Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 774

[GSTV] Ilyesmi vár a júliusi számban

Hír | 2006.07.14 16:00

Mától az újságosoknál is kapható a júliusi GameStar (az előfizetők nagy része már szerdán kézhez vehette). Aki nagyon kíváncsi, mit is nézhet meg az ismét két órás GSTV adásban, az most jó helyen jár. Van itt fél órás Digital Reality vizit, Half-Life történelem, Prey, S.T.A.L.K.E.R., és még rengeteg más. Véleményeiteket a gstv@gamestar.hu címre is várjuk. Íme egy kis ízelítő:


A film megtekintéséhez 8-as verziójú Flash-lejátszó
és engedélyezett JavaScript-támogatás szükséges!

Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

Hír | 2006.07.14 10:28

Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

Battlefront - Új köntösben, régi hangulattal

Hír | 2006.07.05 18:06

A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.

Az 1C tovább erősít - ezúttal az AGEIA-val

Hír | 2006.06.28 14:03

Legutóbb arról olvashattunk az 1C-vel kapcsolatban, hogy nyugaton is nagy erőkkel terjeszkedik, és jobbnál jobb szerződeseket köt. Nos, ez a dolog folytatódik, ezúttal ugyanis az AGEIA vállalatával kötöttek megállapodást. Ennek értelmében a PhysX technológiát bármelyik játékában felhasználhatja az 1C, amely egyelőre nem nyilatkozott a konkrét neveket illetően. Részletek itt.

Alexander Ovechkin lesz az NHL 07 frontembere

Hír | 2006.06.22 22:17

Az Electronic Arts exkluzív szerződést kötött Alexander Ovechkinnel, melynek értelmében a Washington Capitals játékosa szerepel majd az NHL 07 dobozképén. A támadó egyébiránt az elmúlt szezonban 52 gólt szerezve a harmadik legeredményesebb játékos lett, és összesen 425 lövéssel vétette észre magát az idény alatt. További részletek itt.

Összeolvadna a Nokia és a Siemens

Hír | 2006.06.19 15:27

A Nokia és a Siemens összeolvasztaná telekommunikációs hálózati eszközök üzletágát egy 30 milliárd dolláros megállapodás értelmében. A lépésre minden bizonnyal az egyre éleződő árháború miatt szánta el magát a két óriásvállalat. Az elmúlt évtizedben tapasztalt robbanásszerű növekedés is lassulóban van. Ha az üzletet sikerül megkötni, a világ harmadik legnagyobb hálózati eszközökkel foglalkozó konszernje jöhet létre az Ericsson, valamint a Lucent és Alcatel által közösen formált közös vállalat után. Ez utóbbi kettő nagyjából három hónappal ezelőtt jelentette be összeolvadási szándékát. Hasonló nyomás nehezedik a Motorolára is, amely így a negyedik helyre kerülne. Tovább >>

Felvásárolták Lara Croft alkotóit

Hír | 2006.06.16 12:34

A Rebellion, miután nemrég megszerezte magának a Strangelite fejlesztőcsapatot (Crazy Taxi, Starship Troopers, Virtua Tennis), most sikeresen megegyezett az SCi-vel, s ennek értelmében átvették a Core Design teljes alkotógárdáját, valamint a céghez tartozó ingóságokat is. Az aktuális projekt megmarad, ám átnevezésre kerül. A Rebellion új stratégiájával szeretné megerősíteni pozícióját Európában, mint független stúdió. Sajnos a Core Design jelenlegi fejlesztéséről semmit nem tudni.

'Reggelt!

Hír | 2006.06.14 07:56

Kellemes szerdát! Úgy nézem, az idő a következő napokban folyamatosan javul, de már uncsi, hogy mindig erről beszélünk :) Tegnap délután kettőtől félhétig vendégeskedtünk a Digital Reality fejlesztőcsapatnál, ahol külön a GameStar számára tartottak bemutatót két készülő, és hamarosn elkészülő játékukról, a War Front: Turning Point-ról, illetve a Field Ops-ról. A többi, titkos projektről természetesen egyelőre nem beszélhetünk... A hosszú időt kihasználtuk arra is, hogy meginterjúvoljunk néhány érdekes foglalkozást űző emberkét. A végeredményt a júliusi GameStarban, illetve annak lemez mellékletén tekinthetitek majd meg.

