[MOVIE] Egyveleg
A kedves fejlesztő, kiadó, rajongó stb, stb bácsik, ma reggelre szép nagy adag animot pakoltak fel nekünk a webre, így asszem nem is szaporítanám tovább a szót, beszéljenek helyettem a filmek:
A kedves fejlesztő, kiadó, rajongó stb, stb bácsik, ma reggelre szép nagy adag animot pakoltak fel nekünk a webre, így asszem nem is szaporítanám tovább a szót, beszéljenek helyettem a filmek:
Ma este sem maradunk további érdekességek nélkül, hiszen a DreamCatcher gondozásában készülő TPS több mint három percnyi nyálcsorgatóval kívánja lefoglalni a sávszélünket. A Cold War storyját George Chastain producer kommentárjában próbálják feltárni előttünk. További olvasás helyett izzíthatjátok azt a bizonyos droidot:)
Az ESRB (Entertainment Software Rating Board - Szórakoztató Szoftverek Besorolásának Bizottsága) körbeküldött a nagyobb kiadóknak egy levelet, melyben néhány besorolási szempont módosítására hívja fel a figyelmet. 2006. január 9-i dátummal a jelenleginél jóval részletesebben kell beszámolniuk a játékok tartalmát illetően. A bizottság attól sem riad vissza, ha visszamenőleg kell valamit másik kategóriába sorolni, ha a kérésnek nem tesznek eleget. Szó esik minden olyan tartalomról, ami a játékokban kizárólag szánt szándékkal, kóddal, vagy egyéb módon csalható elő. A lényeg, hogy rajta legyen a telepítőlemezen, és hogy meg legyen a lehetőség az elérhetőségére. Ekkor máris számot kell róla adni és ezt is figyelembe veszik a besorolásnál. Külön kiemelik a modifikációkat is. Néhány "káros tartalom" fogalommeghatározása állítólag még várat magára...
Bizony, feltűnt az interneten egy kis kérdezz-felelek a gamerek által szinte istenként tisztelt rendezővel, Uwe Boll-lal. Boll többek közt szót ejt arról, szerinte miért nem fogadták kitörő lelkesedéssel az Alone in the Darkot (na vajon miért?), elmondja, hogy Rockot szeretné megnyerni a Far Cry film főszerepére (na igen, én is itt kezdtem el fabrikálni saját kis UB vudu-babámat), valamint beszél a készülő Dungeon Siege filmről. Mint elmondja, másfél év munka eredményeként egy nagyszabású, epikus sztorit írtak a DS filmhez, és a rendező véleménye szerint a megvalósítás is hasonlóan drámai lesz. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én azért még nem féltem a Gyűrűk Urát... A teljes interjút (angolszász nyelven) elolvashatjátok ide kattintva!
Újabb infók érkeztek a közeljövőben esedékes Steam frissítésekről. A közelmúltban ugyebár kiadta a Valve a Half Life: Blue Shiftet. Namármost ehez hamarosan jön a HD karakter és fegyver csomag, amitől valamivel jobban néz majd ki a stuff. A 1UP szerkesztőségétől megtudhattuk, hogy a Valve már tervezgeti a Half Life (1) Deathmatch változatának "stímesítését" is. Noha ennek grafikája nem sokat változik majd, jó hatással lesz rá a szintén hamarosan megérkező HDR effektusgyűjtemény. Érdekességképpen itt lenne egy kép a még készülő Day of Defeat: Source változatából.
Sajna arról továbbra sincs hír, hogy a már nagyon régóta várt Lost Coast pálya mikor érkezik meg végre...Michel Ancel egy interjú során elárulta, hogy anno a King Kong fejlesztésének kezdete előtt sokáig gondolkozott a BG&E sorozat esetleges folytatásán. Annak ellenére, hogy a játék anno teljes anyagi bukás volt az UbiSoft-nak, a készítők mind a sajtótól, mind pedig a játékosok részéről igazán kedvező kritikákat kaptak. Michel elmondta, hogy anno a story-t hosszabbra írták, mint csupán egy rész, sőt egészen odáig mentek el, hogy trilógiát terveztek a játékból, de sajnos a tervekből nem valósult meg semmi. Reméljük, hogy a Peter Jackson's King Kong debütálása után Ancel újra reflketorfénybe kerül és így esetleg zöld utat kaphat a BG&E folytatása is, mert ahogy Michel Ancel mondta,jó lenne befejezni a Beyond Good & Evil történetét.
