Új néven folytatódik a Steam Game Festival, megvan az időpontja is
A Valve idén is igyekszik minél több demóval fokozni a vásárlói kedvet.
A Valve idén is igyekszik minél több demóval fokozni a vásárlói kedvet.
Nem lehetetlen a PC-sek által kedvelt megoldást alkalmazni a Sony gépénél sem.
Hivatalosan még mindig nem jelentették be, de nagyon úgy fest, hogy ezen a héten a Microsoft és a Bethesda miatt fogunk késő estig fennmaradni.
Ha éppen egy új játékkal készülsz, akkor érdemes lehet már most beadni a jelentkezésed.
A 7. Budapesti Nemzetközi Dokumentumfilm Fesztivál számos elgondolkodtató és szórakoztató alkotást vonultat fel, mi ötöt néztünk meg ezek közül az esemény előtt.
A Disney élőszereplős filmjéből megismerhetjük a 101 kiskutya gonoszának eredetét.
A Microsoft újabb játékokkal bővíti a szolgáltatását, akadnak AAA-címek is az újoncok között.
Új motort kapott, és csodásan néz ki a Budapest Ostroma 1944-45.
Geoff Keighley változtatásokat ígér a show kapcsán.
Visszatér az egyhetes Steam Game Festival, melynek keretében rengeteg különböző alkotással tehetünk próbát.
Még csak a munka elejénél járnak, de úgy fest, sorozatos formában is bővíteni akarja a Warner a Varázsvilágot.
Nem egy működő, tényleges remake-ről, hanem egy látványtervről van szó, de demó mindenesetre csodásan fest.
Giancarlo Esposito egyszer hibátlan Miles Morales lehetne.
Az OpenMW-ben sikerült elérni a The Elder Scrolls III: Morrowind esetében ezt a látványt.
Nagyon úgy fest, hogy sok más régi kedvenc mellett Guinan is látható lesz a Picard sorozatban.
Valaki bemutatta nekünk, hogyan festene CJ kalandja némileg modernebb köntösben, kicsit lenne kedvünk egy GTA: San Andreas Definitive Edition változathoz...
Egy modder megmutatta, hogy festene a PlayStation 4 egyik legjobb játéka, ha a fejlesztői más kameranézetet használtak volna.
BossLogic elképzelte, milyen lenne Giancarlo Esposito Marvel szupergonoszként.
Drámai mértékben nőtt a digitális vásárlásokból származó bevétel, emiatt látszólag úgy fest, meg vannak számlálva a fizikai adathordozón forgalmazott játékok napjai. Az ördög viszont mint oly sokszor, most is a részletekben rejlik.
A játék vezető dizájnere mesélt a Diablo Immortal fejlesztés állapotáról, az alfateszt tartalmairól és az Immortal monetizációs megoldásairól. Videónk is van mellé.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)