Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 465

Készül a Chrome folytatása

Hír | 2006.03.14 15:57

A Techland hivatalosan is megerősítette, hogy készül a 2003-as sci-fi taktikai FPS Chrome folytatása. Az egyelőre névtelen projekt a játék engine-jének legújabb változatára épül. Pawel Marchewka, a Techland elnök-vezérigazgatója elmondta, hogy még 2005 elején eldöntötték, hogy belefognak egy folytatás elkészítésébe, habár az előkészületeket csak idén kezdték meg. Jelenlegi projektjük, a Call of Juarez már béta fázisban van, így a fejlesztők egy részét már ráállították a Chrome-folytatásra. Egyelőre a koncepciós rajzok begyűjtése zajlik, amikhez több sci-fi filmet, képregényt és könyvet használnak fel forrásként. Olyan nagy lelkesedés tölti el a csapatot, hogy véleményük szerint forradalmasítják a sci-fi játékstílust. A tervek szerint a multiplayeres mókák akár 64 ember részvételére is lehetőséget biztosítanak. Egyelőre ennyit tudni.

A HP nem gyárt több stylus-alapú PDA-t a jövőben

Hír | 2006.03.03 06:36

Chin-Teik See, a Hewlett Packard Hong Kong-i képviselője érdekes nyilatkozatott tett az elmúlt órákban. Az úr állítása szerint a HP a jövőben leáll a stylus-alapú (érintőceruzás) PDA-k gyártásával. Ennek okaként az egyre csökkenő eladásokat jelölte meg, mert a jelenleg tudnivélt adatok szerint éves szinten 30%-kal esnek ezen készülékek eladásai. A vállalat ezentúl az oksotelefonokra és az egybeszabott készülékekre koncentrál majd, hiszen a piacon jelenleg ezek számítanak keresettnek. Azért megnyugtatták a zsebgépek rajongóit is, hiszen mint mondják, egyelőre nem vonják ki a piacról egyik készüléküket sem, a friss koncepciók pedig a távolabbi jövőben is kaphatóak lesznek.

A KIA USB támogatást és sok mást kínál legújabb autóiban

Hír | 2006.02.11 14:09

Haladni kell a korral, gondolták a KIA tervezői. A hamarosan piacra kerülő legújabb KIA modellek számos, eddig autóban soha nem látott informatikai megoldással kerülnek majd forgalomba. Az első delikvens a Multi-S koncepció, amely a középkonzolon két USB-csatlakozóval kedveskedik tulajdonosának. Ennek segítségével adatot cserélhetünk autónk és MP3 lejátszónk, telefonunk, PDA-nk, notebookunk és minden egyéb kütyünk között, no és nem utolsó sorban tölthetjük is azt. Az idei Detroit-i autóshown bemutatott KIA Soul még ennél is nagyratörőbb technikai megoldásokkal kívánkozik betörni a jövő autócsodáinak listájára. A Soul középkonzolba épített notebookkal rendelkezik, Bluetooth egységgel, MP3 lejátszóval, több USB porttal, WiFivel és telemetriával lesz felszerelve.

Omikron 2009-ben, Infraworld TÖRÖLVE

Hír | 2006.02.11 01:09

A német working-title weboldal interjút készített az Indigo Prophecy fejlesztőcsapatának COO-jával, Guillaume de Fondaumiere-rel a gárda jövőbeni terveiről, amelyből kiderült néhány szaftos részlet is. Például ereditileg epizódonként szerették volna megjelentetni a Farenheitet, ami azonban 2002-ben nagy kockázatot jelentett és egyik kiadó sem vállalta be. A folytatást illetően eléggé kétértelmű válasz érkezett. A tavaly bejelentett Omikron 2-ről kiderült, hogy 2009-ig várnunk kell rá. A csapat előbb egy másik projektet fejez be, erről azonban nem közölt semmi információt. A másik, folyamatban lévő projekt az Infraworld volt, amit azonban jelenleg pihentetnek, bár Guillaume inkább úgy fogalmazott, hogy törölték. A koncepció nem tetszett a kiadóknak. Hát, ennyit a szabad játékfejlesztésről. A jelenlegi projekt azonban nem csak PC-re, hanem következő generációs konzolokra is elkészül, maga a bejelentés pedig az idei E3-on következik be.

[MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion Collector's Edition

Hír | 2006.01.25 16:49

A Bethesda Software bejelentette, hogy a sokak által várt szerepjáték folytatásuk, a The Elder Scrolls IV: Oblivion két változatban jelenik meg, mint ahogy az mostanában szokás a nagyobb játékok esetében. A Collector's Edition változat különleges DVD csomagolásban kerül majd a boltokba, ami tartalmazza egy, a játékban található fizetőeszközről mintázott Septim replikát, valamint egy 112 oldalas leírást Tamriel birodalmáról. Aztán a vásárlók kapnak egy bónusz DVD-t is, ami tele lesz koncepciós rajzokkal, renderekkel, és játékképekkel, és még sorolhatnám. A lemezt a Thinkfilm vállalat készíti, akik rengeteg TV show és film interaktív DVD-jét tudhatják maguk mögött. Rengeteg anyagot vettek fel a fejlesztők stúdiójában. Minderről egy rövid videót is készítettek, amelyet most akár meg is tekinthettek.

