Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 541

S.T.A.L.K.E.R. - esti csemege

Hír | 2004.01.12 23:20

Újabb csibe falatok futottak be így késő este 2004 egyik legjobban várt alkotásáról. Egyre többet tudunk a S.T.A.L.K.E.R.-ről, de minden egyes új interjú idején ráébredek, hogy mégis milyen keveset :) Lássuk néhány apróságot! Thanks HeadHunter.

Több helyen is hallható egy esetleg kiegészítés fejlesztése. Ez fizetős lesz, vagy ingyenesen letölthető? Terveink szerint, ha valaha is lesz hivatalos kiegészítése, az megvásárolható lesz. Viszont bárki készíthet majd pályákat, miegymást, ami természetesen ingyenes lesz. Mégis mennyire lesznek szerteágazóak a szörnyek? Nos, célunk nem az, hogy Serious Sam szerű rakás ellenfelet gyártsunk, akiknek nulla agyuk és csak befalnának minket. A mi szörnyeinknek elég sok esze lesz, megfontolják, hogy érdemes e megtámadni. Figyelembe veszik az esetleges fegyverzetünket, és, ha adott esetben nem éhesek, nem is biztos, hogy ránktámadnak. Milyen hangsúlyt fektettek az egyes hangeffektek kialakítására? Vegyük például a fegyverek hangját. Minden egyes mozzanat hangot mi magunk rögzítünk, nem előregyártott elemekkel operálunk. Egy fegyvernek minden hangja meglesz, ahogy az a valós életben is.
Ha még többre vagy kiváncsi, látogass el az angol fordítás ?a helyszínére, és, ha még ez sem elég, némi orosz nyelvtudással további infókat tehetsz magadévá itt.

S.T.A.L.K.E.R. - a realizmus

Hír | 2004.01.08 23:30

HeadHunter-nek éppen akadt egy szabad órája, és úgy gondolta összeszed néhány gondolatot a S.T.A.L.K.E.R. világának realizmusáról. Nem fordítanám le az egész cikket, mert elég hosszú lenne, és sajna új képpel sem szolgálhatok jelenleg. Viszont érdemes ellátogatni ide, mert a több száz, már megjelent képek közül néhány igazán szépet válogatott ki. Egy fontos dolgot azért mégis elmondok. A GSC csapata úgy határozott, hogy a realizmus az egyik legfontosabb dolog a játékban. Mindazonáltal csak olyan mértékben akarják ezt kidomborítani, ami azért a játékélményt nem rontja el. Ti is kiváncsiak vagytok már a végeredményre? Mert én eszméletlenül :)

WoW Alpha a neten!

Hír | 2004.01.05 14:48

Hát ez már tényleg nem semmi! Véletlen lenne? Vagy a fejlesztők rááltak a szándékos alpha kiszivárogtatásra? Nem hinném. Egyszerűen most zajlik a World of Warcraft "nyilvános" tesztelése, és egy felhasználó úgy gondolta jó poén, ha megosztja ezt mindenkivel. Ez viszont MMORPG esetén sokkal veszélyesebb dolog, hiszen ezen játékoknál még a megjelenés pillanatában is igen sok a hiányosság. Na mindegy. Az alpha verzió hadjárat tehát újabb fázisához érkezett. Thanks mcviktor. Csak emlékeztetésképpen a nagyobb nevek és az elmúlt idők aplha listája:

  • Doom III
  • Half-Life 2
  • Counter Strike: Condition Zero
  • Call of Duty
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • Painkiller
  • World of Warcraft Utóbbiról itt meg is szemlélhettek néhány képet... A Blizzard egyelőre nem kommentelte az eseményeket, de tagadni nem fognak, az bizonyos!

  • Új S.T.A.L.K.E.R. Contest!

