Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 638

Doom 3 rendszerkövetelmény

Hír | 2004.03.08 10:42

Mike mester küldött egy linket, mely érdekes infókat tartogatott a Doom 3-ról. Ezeket maga John Carmack böffentette el, egy német felségterületű magazin legújabb számában:

- minimum grafifkártya 128MB RAM-mal és Pixel Shader 1.1 támogatással - 2,5GHz-es proci már elég (?!) az árnyékoknak és a fizikai számításoknak - a tesztfázis nyárig eltarthat, vagy akár az év végéig is - a végleges játék 4 CD-n jön majd ki Kiváncsi leszek, hogy vajon megjelenik e még idén :D Update: Byte kolléga a www.doom3world.hu oldaltól szólt, hogy a jelek szerint nem igazak a német magazin által közölt hardver specifikációk. Az id emberkéi értetlenül állnak a dolog előtt, és valószínűleg kérdőrevonják a szerkesztőket...

'Reggelt...

Hír | 2004.03.08 06:39

Azok után, hogy rádöbbentünk megint hétfő, gondoljunk bele egy másik dologba. Nőnap van! Ezúton szeretnénk minden kedves hölgy olvasónknak kellemes nőnapot kívánni! Az ellentétes nem pedig ne felejtse el felköszönteni környezetében, akiket kell.

Az étteremben a pincértanuló egy egész malacsültet szolgál fel a vendégnek. A főpincér figyeli, és nincs vele megelégedve: - Legközelebb, ha ilyen ételt tálal, legyen szíves a fülébe egy kis petrezselymet tenni, a szájába pedig citromkarikát. A farkára külön kössön egy arany szalagot. Megértette? - Hogyne, uram! De nem leszek úgy röhejes?

Doom 3 Xbox képek

Hír | 2004.02.29 12:20

A legújabb magazin scanek az első Xbox-os Doom 3-as screenshot után újabb bepillantást engednek az alkotásba. Az itt található képek a Microsoft játékonzolára meglakotott verziót mutatják, ami elég jól sikerült, ám véleményem szerint messze nem hozza a PC-s minőséget. Ezt leginkább a textúrák minőségében és a szörnyek gyengédebb kidolgozásán lehet megfigyelni. Azért szemléljétek meg, érdemes.

Utopia City & Industrial

Hír | 2004.02.28 15:23

A Parallax Arts Studio bejelentette két készülő portékáját. Az első egy sci-fi FPS, címe Utopia City. A cím sokmindent elárul, ugyanis egy Utopia nevű városba (már ez is eleve beszédes névadás) kell behatolnunk és kimentenünk a rabságra ítéltetett emberiséget egy vezető elme fogságából. Az az igazság, hogy a játék már elkészült, csak éppenséggel még nem találtak kiadót... Pedig nézzétek csak meg ezt az ötperces animációt, hogy mit nem sikerül egyelőre kiadniuk.

A másik játék is hasonló címet kapott: Utopia Industrial. A címen kívül szinte mindenben megegyeznek, mivel ezen kívül semmit se lehet róluk tudni... :) Csupán annyit, hogy az előző játék sikeres végigjátszása után Utopia City központját elnyeli a főd, ám ezzel nem lett vége semminek, mert sikeres ipari kísérleteket folytatnak, amiknek terrorista szervezetek szolgáltatják az alapot. Bonyolult ezt megfogalmazni, de nem hangzik rosszul :) A képek tanúsága szerint ez is FPS lesz. Hurrá!

Bezár az Origin?

Hír | 2004.02.24 14:22

Felreppent a hír, miszerint az Electronic Arts bezárja az Origin-t és az ott dolgozókat beolvasztja a kaliforniai stúdiójukba. Az fejlesztőcsapatot még 1990-ben adta el Richard Garriott az EA-nek. Azóta is sikerrel vitték tovább a méltán híres Ultima és a Wing Commander sorozatokat. A mostani projektjeiket (Ultima Online és Ultima X) továbbra is ugyanúgy fejlesztik, mint eddig, csak nem az eddig megszokott embléma alatt. Az EA még nem nyilatkozott arról, hogy mennyre valóságos a hír. UPDATE: Az EA végre reagált az eseményre, és kijelentette: "Semmiféle változást nem fog bejelenteni, az Origin marad ott és úgy ahogy van."

'Reggelt...