Új hét, új videók, de egyre kevesebb érkezik egyszerre. Ez nem is baj, a játékok címének hossza kárpótol minket mindenért :) A harmadik videó egy kicsit kakukktojás, exkluzív mivoltából következőleg őt nem töltöttük fel, de ahogy néztem, elég gyorsan le lehet rántani onnan is. Ő nem más, mint a The Dark Age of Camelot: The Darkness Rising című MMORPG új animációja, melyet innen tölthettek le. (Thanks Camelotvault)
Bizony, felkerült a netre néhány, állítólag a Nintendo next-gen konzoljának techdemojából származó képecske. Enyhén szólva nem néznek ki rosszul, de még semmilyen bizonyíték nincs a hitelességükre, így tessék apróbb fenntartásokkal kezelni a dolgot! Bővebb infókért és a képekért tessék ide kattintani!
Többek között a S&M volt az egyik olyan kalandjáték, amelyiket a legjobban vártam de hála a Lucas Arts-nak és utána még más kiadóknak is egy ideig úgy látszott, hogy többszöri újraélesztési kísérlet után sem sikerül vissza hozni az életbe kedvenc állatkáinkat. Már majdnem feladtuk a reményt, mikor derült égből villámcsapásként ért a hír, hogy úgy tűnik jó kezekben éled újra a fejlesztés, egészen pontosan Steve Purcell kezében így aggodalomra semmi ok. Reménykedjünk benne, hogy régi barátaink végül mégis visszatérhetnek a játékok virtuális színpadjára.
Úgy tűnik sosem lesz vége a hollywoodi szinkronszínészek azon harca, hogy némileg jobban megfizessék őket, amiért hangjukat adják egyes videójátékokhoz. A legutolsó felvonás óta megpróbáltak megegyezni, ám a Hollywoodi Tanács csekély többséggel leszavazta a javaslatot. Greg Hessinger, az SAG újonnan megválasztott vezetője indítványozta, hogy bocsátsák újból szavazásra a szerződést, de ezúttal tanács összes tagjának részvételével. A szavazócédulákat így közel kétezer tag részére küldték ki, aminek majdnem fele már vissza is érkezett. Szóval hamarosan újabb forduló következik :)
Bizonyára mindenki tud róla, hogy a GTA: San Andreasban állítólagos rejtett, erotikusabb részeket tartalmazó jelenetek vannak. Ez rendben is van, a Rockstar elismerte, hogy a bolti változatban ezek benne vannak, elrejtve. A játék kategorizálásában is történt változás, M helyett AO lett, vagyis a "17 évesnél idősebbeknek" jelzést lecserélték "Csak felnőtteknek"-re. Azonban most megint balhé van, ugyanis egy new yorki nagymama megvette a játékot a 14 éves unokácskájának. Annak ellenére, hogy a dobozon még az M betű díszelgett. Persze a nő elvette a játékot a gyerektől, és most hangosan tiltakozik a Rockstar és a Take Two üzleti-, és reklámpolitikája ellen, a szokásos "hogymerészeltekilyettenni?!" jelszóval. Hát... ilyet már hallottunk sokat.
Az Unreal Tournament 2004 aktív játékosai egészen biztosan ismerik az ahhoz a játékhoz készített Strike Force nevezetű modifikációt. A honlapjáról továbbra is folyamatosan elérhető a legújabb változata, ám jövőre ki fogják adni dobozos változatban is Strike Force Red Cell cím alatt PC-re és Xboxra egyaránt. Árról még nem tudni, de íme egy újabb példa, mire lehet képes néhány lelkes fiatal, ha nagy élvezettel csinálnak valamit.