Móricka beszélget a nagymamájával: - Móricka! Ugye tudod, hogy csernobilban születtél? Móricka lehajtja a fejét. - Móricka! Ugye tudod, hogy anyukád is csernobilban született? Móricka lehajtja a másik fejét is. Gyerek az ebédlőasztalnál: - Anyu, szálka van a nagypapa szemében! - Jól van, kisfiam, akkor rakd ki a tányér szélére.

Duke Nukem Forever - még idén? :)

Hír | 2006.06.12 20:30

A Take-Two 50,2 millió dolláros veszteséggel zárta a második negyedévet. Érthető hát, ha a kiadó próbál kimászni a gödörből. Szerencsére van még remény. Ami néhány igazán ütős játék formájában érkezhet hamarosan. Az egyik a Prey, amely július közepén jelenik meg, a másik pedig a Duke Nukem Forever. Az 1997-ben bejelentett játékfolytatás anélkül vált az első részhez hasonlóan legendává, hogy valaha is megjelent volna. Azóta számos pletyka kapott szárnyra, többször is grafikus motort váltottak, koncepciót módosítottak, de ezek egyike se indokolta a közel tíz éves fejlesztési időszak szükségességét. A 97-ben kötött szerződés értelmében a 3D Realms 6 millió dollárt kapna kézhez a játék megjelenését követően. Azóta a megállapodást újratárgyalták, az összeget pedig lecsökkentették 4,25 millió dollárra. Egy érdekes ötlettel álltak viszont elő a kiadónál: további félmillió dollárt ajánlottak fel a fejlesztőknek, ha a játékot sikerül 2006. december 31-ig befejezni. Nos, szerintetek ez sikerülni fog? Megéri vajon a cégnek félmillióért "összecsapni"? :)

Adriano díszeleg majd a Pro Evolution Soccer 6 dobozán

Hír | 2006.06.12 20:24

A Konami exkluzív szerződésének értelmében a Pro Evolution Soccer következő részénének dobozán az Inter brazil sztárcsatára, Adriano díszeleg majd. A Milánóban futballozó játékos a nálunk is megjelenő PES verziók dobozára kerül majd rá, ahogyan az már szokássá vált, hogy mindig egy népszerű futballista kerül a fedlapra. Ennek örömére érkezett is néhány kép az Inter sztárjáról, a PES6-ból. Erre tessék...

Betiltották a Google-t Kínában

Hír | 2006.06.07 21:25

A Google.com keresőoldalt Kína nagy részén egyszerűen betiltották - mindez része Peking azon irányú törekvéseinek, hogy a közvélemény ne juthasson információkhoz, egy párizsi székhelyű médiafigyelő szerint legalábbis. A kínai internetezők nagy része az utóbbi hetekben igen nehezen juthatott a Google cenzúra nélküli változatához. A Reporters Without Borders egyesület értesülései szerint azonban már nem csak a keresési felület, hanem a Google News és Mail hír-, illetve levelező szolgáltatást sem lehet az országból maradéktalanul elérni. A cikket teljes terjedelmében itt olvashatod el.

[GSTV] E3 2006 promó videó

Hír | 2006.06.07 15:05

No kérem szépen: Az elmúlt időszakban az általatok visszaküldött kérdőívek kiértékelésével foglalatoskodtunk. Azt eddig is tudtuk, hogy kedvelitek a GameStar TV adásait, de nem hittük, hogy ennyire. Éppen ezért igyekeztünk átalakítani, és természetesen kibővíteni a komplett műsort. A most pénteken megjelenő GameStar lemezmellékletén (nagy E3-as logó lesz rajta) egy közel két órás (!) összeállítást láthattok, melynek tetemes részét természetesen az idei E3 tölti ki. Ez utóbbiból készítettünk most nektek egy kis előzetest. Jó szórakozást!