Hír | 2004.02.06 09:24

Szép jó napot kedves szurkolóink. A tegnapi este folyamán bevezetésre kerültek az első fórumszabályaink, melyeket igen kitörő örömmel / csalódottsággal fogadott a játékos társadalom. Nos, azt elismerjük, hogy egyes szabályok kicsit keménykezűre sikeredtek, de a rend elérése érdekében szükség volt rájuk. Amennyiben minden szépen és simán zajlik, előfordulhat, hogy módosítunk ezt-azt. Addig azonban olvassa el minden tisztelt fórumos ezen sorokat, mert jövő hét szerdától bizony mind életbelép!

A férj korábban megy haza, a feleségét meztelenül találja. - Kapj valamit magadra! Ég a ház! Egy hang szólal meg a szekrényből: - Először a bútorokat mentsék!

Call of Duty Online

Hír | 2004.02.01 13:18

Elindult a Call of Duty Online! Az oldal rendszeresen frissített tartalommal várja a látogatókat. Továbbá otthont ad még a GameStar Fórum 'Call of Duty Klán'-jának is. A site ezen a címen érhető el: http://callofduty.destgames.hu/. Thanks: Shanhus.

'Reggelt!

Hír | 2004.01.31 07:35

Napsugaras pitymallatot, Kedves Barátaim! :) Akik újak, vagy csak szimplán nem jó megfigyelők, észrevehetik, hogy bizony egy csöppet megújult a GameStar Online... Ez egy hosszú folyamat része, s e folyamat megállíthatatlan - értem én ezt úgy, hogy amit most láttok, nem a végleges kép, többek között azért, mert rengeteg új skin lesz elérhető és még számtalan ötletünk vár megvalósításra. Lehet ötletelni, bármilyen tanácsot, észrevételt, problémát szívesen fogadunk! Hétfőtől nekilátunk a Forum GameStarorum renoválásának is, úgyhogy az oda tett javaslataitokat ebbe a topikba várjuk, míg a GSO-val kapcsolatos véleményeket ide... Most pedig következzen a napi betevő, elsősorban egy vitz, de nem utolsó sorban némi hírlemény képében.

Taxiból száll ki a rendőr és kérdezi: - Mennyibe került ez a furikázás? - 1000 forint. A rendőr kivesz egy ötszázast és a taxisnak nyújtja: - Itt van 500. - De uram, ez csak a fele! - Tán azt akarod, hogy a te részed is én fizessem?

DX2 Texture Pack

Hír | 2004.01.26 11:26

Folyamatosan bővül a Deus Ex: Invisible War-hoz készített nagyfelbontású textúra csomag. Immáron 325-nél is több grafikai elemet cseréltek le. Az új változat 55MB-tot nyom, és ezúttal a telepítő már azt sem figyeli, hogy milyen verziójú a játék. A játék kedvelőinek, illetve izmosabb gépek tulajdonosainak feltétlen érdemes letölteni! Innen tudjátok tölteni.


Elötte

Utána

Tipi TOPi húúúsz

Hír | 2004.01.24 07:45

A HomeLan jóvoltából és az NPD támogatásával (:D) most megosztanám a Kedves Érdeklődőkkel, hogyan is alakult Amcsilandben a múlt év decemberi számítógépes játékvásárlás - egy huszas lista keretein belül. Csak annyit fűznék hozzá, hogy szörnyű, milyen igénytelenségeket képesek "egyes" elhízott és média által hatalmas mértékben befolyásolt jenkik vásárolni... :D Erre aztán mi is nagyon büszkék lehetünk, mármint hogy... na mindegy :) 1 The Sims: Makin' Magic 2 Call Of Duty 3 The Sims Double Deluxe 4 MS Zoo Tycoon: Complete Collection 5 MS Flight Simulator 2004: Century Of Flight 6 The Sims: Superstar Expansion Pack 7 Neverwinter Nights: Hordes Of The Underdark 8 MS Age Of Mythology 9 Star Wars: Knights Of The Old Republic 10 The Sims Deluxe 11 The Sims: Unleashed 12 Halo: Combat Evolved 13 Uru: Ages Beyond Myst 14 Backyard Football 2004 15 Backyard Basketball 2004 16 The Sims: Vacation 17 Sim City 4 Deluxe 18 Finding Nemo: Nemo's Underwater World Of Fun 19 Barbie Horse Adventures: Mystery Ride 20 Lord of the Rings: Return Of The King

HL2 - pult alatti kópia

Hír | 2004.01.12 23:32

Mint már említettem volt Ukrajnában már egy ideje kapható a Half-Life 2. Na, még csak véletlenül sem a végleges, hanem a tavaly kiszivárgott alpha verzió dobozolt változata. Úgy látszik terjed a kór, és már másfelé is hozzá lehet jutni. Csak sajnálni tudom azokat, akik ezeket valóban képesek megvenni, és az biztos, hogy azt nem megbüntetni (hanem szanaszét pofozni) kellene, aki ezt árulni meri...