A történet ott kezdődött, hogy az EA bejelentette az NHL '06-ot. A történet ott folytatódott, hogy a játék külön kis honlapjára az NHL szócska mellé tettek egy "Exclusive License" feliratot. Ebből következően joggal kérdezte mindenki az EA-t, hogy ezentúl csak ők csinálnak majd NHL-es játékokat? A válasz erre az volt, hogy elírták. Gyorsan kijavították "Official License"-re. Ám lehet, hogy mégsem hiba volt? Lesz és van is folytatása az ügynek... Mindenesetre az EA szóvivője a kérdésre nemleges választ adott: "Az EA-nek nincsen semmilyen exkluzív licenszre az NHL-el. - mondta Tammy Schachter. - Ez csupán egy hiba volt." * További infó itt.
Már szót ejtettünk arról, hogy a hollywoodi szinkronszínészek, akik hangjukat adják egy-egy játék valamely szereplőjének, magasabb bért követelnek munkájukért, pontosabban nem is ők, hanem két szervezetük, a Screen Actors Guild, valamint a American Federation of Television and Radio Artists. Sajnos azonban az SAG felrúgta az időközben megkötött megállapodást, melynek értlemében az elkövetkezendő három évben 36%-kal több bért kapnának. Az AFTRÁ-ra ez nem vonatkozik, így valószínűleg a megállapodás érvényben marad. A két legnagyobb játékkiadó, az EA Games és az Activison még nem nyilatkozott, de valószínűleg tovább folytatódnak a tárgyalások.
Idén ősszel érkezik meg PC-re és XBOX-ra a Crime Life című gamma, amelynek elkészítésében olyan sztárok közreműködtek, mint például a D12 (zenék és szinkronhangok). A játék cselekménye a Hip-Hop szubkultúra és az utcai bandaháborúk életébe enged bepillantást. A story szerint Tre-t fogjuk alakítani az Outlawz banda fiatal vezetőjét, akinek meg kell küzdenie a tiszteletért és Grand Central City utcáinak uralmáért (klissé hegyek). Hogy ne csak ilyen száraz infókat közöljenek a nagyérdeművel, azért kaptunk a nyakunkba szokás szerint ígéret-hegyeket is. Állítólag lesz itt minden, profi akciófilmeket megszégyenítő hangulat, csavaros story, RPG elemek, morális kérdések felvetése, bunyók, kiforrott fegyverhasználat, sőt az aktuális kedvencünk, vagyis a „minden kis döntésünk befolyásolja a körülöttünk élők életét és a játék egészét” is felbukkant. Kérdés, hogy mit tud egy ilyen program mutatni majd a GTA: San Andreas után, hiszen a stílus igencsak hasonlatos. Itt van néhány kép is.
Gondoltátok volna, hogy az előző rész mondjuk úgy visszafogott fogadtatása ellenére az Atari belevág még egyszer egy Driver játék fejlesztésébe? Hát én nem, de a kiszivárgott infók alapján úgy tűnik, hogy készül Tanner kalandjainak következő epizódja. Marc Metis a marketinges dolgokban ügyeletes kolléga elmondta, hogy annak idején a Driver első része egyedi realizmusával és hangulatos autós üldözéseivel új kategóriát teremtett, nevezetesen az autós akciójátékot. „A következő részben visszanyúlunk egészen a gyökerekig, vagyis az első epizód sikeréhez, hogy a program legélvezetesebb aspektusaira tudjunk koncentrálni, és ezeket fejleszthessük majd tovább. Az új részben és ismét az autós üldözések veszik át a vezető szerepet” Az elmondottakból nekem az jött le, hogy a TPS rész csúfos bukása után a Reflections szakítani kíván ezzel a játékmóddal és teljes egészében visszatérnek a kiváló autós részhez. Nem is kell erőltetni azt, ami nem megy :) További infókat egyelőre nem tudunk a játékról se a címétt, se story töredékeket azon kívül, hogy kalandjainkat az ígéretek szerint egy fotorealisztikus kidolgozottságú New Yorkban élhetjük majd át. Hát meglátjuk mi sül még ki ebből 2006ig, ugyanis ekkorra datálják a gamma megjelenését PC-re és a jelenleg vezető két konzolra.
