok lelkes mobilfilmkészítő jelentkezik majd a pályázatra, és rengeteg ötletes munka közül választhatjuk majd ki a legjobbat. " A magyarországi fesztivál fődíja egy Nokia N93 multimédiás komputer, mellyel DVD-hez mérhető minőségű filmet készíthető. A fesztiválra két témakörben lehet filmeket nevezni: 1. a Művészetek Völgye Fesztivál alatt készített film, 2. bármely szabadon választott témában készített film. Műfaját tekintve a film lehet etűd, dokumentum, klip, reklám, akció, montázs, riport, videoblog, animáció, celebrity, kandi, lomográfia és bármi egyéb. A mobilfilmek maximális mérete 20 MB lehet és leadási határideje augusztus 4. péntek, 20.00. A filmeket beküldők közül a legjobbak a szakmai zsűri és a közönség díjait nyerik. A szakmai zsűriben többek között helyet foglal: Sándor Pál, Rudolf Péter és Szőke András. A Nokia Mobiltelefonfilm-fesztivál eredményhirdetése és díjkiosztója 2006. augusztus 5-én 18 órakor lesz Monostorapátiban, a Művelődési Házban. A mobilfilmről Napjainkban egyre többen fedezik fel a mobiltelefonokban rejlő lehetőségeket, s avatják készülékeiket hétköznapi kommunikációs használati tárgyból multimédiás alkotóeszközzé. A kereskedelmi tévék híradóiban többször láthattunk már mobillal rögzített bejátszást, 2004-ben Chicagóban, 2005-ben Párizsban és 2006 januárjában Lisszabonban külön fesztivált is szerveztek az ilyen alkotásoknak, Aryan Kaganof dél-afrikai rendező pedig már játékfilmet is forgatott maroktelefonjával.

    Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

    Hír | 2006.07.14 10:28

    Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

    Az új mágneses memóriachipek forradalma

    Hír | 2006.07.11 13:24

    A Freescale bemutatta a MRAM (Magneto-Resistive Random Access Memory) mikrochipet, amely a merevlemezekhez hasonló módon képes adatokat tárolni. Az új egység forradalmasítja a memóriák technológiáját. A magnetorezisztív véleltlenszerű eléréssel rendelkező memória (MRAM) a mágnesesség tulajdonságait kihasználva képes az adatokat tárolni, szemben a chipekben eddig megszokott elektromos töltéstől. Egyes elemzők szerint ez a chip az utóbbi évtized egyik legkiemelkedőbb találmánya a számítógépes memóriák tekintetében. A technológia legnagyobb előnye, hogy az információt azután is képes tárolni, hogy a chip már nincs áram alatt. A vállalat már sikeresen le is gyártott néhány 4 megabites MRAM prototípust. Tovább >>

    A legendás Ron Gilbert ismét akcióban

    Hír | 2006.07.06 09:56

    Ron Gilbert nevét az addikt kalandjátékosok valószínűleg jobban ismerik: hozzá fűződik a The Secret of Monkey Island, a Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, és a Maniac Mansion is, de emellett a Total Annihilation producereként is tevékenykedett korábban. Az úriembert meginterjúvolta a GameSutra, Gilbert pedig készségesen elárult néhány részletet jelenlegi pojektjéről. "Jelenleg egy nagyon történet orientált szerepjáték megalkotásán dolgozom, de jelenleg még folyik a kiadókeresés a projekthez. Addig is folytatom a munkám, hiszen elképesztően munkaigényes egy olyan történetet megalkotni, amely a kalandjátékok elemeit megfelelően ötvözi a szerepjátékok akciódúsabb elemeivel." Fény derül továbbá arra, hogy Gilbert jelenleg teljesen függetlenül tevékenykedik, valamint elmesélte, mennyire nehéz ez a műfaj. Manapság a kiadók igencsak távol tartanak maguktól minden olyan ötletet, amelyben a történetre, vagy a kaland elemekre helyeződik a hangsúly. A teljes interjút angol nyelven itt olvashatjátok.