S.T.A.L.K.E.R. - esti csemege

Hír | 2004.01.12 23:20

Újabb csibe falatok futottak be így késő este 2004 egyik legjobban várt alkotásáról. Egyre többet tudunk a S.T.A.L.K.E.R.-ről, de minden egyes új interjú idején ráébredek, hogy mégis milyen keveset :) Lássuk néhány apróságot! Thanks HeadHunter.

Több helyen is hallható egy esetleg kiegészítés fejlesztése. Ez fizetős lesz, vagy ingyenesen letölthető? Terveink szerint, ha valaha is lesz hivatalos kiegészítése, az megvásárolható lesz. Viszont bárki készíthet majd pályákat, miegymást, ami természetesen ingyenes lesz. Mégis mennyire lesznek szerteágazóak a szörnyek? Nos, célunk nem az, hogy Serious Sam szerű rakás ellenfelet gyártsunk, akiknek nulla agyuk és csak befalnának minket. A mi szörnyeinknek elég sok esze lesz, megfontolják, hogy érdemes e megtámadni. Figyelembe veszik az esetleges fegyverzetünket, és, ha adott esetben nem éhesek, nem is biztos, hogy ránktámadnak. Milyen hangsúlyt fektettek az egyes hangeffektek kialakítására? Vegyük például a fegyverek hangját. Minden egyes mozzanat hangot mi magunk rögzítünk, nem előregyártott elemekkel operálunk. Egy fegyvernek minden hangja meglesz, ahogy az a valós életben is.
Ha még többre vagy kiváncsi, látogass el az angol fordítás ?a helyszínére, és, ha még ez sem elég, némi orosz nyelvtudással további infókat tehetsz magadévá itt.

[PATCH] WarCraft III

Hír | 2004.01.11 20:24

A Diablo I-II, StarCraft sorozatokban 1.10 a menő, azonban a Blizzard WarCraft III téren másféle módon taktikázik. Immáron a sokadik, 1.14b sorozatszámú patch érkezett meg a közkedvelt játékhoz. A battle.net fórumán is létezik egy topic róla, letölteni pedig úgy tudjátok, ha egyszerűen csatlakoztok a battle.net-re.

S.T.A.L.K.E.R. - a realizmus

Hír | 2004.01.08 23:30

HeadHunter-nek éppen akadt egy szabad órája, és úgy gondolta összeszed néhány gondolatot a S.T.A.L.K.E.R. világának realizmusáról. Nem fordítanám le az egész cikket, mert elég hosszú lenne, és sajna új képpel sem szolgálhatok jelenleg. Viszont érdemes ellátogatni ide, mert a több száz, már megjelent képek közül néhány igazán szépet válogatott ki. Egy fontos dolgot azért mégis elmondok. A GSC csapata úgy határozott, hogy a realizmus az egyik legfontosabb dolog a játékban. Mindazonáltal csak olyan mértékben akarják ezt kidomborítani, ami azért a játékélményt nem rontja el. Ti is kiváncsiak vagytok már a végeredményre? Mert én eszméletlenül :)

Új S.T.A.L.K.E.R. Contest!

Hír | 2004.01.05 12:42

Nemrégiben befejeződött a szörnyike rajzolós S.T.A.L.K.E.R. feladvány. Akkor bárki rajzolhatott alieneket, a legjobb három pedig bekerül a végleges játékba. A mai napon újabb érdekesség került előtérbe. Headhunter újabb lehetőséget ad a játékosok kezébe. Ezúttal vicceket lehet kreálni, természetesen a játékkal kapcsolatban. A kis történeteket erre (news@oblivion-lost.com) a címre kell elküldened, természetesen neved, beceneved és e-mail címed feltüntetésével. 2004 március 1-ig bárki küldhet akár többet is, de mielőtt elküldöd, pontosan nézd át (később ugyanis nem módosíthatsz rajta). A beküldött poénokat az Oblivion-Lost.com fórumain olvashatod, és a regisztrált felhasználók szavazhatnak rájuk. Itt dől el, hogy ki lesz a két nyertes! Ha van kedved, less be ide.