Épp az imént olvasgattam a kommenteket, és arra lettem figyelmes, érdeklődésetek csúcspontjában, a címben említett játék áll. Ezért gondoltam utánanézek eme finomságnak, hátha ezzel tudom csillapítani az egyes emberkék információ éhségét:) Nos a game storyjáról annyit lehet tudni, hogy Vinny a főszereplő épp most szabadult a sittről, és csak arra vágyik, hogy barátnőjével egy csendes helyen nyugalomban tengesse az életét. Ehelyett előkerül segítségért esedező tesója Tony, aki úgylátszik örökölte a család rossz vérét, és belekeveredett valamibe. Vinnynek 48 órája van arra, hogy helyére tegye a dolgokat, különben... Na szóval egy akciójáték lesz, a képek alapján igen szép grafikával, pergő játékmenettel. Majd egyszer...
Ki gondolta volna, hogy az idén is megrendezik a világ legnagyobb játék showját az E3-at? Természetesen mindenki:) Ezen a kiállításon (Május 18-20, Los Angeles) jelen lesz az Akella is, aki kiadta azon listáját, melyen azon játékok szerepelnek, melyekkel szeretné elbűvölni a játékos társadalmat. A lista nem kicsi, ezért engedjétek meg, hogy belekezdjek a felsorolásba: PT-boats: Knights Of The Sea: Ez egy második világháborús hajó-szimulátor lesz, ígéretek szerint lenyűgöző grafikával. (2006 első negyedév) Swashbucklers: Blue & Grey: Eme alkotásban akció és RPG elemeket is felfedezhetünk majd, miközben az amerikai polgárháború történéseit követjük nyomon. (2005 negyedik negyedév) Rage Rider: Már a nevéből is kisejlik, hogy egy hentelős gamet tisztelhetünk a személyében, melynek még nincs pontos megjelenési dátuma. Age of Pirates: Az Akella nem hagy fel hagyományával, hogy pár évente kiad egy kalózos témájú RPG-t, sokak nagy örömére.(2005 harmadik negyedév) Captain Blood: A "hősies" Blood kapitány bőrébe bújhatunk 2006 első negyedében... Heavy Duty: Nocsak...Ugye ti is erre vártatok? Végre egy játék, amiben mi magunk menthetjük meg a világot..:P Enosta: Discovery Beyond: Bad Sector örömére egy ígéretes, és darkos RPG is bekerült a felhozatalba:) (2005 negyedik negyedév) Raiders of the Lost Casino: Ebben a játékban a humor garantáltan nem lesz mellőzve, mivel fiatal hősünknek igencsak kalandos élete lesz:) S.M.E.R.S.H: Egy újabb második világháborús game taktikai, és RPG elemekkel...(2006 harmadik negyedév) Hard to Be God: Talán a legígéretesebb sikervárományost tisztelhetjük a személyében, de a storyját a sötét oldal fekete leple fedi:) Lesz időnk megtudni róla mindent, hisz a megjelenése úgyis csak 2006 negyedik negyedévében várható. Dead Mountaineer Hotel: Egy játék, melynek történetét a Strugatsky fivérek írták, így arra garantáltan nem lesz panasz. No és parában sem lesz hiány..
Nem is tudom már pontosan mikor, körülbelül évekkel ezelőtt lehetett először hallani a Lionhead Studios újabb elképzeléséről, mely a Dimitri nevet kapta. Peter Molyneux következő szüleményéről először a C&VG csapata cikkezett, egészen pontosan itt. Nem mondhatnám, hogy túl sokat árult el róla a mester... lényeg, hogy a játék nem másról, mint Rólad szól :) Hogy ez mit jelent pontosan... hmmm, szóval passz :P Szerintem E3 környékén várhatóak igazi infók először.
Az észak-amerkiai Mátrix fanoknak végre elérkezett az a pillanat, melyre az európai társaiknak még április 8 - ig várniuk kell. Mától tehát számukra elérhetők a The Matrix Online című MMORPG szerverei és végre megkezdődhetnek a viruális ütközetek. A story egyébként a Forradalmak után 3 évvel játszódik. Kitartás hát feleim, nemsokára elérkezik a mi időnk is:) További infók itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)