Star Wars: Empire at War Collector's Edition

Hír | 2006.01.21 11:19

Ahogy az várható volt, a Star Wars: Empire at War című stratégiai játék nem csak egy változatban fog megjelenni februárban. Egy különleges, gyűjtöknek szánt kiadással is találkozhatunk majd a boltok polcain. A valamivel magasabb árért a következőket kapjuk:

  • öt új skirmish pálya
  • különleges, 3D-s csomagolás
  • koncepciós rajzok
  • két képernyőkímélő
  • négy háttérkép A csomag hivatalos megjelenési dátuma február 16.

  • LoTR: Battle For Middle-Earth II Collector's Edition

    Hír | 2006.01.07 11:01

    Az Electronic Arts bejelentette, hogy a The Lord of the Rings The Battle for Middle-earth II egyidejűleg két verzióban fog a boltokba kerülni. Az alapváltozat mellett lesz majd Collector's Edition kiadása is, amely mellé csomagolnak egy bónusz DVD-t a teljes zenei anyaggal, az összes átvezetővel, trailerrel, brutál felbontásban és Dolby hangzással. Emellett számos, eddig soha nem látott videóinterjú és werkfilm, sőt koncepciós rajzok, forgatókönyv vázlatok, stb. is helyet kapnak rajta. A várható megjelenés február eleje, közepe vagy vége. :)

    King Kong: alternatív befejezés

    Hír | 2005.12.21 10:03

    Azt hiszem, nem árulok el nagy titkot azzal, hogy a hetekben bemutatott Peter Jackson féle King Kong filmfeldolgozás végén a nagy gorilla meghal. Ha ez mégis újdonságnak hatna, most már úgyis mindegy... :) Jackson folyamatosan vigyázó szemeivel felügyelte a film alapján készült játék készületeit, így aztán számos apróság is belekerült, kifejezetten az ő kérésére. Az egyik ilyen a játék alternatív befejezése, amelyben Kong életben marad és hazaszállítják a szigetére. Hogy ezt előcsalhassuk, először is végig kell játszanunk a játékot, majd még annyi pályát kell újrajátszanunk, hogy eljérük a 250 ezres ponthatárt. Ezt követően nem csak az új vég nyílik meg előttünk, hanem exkluzív interjúkat nézhetünk a rendezővel és a feleségével, Phillipa Boyensszel, különféle Weta Digital koncepciós rajzokat tekinthetünk meg, sőt még egy korabelinek tűnő King Kong filmelőzetest is, és így tovább... Egyébként az exkluzív interjúkat - mivel Bink formátumban vannak - e procedúra végigjárása nélkül is megleshetjük, ha van a gépünkön RAD videó codec.

    Condemned - film és folytatás!

    Hír | 2005.10.06 08:58

    A WB Interactive jelenleg is munkálkodik a Condemned: Criminal Origins című horrorjátékon, melynek megjelenését jövőre csúsztatták - mindeközben már a filmváltozat is készülőben van, amely hasonló koncepcióra épül és már a címe, sőt a producerei is megvannak. A Species X kieszelője Jason Hall és Nathan Hendrickson. Előbbi kezében van az egész WB Interactive, mely köztudottan az egyetlen olyan játékkiadó, amelynek filmstúdió a tulajdonosa. Szóval... a producerek Basil Iwanyk és David Goyer. Hall így vélekedett: "Valami újat szeretnénk. A játékadaptációkkal általában az a baj, hogy nem nyújt semmit a film, ha a játékot kellően nem ismerjük. Olyasféle univerzumot szeretnénk teremteni, mint a Star War. Ennek megfelelően akkortájt lenne a film premierje, amikor a játék második része jelenik meg - így máris tovább bővülne az univerzum."

    [KépZ] Serious Sam 2

    Hír | 2005.07.06 15:12

    Pár új kép jelent meg a Komoly Sam 2-ből. A shotok szerintem elég jól néznek ki, bár némelyikek között grafikai megjelenítésben mérföldek vannak. Hát nem tudom melyiknek higgyünk. Mindenesetre aki szerette az 1-et, az reméljük ebben a részben sem fog csalódni, ugyanis az alapkoncepció (a "megyek oszt ölök") megmaradt.

    [MOVIE] Nexuiz

    Hír | 2005.05.31 08:53

    Előkerült a Nexuizból egy animáció, ami közel egy percnyi akciót tartalmaz. A játék érdekessége, hogy a Quake 1 forráskódján alapuló engine hajtja, amit természetesen az idők folyamán kellően feljavítottak, ám az alapkoncepció megmaradt: gyilkolászás ezerrel. A Nexuiz várhatóan hamarosan megjelenik, és teljesen ingyenes lesz.

