Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 495

All Points Bulletin - avagy "GTA online"

Hír | 2007.12.29 15:26

David Jones, a Lemmings és a Grand Theft Auto atyja újabb nagy dobásra készül. A friss koncepciórajzok elég meggyőzőek.

[MOVIE] Kane & Lynch: Insider Part 2

Hír | 2007.10.29 20:59

Befutott a Kane and Lynch: Dead Man hátterát bemutató videó második felvonása, melyben leginkább a koncepció rajzokkal ismerkedhetünk meg.

[KéPZ] Unreal Tournament 3 rajzok

Hír | 2007.10.29 11:12

Friss, ropogós Unreal Tournament koncepciórajzok láttak napvilágot a minap, érdemes vetni rájuk egy pillantást.

[MOVIE] Empire Earth 3 interjú

Hír | 2007.10.08 08:31

Gary Freeman, a Mad Doc Software vezető koncepció grafikusa beszél a játékban fellelhető kultúrákról, s azok hatásáról.

Dead Rising Előzetes

Hír | 2007.09.16 19:09

A tavaly Xbox 360-ra megjelent és hamarosan PC-n is kapható Dead Rising egészen újfajta koncepciót használ a derék húsevők zombik örökzöld témájához.

Válaszd ki Te a Call of Duty 4 borítóját!

Hír | 2007.07.21 17:21

Az Infinity Ward arra kéri a sorozat rajongóit, hogy a meglévő koncepciókból ők válasszák ki a negyedik rész borítóját.

Lefülelhetetlen támadás a CPU ellen

Hír | 2007.07.12 18:39

Új fenyegetés koncepcióját mutatták be, amellyel a modern, multitaszk operációs rendszerekben egy program nagyobb CPU teljesítményt ragadhat magához, mint amennyit az OS megengedne.

[MOVIE] Pain agymenés

Hír | 2007.07.12 03:23

A pain egy igen őrült játékkoncepció, de remek szórakozást nyújthat unalmas délutánokon.

iPhone rivális a láthatáron

Hír | 2007.06.13 14:35

A HTC Touch névre hallgató mobiljának az alapkoncepciója nagyban hasonlít az iPhoneéhoz, ugyanis tisztán érintőképernyővel történik a telefon vezérlése.

[HW] Az INTEL ultra vékony notebookja

Hír | 2007.05.27 11:03

Az INTEL új notebook koncepciójával a világ legvékonyabb mobil gépét szeretné megallkotni.

[KéPZ] Half-Life 2: Episode Two koncepciók

Hír | 2007.05.05 10:51

A Half-Life 2 végén szerencsére nem lett vége a történetnek, mivel a Valve fejlesztőinek hála, még ha epizódikusan is, de folytatódnak Gordon Freeman kalandjai.

[HW] Az AMD 4x4 ellenfele

Hír | 2007.04.18 09:31

Már a CES-en elpöttyintettek némi infót egy Xeon processzorokból épített, V8 nevet viselő felsőkategóriás játékplatformról, az azonban még csak egy koncepció volt: a valódi megoldásról csak nemrég hallhattunk.

Az Apple új Wi-Fi iPodja

Hír | 2007.04.14 11:00

Egy ideje már a levegőben volt a dolog, game showkon, konferenciákon megjelentek bizonyos pletykák, de most hivatalos bejelentés történt. Az Apple újabb iPod koncepcióját dolgozta ki, amely ezúttal Wi-Fi-t fog tartalmazni.

A Funcom áttér az MMO gyártásra

Hír | 2007.03.15 09:36

A Funcom nevéhez sok offline játszható kaland játék fűződik, ám a közel jövőben új koncepcióra térnek át, amivel már csak online játékra fejlesztenek majd.

JAZZ: Hired Guns, alias Jagged Alliance 3

Hír | 2007.01.25 14:14

A Game Factory Interactive fejlesztésében készülő Jagged Alliance 3 új néven, a koncepciót kicsit módosítva fog megjelenni.

Szavazz a Peugeot koncepciókra

Hír | 2007.01.17 09:58

A Peugeot autógyár anno meghírdetett egy versenyt, aminek a győztese komoly hírnevet szerezhet magának.

Így készült a Warhammer Online videója

Hír | 2006.08.03 21:42

Annak idején a Warhammer Online: Age of Reckoning E3-as trailere a leglátványosabb videók közé küzdötte be magát egy mókás, mégis véresen komoly rövid jelenettel. Most jóval az E3 zajának lecsengése után a Mythic volt olyan jó, és összedobott egy kis szösszenetet, amelyben elmesélik, hogyan is készült el az említett trailer. A forgatókönyv megírásától a koncepciós rajzokon és előzetes animációkon át eljutunk a videó végleges verziójáig. Az ez iránt érdeklődőknek nincs más dolguk, mint ide kattintani és elolvasni, illetve megtekinteni a publikált képeket és videókat. Egyébként ez egy 'így készült' sorozat első epizódja, ahol csak a trailer elejét, egészen pontosan a katapultos jelenetet vesézik ki. A későbbiekben a többi jelenet készülési fázisaira is fény derül majd.

A nagy Gears of War bejelentés?

Hír | 2006.08.03 17:07

Úgy tűnik, Mark Rein az Epic Games alelnöke nemrég arra célzott a Gears of War kapcsán mint nagy bejelentés, hogy elárulják a játék pontos megjelenési dátumát. Az Xbox.com-on felbukkant ugyanis egy közlemény, melyben a Microsoft bejelenti, hogy a Gears of War című Unreal Engine 3-as akciójáték 2006. november 12-én debütál a cég Xbox 360-as konzolján. Úgy tűnik, a PC-seket (egyelőre) elfelejtették, ugyanis a megjelenési időpont kizárólag az újgenerációs konzolra vonatkozik. S mivel csütörtök van, nem valószínű, hogy a héten bármi más nagy bejelentés érkezne még a játékkal kapcsolatban, így sajnos meg kell elégednünk ezzel. A Gears of War egyébként két változatban kerül majd a boltokba. A gyűjtőknek szánt kiadás egy koncepciós rajzokat tartalmazó könyvecskét, illetve egy bónusz DVD-t tartalmaz a készítés menetét bemutató videókkal tömve. Mindez egy elegáns fémdobozban vásárolható majd meg 70 dollárért. Köszönjük szépen... :)

Massive Black - Nem sikerült a csel

Hír | 2006.07.17 10:37

Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)