    Hír | 2004.01.05 12:42

    Nemrégiben befejeződött a szörnyike rajzolós S.T.A.L.K.E.R. feladvány. Akkor bárki rajzolhatott alieneket, a legjobb három pedig bekerül a végleges játékba. A mai napon újabb érdekesség került előtérbe. Headhunter újabb lehetőséget ad a játékosok kezébe. Ezúttal vicceket lehet kreálni, természetesen a játékkal kapcsolatban. A kis történeteket erre (news@oblivion-lost.com) a címre kell elküldened, természetesen neved, beceneved és e-mail címed feltüntetésével. 2004 március 1-ig bárki küldhet akár többet is, de mielőtt elküldöd, pontosan nézd át (később ugyanis nem módosíthatsz rajta). A beküldött poénokat az Oblivion-Lost.com fórumain olvashatod, és a regisztrált felhasználók szavazhatnak rájuk. Itt dől el, hogy ki lesz a két nyertes! Ha van kedved, less be ide.

    S.T.A.L.K.E.R. Benchmark

    Hír | 2004.01.05 11:34

    Na, azért ennyire nem eszik forrón a kását. Sajna nem egy hivatalos tesztprogramról számolhatok be. Csupán az történt, hogy az X-Bit labs készített egy rakat mérési eredményt a S.T.A.L.K.E.R.-ről. Állításuk szerint tesztverziót kaptak, ám erről nem nagyon tudnak a fejlesztők... Érdekes egybeesés, hogy a napokban megjelent egy kis kiegészítés a "kilopott" alpha verzióhoz, melyekkel ezen mérések elvégezhetőek... Érdemes megnézni az eredményeket, hiszen a jelek szerint már most is elég jó a grafikus motor, holott még fél év fejlesztői munka hátravan! Mi lesz egyszer, ha elkészül? Atyááááám!!!

    Update: Időközben futott be a hír, miszerint ez a bizonyos teszt nem igazán hiteles. A cikk írója azt állítja, hogy újabb DX9-es játék. Nos, az igaz, hogy a végleges S.T.A.L.K.E.R. DX9-es lesz, de ez a kód még csak a DirectX 8-as verzióján alapszik. Vagyis a mérési eredmények teljesen hiteltelenek! Hogy mégis miképpen fog futni a teljes változat? Jó kérdés...

    S.T.A.L.K.E.R. morzsák

    Hír | 2003.12.30 18:11

    HeadHunter, a mi személyes, bejáratott S.T.A.L.K.E.R. kémrobotunk újabb érdekességekkel szolgál. Ezúttal némi infomorzsát, és két újabb fegyverkét vélt felfedezni. Nézzük a fontosabb dolgokat:

    A játékban szereplő NPC-knek kell aludniuk? Természetesen! Minden, a Zónában található élőlénynek szüksége van pihenésre. Ez alól a szörnyecskék sem kivételek. Szóval előfordulhat, hogy néha nyugtunk lesz :) Elmozdíthatjuk a holttesteket, mint mondjuk a Hitman játékokban? Igen, a fizikai motor lehetőséget ad erre is. Ha elrejtünk egy embert, a többiek nem fújnak riadót, ha egy elpusztult mutánst tüntetünk el, a többiek nem biztos, hogy támadásba lendülnek. Mennyire lesz interaktív a Zóna? Mégis mennyi mindent csinálhatunk? Igencsak összetett és élő lesz minden. A szobákban található bútorokkal torlaszolhatunk, ilyenkor az ellenfelek új útvonalakat keresnek majd. Közel minden objektum elmozdítható!
    A rövid interjú további részeit itt találhatjátok meg, de előbb szemléljétek meg ezeket az ingame fegyvermodelleket!!!
    Update 1: Időközben kiderült, hogy sajna a játék egy igen kezdetleges változata közkézre került. A hírt megerősítették, de ezúton kérek mindenkit, hogy ne linkeljen hozzánk az alpha verzióhoz vezető oldalakat! Update 2: Csak, hogy ne lankadjon a lelkesedés, íme két újabb gyöngyszem ismét :D