A film megtekintéséhez 8-as verziójú Flash-lejátszó
és engedélyezett JavaScript-támogatás szükséges!
A GameStar TV-ről még néhány szót: a melléklet új rovattal is bővül, és a fejlődés természetesen nem áll majd le. A GSTV egyes blokkjait hamarosan online is megtekinthetitek!

Warhammer Online: Age of Reckoning Európában is

Hír | 2006.06.06 15:36

A GOA névre keresztelt francia kiadó jelenti, mely szerint exkluzív jogokat szerzett a Warhammer Online: Age of Reckoning európai territóriumokba való kiadására. Ennek értelmében az MMO a mi kontinensünkön is megjelenik. Noha ezidáig még sokat kell várnunk, azt már tudni, hogy 2007 őszén kerülhet sor a játék megjelenésére. További infó itt.

Parabellum - MMOFPS Unreal Engine 3-as motorral

Hír | 2006.06.05 11:36

Az Acony névre keresztelt vállalat anno szerződést kötött, melynek értelmében későbbi projektjeihez felhasználhatja az Unreal Engine 3-mat. Nos, az első ilyen motorral szerelt játéka a cégnek a Parabellum lesz. Az MMOFPS PC-re és Xbox-ra érkezik meg. Az akció a közeljövőben játszódik, egészen pontosan New Yorban, ahol is terrortámadásnak van kitéve a város. A Massive Networknek hála a játékban menet közben is találkozhatunk majd hirdetésekkel. További infók itt olvashatóak.

'Napot...

Hír | 2006.06.04 10:31

Kellemes vasárnap reggelt mindenkinek. Az időjárás nem épp szívderítő, de reménykedni azt lehet :). Ahogy azért is, hogy délutánra fusson be néhány remek hír, amiknek egyelőre hiányában vagyunk. Így hát lessük meg a mai viccet:

A bankigazgatónak közbejön valami, ezért a titkárnőjét küldi el ebédelni egy gazdag kliensével - egy afrikai ország néger királyával. Lelkére köti, hogy legyen nagyon kedves a királyhoz, mert fontos ügyfél, rengeteg pénze van a bankban. Az ebéd közben a titkárnő ijedten veszi észre, hogy nagyon megtetszett a négernek. Akkor esik igazán kétségbe, mikor az megkéri a kezét, hogy menjen feleségnek a háremébe. Megpróbálja finoman elhárítani: - Én megfogadtam, hogy csak ahhoz megyek hozzá, aki nászajándéknak egy 50 karátos gyémántot ad. A király telefonál egyet. - Rendben, én megvenni. - De azt is megfogadtam, hogy csak úgy megyek férjhez, ha egy 50 szobás palotában lakunk. A néger láthatóan gondban van, most már hoszabban telefonál, de végül kiböki: - Rendben, én megépíteni. Most már a csaj kezd nagyon feszengeni, de kivágja magát: - És utoljára, azt is megfogadtam hogy csak olyanhoz megyek, akinek 50 centiméteres farka van. A négernek most már igazán nagy gondja van, gyöngyözik a homloka, de nem adja fel. - Rendben, én levágni.

[MOVIE] Switchfire - A titokzatos járműcsodák

Hír | 2006.06.01 18:24

Felbukkant egy eleddig ismeretlen játék, a Switchfire. A címéből következtetve valami akcióról lehet szó, amiben tizenöt pálya és sok-sok fegyver található, amelyeket az idő előrehaladtával fejleszthetünk is. A többit majd elmondja az alábbi E3-as videobemutató. A megjelenés a negyedik negyedévre várható.