    Wendigo lemezbemutató

    Hír | 2006.07.04 15:36

    Kedves barátom és kollégám, BZ mester lemeze épp most jelenik meg. Ezen jeles esemény alkalmából Gyu úgy gondolta ír egy szösszenetet az albumról, mely egyéni véleményem szerint is eléggé jól sikerült. Ha ide kattantok, még két rövid részletet is meghallgathattok a muzsikákból. Az irományt alant találhatjátok meg:

    A Disconnected-et már az EP óta ismerem, kiváló zúzós nóta, szintén erőteljes lelki vívódásokról, minden Wendigo koncert egyik fő attrakciója, Queen-re emlékeztető gitárduett kiemelkedő momentuma a lemeznek: én magam úgy érzem a gitáros bácsikat többször is szabadon lehetett volna hagyni gépészkedni kicsit.
    Erre tessék »

    Harmincmilliárdos adomány Bill Gates alapítványának

    Hír | 2006.06.27 09:55

    A Microsoft elnöke és felesége által létrehozott alapítvány még soha nem kapott ekkora adományt: a világ második leggazdagabb embere 30,7 milliárd dollárt juttatott Warren Buffett híres a tőzsdéhez kapcsolódó megérzéseiről. A dúsgazdag úriember levélben fejezte ki azon szándékát vállalatának weboldalán, hogy 37 milliárd dollárjától öt karitatív szervezet javára szeretne megszabadulni. Az ebből az összegből a Bill & Melinda Gates Alapítvány számlájára érkező 30,7 milliárd dollár megduplázza a szervezet vagyonát megközelítőleg 65 milliárd dollárra, s így az a világ legnagyobbikává lép elő. Az eddigi csúcstartó a Stichting INGKA Alapítvány 36 milliárd dolláros vagyonnal, melyet a svédországi Ingvar Kamprad, az IKEA lakberendezési vállalatóriás alapítója tart fenn. Tovább >>

    Tölthető az NVIDIA ForceWare 91.31

    Hír | 2006.06.24 11:44

    Az NVIDIA elérhetővé tette a ForceWare driverek legújabb verzióját, a 91.31-est. Végleges, ezúttal nem bétaállapotú programról van szó. Az NVIDIA kártyatulajoknak mindenképp ajánlott fölpakolni. Letöltés és néhány apró kiemelt változtatás itt, teljes changelog pedig erre olvasható.

    Célegyenesben a The Witcher - online exkluzív

    Hír | 2006.06.22 09:37

    Régóta ismerjük már a The Witchert, annál lassabban haladtak azonban a munkálatok. Nos, ahogyan azt Boe beszámolója is alátámasztja, megéri a várakozás, ugyanis egy kategóriájából kiemelkedő darabbal van dolgunk.

    Talán emlékeztek még rá, hogy a körítést egy híres lengyel fantasy szerző, Andrzej Sapkowski világa adja. A klasszikus RPG elemekből építkező környezet nem túl biztonságos az egyszeri emberek számára, a pusztában kószáló fenevadak, farkasemberek és hasonló rémségek kordában tartására létrejött ezért egy testvériség, mely új tagjait már gyerekkorukban kiválasztja, és folyamatos kiképzésnek, sötét átalakításoknak veti alá őket. Főhősünk, Geraslt is erre a sorsra jutott.
    Erre tessék »

    Két világ, egy borító - José del Nido

    Hír | 2006.06.20 08:05

    A ZUXXEZ Entertainment bejelentette, hogy a Two Worlds című szerepjáték borítójának fő témáját José del Nido, a híres és elismert fantasy művész készíti el. Ez azért nem annyira meglepő, hiszen az úriembert a ZUXXEZ alkalmazásába vette nem is olyan rég. Egyébként számos könyvet írt pályafutása alatt, emellett több magazint és könyvet is illusztrált (John Sinclair, Professor Zamorra), illetve a Reality Pump által fejlesztett Earth 2160 című stratégiai játék munkálataiból is aktívan kivette a részét. A Two Worlds megjelenése idén a harmadik negyedévben várható.