    S.T.A.L.K.E.R. naptár

    Hír | 2003.12.29 21:27

    Ó urunk! Mindennapi S.T.A.L.K.E.R.-ünket add meg nekünk ma is... :D S lám, imám meghallgattatott! HeadHunter haver szólt, hogy beszerzett egy vadonásúj naptárt, melyen a GSC gyönyörűséges fejlesztése tündököl. Ez az első képecske 2004 januári, vagyis hamarosan jön a többi is :) Egyébiránt ez plusz egy játék közbeni kép is :D Erre parancsoljanak az érintettek:

    S.T.A.L.K.E.R. látképek

    Hír | 2003.12.28 16:14

    Vasárnapi magányomban bóklásztam a csernobili katasztrófa helyszínén. Miután legyőztem a helyi nevezetességeket és gyiloknyulakat, gondoltam fotózok kicsit. Az első képet egy néhai büfé felé haladva sikerült elkészítenem. A másodikkal már meggyűlt a bajom. Bár a fáramászás nem erősségem és viharban elég veszélyes is hasonlóval próbálkozni, úgy érzem a látvány megért ennyi szenvedést! Csak abban reménykedem, amíg leéreka fáról nem dől rám ez a jobbos épület... :)

    [OST] S.T.A.L.K.E.R.

    Hír | 2003.12.25 22:34

    Bizony kedves éjjeli bagjok :) Épp most került fel a netre három muzsika, a hiperűberistencsászárkirály S.T.A.L.K.E.R.-ből. Egyetlen aprócska lépést kell csupán tenned érte. Ellátogatsz erre az oldalra, egy szempillantás alatt regisztrálod magad, majd ezen az oldalon letöltöd a muzsikákat! Eléggé "ottvannak", szóval szerintem egy rövidke regisztrációt igazán megér :) Thanks HeadHunter!

    S.T.A.L.K.E.R. szörnyik

    Hír | 2003.12.25 20:14

    Emlékeztek? Jónéhány hónapja indult egy érdekes felhívás. Lényegében bárki nevezhetett, a feladat minél jobb szörnyek rajzolása volt, melyek esetleg bekerülhetnek a S.T.A.L.K.E.R.-be. A felhívás a mai napon végetért, és kihírdették a nyerteseket. Érdekes lények, főleg az utolsó, mely tulajdonképpen egy árnyéklény. Alant láthatjátok a nyertes pályázatokat, itt pedig olvasgathattok róluk. Thanks HeadHunter.

    S.T.A.L.K.E.R. adag!

    Hír | 2003.12.23 12:52

    A C&VG összefoglalta, hogy mit láthattunk eddig a STALKER-ből. Isteni grafikát, tökéletes grafikát, hihetetlen grafikát :) És tényleg! A játékmenetből magából még nem túl sok mindent mutattak a srácok. A helyzet hamarosan megváltozik... állítják az oldal szerzői. Mindaddig csakkoljátok a két legújabb képszemelvényt:

    GSC Karácsony

    Hír | 2003.12.22 19:39

    Természetesen a GSC Game World csapata sem feledkezett meg rólatok :) Eképpen üdvözölnek mindenkit karácsony alkalmából és kívánnak mindenkinek Kellemes Ünnepeket! Mi is nekik hasonlókat, és sok sok S.T.A.L.K.E.R.-t mindenkinek :D

    S.T.A.L.K.E.R. - sütíííí

    Hír | 2003.12.19 09:10

    A GameSpot folytatásos fejlesztői naplójában tűntek fel a legújabb szösszenetek a "kisz" drágáról! Végre újra néhány beltéri képet is megleshetünk, melyből újfent kiderül... hát a srácok tudnak textúrákat gyártani. Iszonyat király lesz :D

    Far Cry - a reménység

    Hír | 2003.12.18 22:10

    Jelen pillanatban úgy fest, hogy a négy legjobban várt FPS közül (Doom III, Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, Far Cry) ez a kis gyöngyszem jelenik meg először. Mindezidáig legfőképpen a kültéri finomságokat szemlélhettük, ám most befutottak némi beltéri képecskék is. Jó lesz eeeez :D

    'Napot...