Conan licensz 2023-ig a Funcomnál

Hír | 2006.05.30 20:04

A Funcom megvásárolta a Conan licenszét egészen 2023-ig, így továbbra is ettől a vállalattól várhatunk programokat ebben a témában. A Funcom 2018-ig hosszabbította meg azon szerződését, melynek értelmében a licensz kizárólagos jogtulajdonosává válik. A megállapodás szerint ezt lehetősége van a cégnek további öt évvel kitoldani, így 2023-ig biztosított a Conan-orientált programok sorsa. A jelen tervek szerint erősen rákoncentrálnának az MMO-piacra, és több Conan-MMO fejlesztésébe kezdenének, PC-re, következőgenerációs konzolokra és mobil platformokra egyaránt. Trond Arne Aas, a Funcom szóvivője így nyilatkozott: "Jó látni az Age of Conan fejlődését, mi a cégnél úgy hisszük, hogy sikerül majd egy különleges és szórakoztató online élményt a képernyőkre hoznunk - mondta Trond. Ugyanakkor előre tekintünk, és magabiztosak vagyunk, hiszen a Conané egy olyan világ, amely még évszázadokig megállja a helyét. A legújabb online játékok hosszútávú befektetései és működetései megkövetelik azt, hogy kellően hosszú jogi szerződés legyen a cégek között. Ezzel a megállapodásunkkal mi tovább dolgozhatunk a Conan márkáján." Az Age of Conan mellesleg biztosan megérkezik majd a Windows Vista operációs rendszerre. Fontos megemlíteni, hogy az MMO-t háromszorosan választották meg az idei E3 legjobb online játékának - az IGN, a GameSpy és a GameSpot is az Age of Conanra szavazott. Az imént említett MMORPG-ről továbbiakat itt olvashattok.

A Microsoft felvásárolná az eBay-t

Hír | 2006.05.29 21:44

Olyan pletykák rebbentek fel, melyek arra engednek következtetni, hogy a Microsoft felvásárolná az online aukcióról, illetve a Skype megszerzéséről híres eBay-t. Több forrás is megerősítette, hogy a szoftveróriás beépítené az eBay szolgáltatásait az MSN portálba, ezzel is növelve esélyeit a piacvezető Google-lel szemben. Állítólag a tárgyalások már régebb óta zajlanak, azonban az utóbbi hetekben egy kicsit lecsillapodtak, félve az esetleges trösztellenes perektől. Tudni kell azonban, hogy a Yahoo! is erősen érdeklődik az eBay iránt, nem mintha ez gátolná a Microsoftot, sőt. A cikket teljes terjedelmében itt olvashatod el.

Walt Disney karakterek egy MMO-ban

Hír | 2006.05.25 18:26

A Shanda Interactive Entertainment Ltd. bejelentette, hogy megállapodást kötött a Walt Disney Co. internetes csoportjával, melynek értelmében szabaddá vált az út, hogy egy olyan MMO-t fejlesszenek, s majd adjanak ki, amiben a Walt Disney világából megismert karakterek köszönnek vissza. A játék elsősorban a kínai piacot próbálja majd meghódítani, ezzel is jobban megismertetni ezt a világot a keletiekkel. Kiderült még továbbá, hogy a játék kellően szakít a durva elemekkel, mely a témájából adódóan nem is volt kérdéses, ám ezt inkább azzal indokolták, hogy egyre nő a kínai online nő nemű játékosok száma.

Test Drive: Unlimited - a reklám után folytatjuk

Hír | 2006.05.15 21:17

Az in-game hirdetésekre specializálódott IGA Worldwide vállalat aláírt egy megállapodást az Atarival, melynek értelmében a Test Drive Unlimited című autóversenyzős játék is részévé válik a hirdetési hálózatnak. Ez annyit tesz, hogy a Eden Games által fejlesztett alkotásban az út mentén elhelyezett hirdetőtáblákon valódi reklámok kapnak majd helyet, vagyis a dolog nem lesz igazán zavaró, sőt a felmérések alapján sokan még örülnek is annak, hogy ezzel is növelik a realitást, hisz nem kell kitalált, a valódiakhoz hasonló márkanévvel ellátott termékreklámokat bámulni. A főként hawaii vidékeken zajló versenyzés idén szeptemberben indulhat - ekkor jelenik ugyanis meg a Test Drive Unlimited.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)