    Összeolvadna a Nokia és a Siemens

    Hír | 2006.06.19 15:27

    A Nokia és a Siemens összeolvasztaná telekommunikációs hálózati eszközök üzletágát egy 30 milliárd dolláros megállapodás értelmében. A lépésre minden bizonnyal az egyre éleződő árháború miatt szánta el magát a két óriásvállalat. Az elmúlt évtizedben tapasztalt robbanásszerű növekedés is lassulóban van. Ha az üzletet sikerül megkötni, a világ harmadik legnagyobb hálózati eszközökkel foglalkozó konszernje jöhet létre az Ericsson, valamint a Lucent és Alcatel által közösen formált közös vállalat után. Ez utóbbi kettő nagyjából három hónappal ezelőtt jelentette be összeolvadási szándékát. Hasonló nyomás nehezedik a Motorolára is, amely így a negyedik helyre kerülne. Tovább >>

    Az Epic Games megmondja a frankót

    Hír | 2006.06.14 18:39

    Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a tervek szerint a következő hónapban megrendezésre kerülő brightoni Develop Conference rendezvény keretein belül velős előadást tart majd arról, mit is gondol fejlesztőcégük a következő generációs fejlesztési technikákról. Rein beszédének címe "A Studiók vagy felkészülnek, vagy elsüllyednek, ha eljön a következő generációs fejlesztés ideje" címet viseli erős fordításban. Nagyrészt a grafikai tervezésről, illetve az idő és erőforrás-kihasználásról lesz majd szó. Ám a köztiszteletben álló úriember előadása csak egy lesz a sok nagyágyu között. Porondra lép majd Tetsuya Mizuguchi, a Rez ésLumines alkotója; Marty O'Donnell, a Halo zeneszerzője (büntetős); Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja; Andrew MacDonald brit film producer és még sorolhatnánk. A Develop Conference július 12-13-án kerül megrendezésre, amit egy nappal később az ATI által támogatott grafikai fejlesztőnap követ majd ugyanott. További információért látogassatok el a rendezvény honlapjára.

    S.T.A.L.K.E.R. - Jövő év elején, biztosan!

    Hír | 2006.06.14 08:26

    Végre hivatalosan is megerősítette a THQ játékkiadó, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sok halogatás után 2007. első negyedévében érkezik a boltokba. Ezt már korábban is sejteni lehetett, több forrás is ezt a dátumot szajkózta, ráadásul elméletileg már valóban nagyjából elkészült a játék. A fejlesztés során igencsak átalakították a koncepciót, a szkriptelt eseményekkel például a történeti szálat próbálták jobban kiemelni, de még így is nagyon nyílt a játékmenet. A S.T.A.L.K.E.R. egyébként 2003. óta késik - remélhetőleg most már tovább nem fog.

    [MOZi] Ratatouille HD Teaser!

    Hír | 2006.06.09 14:35

    Ugyan korábban már hírt adtunk arról, hogy megtekinthető a Pixar animációs stúdió következő filmjének előzetese, az a videó még francia nyelvű volt, ráadásul elég kicsi. Most azonban megérkezett az angol nyelvű, HD minőségű verzió, mely nagyobb felbontásban tárja elénk a párizsi patkányélet nehézségeit. A rendezői székben Brad Bird és Bob Peterson ül, az előbbi úriembernek köszönhetjük a Pixar szerény véleményem szerint eddigi legjobb filmjét, a Hihetetlen családot - kell ennél több? Igen, például az angol teaser, melyet alant klikkelve tölthettek.

    Új marketing vezetők a Microsoft és a THQ házánál

    Hír | 2006.06.07 21:01

    A Microsoft és a THQ marketing részlegének élére egyaránt új vezetőket állítottak, hamarosan megkezdődik a globális átalakítás. Jeff Bell, aki korábban a DaimlerChrysler termékstratégiájának alelnökeként működött eddig, június 12-től foglalkozik majd a Microsoft interaktív szórakoztató üzletágának globális marketing műveleteivel alelnöki szerepben. Felettese közvetlenül Peter Moore, az Xbox "atyja" lesz. A THQ-nál Robert Aniello kerül a marketing részleg elnöki székébe. Az úriember korábban a Mattel Interactive alelnökeként tevékenykedett, ám legutóbb a Jamdat / EA marketing osztályán dolgozott, ahol fontos szerepet töltött be a kiadó-óriás EA Sports Big franchise bevezetésében.

    [MOVIE] Sid Meier's Railroads!

    Hír | 2006.05.31 11:55

    A Railroads E3-as videóját már megtekinthették, akik nagyon akarták, de mostantól lokálból is letölthető a matéria. Az úriember igen híres az alkotásairól, úgyhogy a vonatozós móka is jónak ígérkezik. Alant tölthető az animáció.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)