    Hír | 2003.12.16 10:29

    Na, csak leesett a fehér :D Szerencsére még nem nagyon gátolta a közlekedést, habár kicsit idegesítő volt, amikor már vízszintesen esett :) De kit érdekel, legalább szép lesz! Nem tudom, hogy mindenki megnézte e a tegnapi híreket, de újfent felhívnám a figyelmeteket arra a fórumra, melyre érdemes kitenni az általatok készített S.T.A.L.K.E.R. borítókat. Ki tudja, lehet, hogy felfigyelnek rád a készítők! Egyelőre még körbe se néztem, hogy mára jutott e valami finomság, de amíg megteszem, olvassátok el a szösszenetet alant, és elmélkedjetek az élet értelméröl kommentekben :)

    A skót büszkén mutagatja farmját a vendégeknek. A vendég észreveszi, hogy az egyik disznónak falába van. Mire a gazda: - Csak nem gondolod, hogy egy sonkáért levágok egy egész disznót?!

    Napi S.T.A.L.K.E.R. adag

    Hír | 2003.12.15 22:30

    Egy kis érdekességre bukkantam az Oblivion-Lost fórumain. Ezen a szent helyen te is megoszthatod a nagyvilággal, hogy miként képzeled el a GSC Game World sikervárományosának borítóját. Csak tudatnám mindenkivel, hogy érdemes nagyon kiemelkedőt alkotni, mert a fejlesztők eléggé odafigyelnek erre az oldalra. Ki tudja. Lehet, hogy a te borítód lesz a végleges! Íme két példa, vagy akár azt is mondhatnám, a két véglet :D

    Warhammer 40,000: Dawn of War

    Hír | 2003.12.10 10:50

    Warhammer szerelmesek örüljetek!! Az IGN jelentéséből kiderült, hogy egy újabb W40K-s játék készülget, a Homeworld és az Impossible Creatures megalkotójától, a Relic Entertainment-től. Gondolom kitaláltátok már, hogy egy stratégiáról van szó. Bizony, egy sci-fi háborgós játékról van szó, melyről egyelőre annyit tudunk, hogy 2004 ősze körül jelenik meg, ja és, hogy a S.T.A.L.K.E.R. kiadója, a THQ csapott le reá.

    S.T.A.L.K.E.R. megjelenés

    Hír | 2003.12.09 17:20

    Csakazértis minden infót jelentek az én kis drágaszágommal kapcsolatban :) A Gamekult információi alapján úgy tűnik, hogy 2004 májusának végén / júliusának elején jelenik meg a játék. Remélem még ez előtt kijön a Doom 3 és a Half-Life 2 is, mert akkor valóban csak erre a gyöngyszemre összpontosíthatunk :) Persze nem csupán ennyi az újdonság... a GSC háza tájáról idő közben befutott két új shot is!

    [MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

    Hír | 2003.12.08 15:28

    IGEEEEEN :D Habár nem igazán hivatalos, új trailerek bukkantak elő, de szerintem nem sokan láttátok még. A GameSpot regisztrált tagjai valamikor még november közepén hozzájuthattak. Most, az Oblivion-Lost.com-nak köszönhetően előkerült egy link, ami ezen animációkat elérhetővé tette. Nem tudom pontosan, hogy a GameSpot leszedeti e ezeket, de amíg fent vannak, cibáljátok :D Érdemes!

  • Movie 1 - 117 MB
  • Movie 2 - 54 MB
  • Movie 3 - 75 MB
  • Movie 4 - 121 MB

  • Sims 2 megjelenés

    Hír | 2003.12.03 23:02

    Előkerült a jövő évi toplistákat uraló játék megjelenési időpontja. Hogy melyiké is? Nem a Doom 3ról, sőt nem is a S.T.A.L.K.E.R.-ről van szó, hanem a Sims 2ről. Ezek szerint jövő év Március 19-én kerül a boltokba (gyorsan elő kell rendelni, mivel pikk-pakk el fog fogyni). Aki nem ismerné a játékot (él egyáltalán ilyen ember a földön?) az sürgősen klikkeljen ide!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)