[FuN] Szilveszteri Móka

Hír | 2003.12.31 16:44

Telik az idő, ketyeg az óra, nehogy menjek detoxikálóra... Sok a pia, sok a nő, van a fejem fölött tető? Nem látom, mert süt a nap, oda nézz: jön a pap! Kérsz még ebből? Hogyha lenne... Menjél inkább ki a kertbe! Messze van még? Hány az óra? Egyedül az nem megy detoxikálóra... Ezzennel mindenkinek Boldog Új Évet Kívánok, egyelőre csak a magam nevében! De jöjjön a ráadás. (Thanks: 'Vicces képek! :D' topik, Mac'Geri, Vicclap.hu)


Teccikérteni...

Mé' nincs "Mindkettőt" gomb?

Oh, really?

Papa, indexelj!

De szőrös ez a baba!

A fejlődés megállíthatatlan!

Mr. Bearminator

Nem kéne apró dolgokon fennakadni

Az Erő legyen velem...

A bocimobil

Reggel ne erre ébredjetek! :)

S.T.A.L.K.E.R. morzsák

Hír | 2003.12.30 18:11

HeadHunter, a mi személyes, bejáratott S.T.A.L.K.E.R. kémrobotunk újabb érdekességekkel szolgál. Ezúttal némi infomorzsát, és két újabb fegyverkét vélt felfedezni. Nézzük a fontosabb dolgokat:

A játékban szereplő NPC-knek kell aludniuk? Természetesen! Minden, a Zónában található élőlénynek szüksége van pihenésre. Ez alól a szörnyecskék sem kivételek. Szóval előfordulhat, hogy néha nyugtunk lesz :) Elmozdíthatjuk a holttesteket, mint mondjuk a Hitman játékokban? Igen, a fizikai motor lehetőséget ad erre is. Ha elrejtünk egy embert, a többiek nem fújnak riadót, ha egy elpusztult mutánst tüntetünk el, a többiek nem biztos, hogy támadásba lendülnek. Mennyire lesz interaktív a Zóna? Mégis mennyi mindent csinálhatunk? Igencsak összetett és élő lesz minden. A szobákban található bútorokkal torlaszolhatunk, ilyenkor az ellenfelek új útvonalakat keresnek majd. Közel minden objektum elmozdítható!
A rövid interjú további részeit itt találhatjátok meg, de előbb szemléljétek meg ezeket az ingame fegyvermodelleket!!!
Update 1: Időközben kiderült, hogy sajna a játék egy igen kezdetleges változata közkézre került. A hírt megerősítették, de ezúton kérek mindenkit, hogy ne linkeljen hozzánk az alpha verzióhoz vezető oldalakat! Update 2: Csak, hogy ne lankadjon a lelkesedés, íme két újabb gyöngyszem ismét :D

SWG ajándék

Hír | 2003.12.25 20:03

Minden Star Wars: Galaxies rajongónak ajánlom figyelmébe az itt fellelhető kis karácsonyi meglepi progit. Ezzel kedvenc játékotok állományait szerkeszthetitek, módosíthatjátok. Hogy pontosan mi mindent lehet vele csinálni? Nos, ezt egy valódi SWG tulajnak kellene megmondani. Aki tudja a pontos választ, adagolja kommentbe :)

Napi S.T.A.L.K.E.R. adag

Hír | 2003.12.15 22:30

Egy kis érdekességre bukkantam az Oblivion-Lost fórumain. Ezen a szent helyen te is megoszthatod a nagyvilággal, hogy miként képzeled el a GSC Game World sikervárományosának borítóját. Csak tudatnám mindenkivel, hogy érdemes nagyon kiemelkedőt alkotni, mert a fejlesztők eléggé odafigyelnek erre az oldalra. Ki tudja. Lehet, hogy a te borítód lesz a végleges! Íme két példa, vagy akár azt is mondhatnám, a két véglet :D

Készülget a Heroes 5!

Hír | 2003.12.13 10:54

Az Ubisoft franciaországi ága, bizony, már dolgozik a Heroes of Might and Magic V-ön. Ebben segít nekik a New World Computing is, de szerencsére vannak már interjúk is, arról például, hogy hogyan képzelik el a csatákat, a 3D-s módot és még sok-sok érdekesség, mely nem csak a Heroes-fanok érdeklődését kelti fel. Itt találhattok egy kérdezgetést Fabrice Cambounet-tel, az Ubisoft franciaországi egyik "agyával", erre a New World Computing terveiről olvashattok, míg ezen a helyen ti magatok javasolhattok dolgokat a Heroes V-höz az Ubi-nak! És végezetül, hogy ne hagyjalak titeket üres kézzel... Készült ám néhány artwork is, melyeket megleshettek: (Mellesleg a képeken egy Phoneix, az Élőhalottak fővárosa és egy bánya látható.)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)