    DIGITAL REALITY PREZENCCC!!!

    Hír | 2005.04.14 17:09

    Igen, kedves Hölgyeim és Uraim, most egy ténylegesen új Digital Reality fejlesztésről adhatok nektek hírt. Dauby mesterrel ájsziqjúzva kaptam ezt a linkecskét, mely titkos projektjük első életjeleit hivatott prezentálni. Már nem azért, de szerintem már most igen komolyan néznek ki a shotok, noha Dauby elmondása szerint ezek tavaly készültek (najó, és mondjuk "csak" koncepciók, de akkoris :P) - vagyis azóta fejlődött kicsit :) Lessétek meg, mindjárt írok pár konkrétumot is róla:

    Új MMO kódmesteréktől?

    Hír | 2004.12.20 23:52

    Bizonyára emlékeztek arra, hogy az igen előrehaladott állapotban lévő Dragon Empires fejlesztését, valamilyen titokzatos oknál fogva egyszerűen leállított a Codemasters. Nos, a jelenlegi koncepció szerint a kiadó és fejlesztőrészlege nem veti el a következő, csak online játszható játék ötletét. Sőt, már dolgoznak is ilyen programon - természetesen egyelőre még semmi nem derült ki róla. A cég kapcsolatáért felelős egyik egyéna annyit mondott, hogy: eljön még a mi időnk az MMO piacon. Úgy legyen!

    [MOVIE] Locomotion

    Hír | 2004.08.24 20:23

    Ez egy kicsit kakukktojás. Valahogy mégiscsak a legrövidebb, legkisebb videóról van szó és talán maga a Chris Sawyer's Locomotion se túl nagy lélegzetű téma. Az illető nevéhez fűződik a RollerCoaster Tycoon sorozat, ami igen nagy népszerűségnek örvend. A harmadik rész végre már új grafikai motort kapott, ám ez a játék még mindig a 2D-s régimódi koncepcióra épít. Ez nem feltétlenül rossz, de biztosan sokan lehúzzák majd emiatt. A bejelentést követően megjelent pár kép, de mozgás közben most láthatjuk először.

    Doom 3-on és túl

    Hír | 2004.08.14 07:46

    Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

    Késik a Creature Conflict

    Hír | 2004.08.02 18:55

    Megint késik a Creature Conflict: The Clan Wars című hazai fejlesztési körökre osztott stratégiai akció szerűség. Szegény elég hányattatott sorsú kicsike... hisz először Brutal Verollex Sheep-ként próbáltak berobbanni a köztudatba. Aztán miután a fejlesztők beleolvadtak a Mithisbe, azóta Animal Planetként ismerhettük. Ezután nevezték át jelenlegi címére, nyilván a kiadó Cenega miatt. Valószínűleg brutális koncepciócsere is állhat a dolog mögött, hisz a szeptemberi megjelenést jövő év februárjára módosították. Ez azt is jelentheti, hogy nagy figyelmet és pénzmennyiséget fordít a kiadó a projektre, vagy azt is, hogy éppen nincs megelégedve. Na mindegy, drukkolunk és drukkoljunk a csapatnak és a játékuk sikerének és reménykedjünk, hogy nem fognak már többet csúszkálni vele!

    Késik a Mafioso

    Hír | 2004.05.25 16:41

    Talán inkább először be kellett volna ezt a játékot jelenteni... :D Nem nagyon sikerült, de mindegy. Szóval hát késik a Mafioso, ami kb. annyit jelent, hogy 2004 első negyedévéről 2005 elejére csúsztatták a megjelenési dátumot. Vagyis szerintem totális koncepcióváltás lehet a dolog mögött. Esetleg terhes lett a fejlesztők vezetője, vagy ilyesmi :) Egyébként ez egy ilyen RPG elemekkel tarkított RTS és a honlapján találhattok róla képségeket is...

    Új bejelentések

    Hír | 2004.05.19 10:09

    Hirtelen jött egy csomó :D

  • Desert Law A 1C Company jelentette be, hogy a negyedik negyedévben kívánják piacra dobni a fent említett nevű stratégiát az Arise fejlesztésében. Olyan poszt-apokaliptikus környezetben játszódik a játék, ahol már a benzin a fizetőeszköz. A játékos bármit megvehet és megtehet vele, ha viszont nincs meg a kellő taktika, mindent el is veszíthet. Az első képeket itt találjátok.
  • Parkan 2 Ezt a következő generációs űrszimulátort a Nikita fejleszti. Az alapkoncepció nem sokat változott az előző részhez képest. Utazgass és fedezgess fel új galaxisokat, meg azokban valami érdemre méltót. Szintén találhattok képeket.
  • XIII Century Sword & Honor A 1C Company másik új játéka... A 13. századi nagy európai nemzetek közül az egyik választott állam vezéreként kell tevékenykednünk. Célunk természetesen a többi ország királyának kiütése, s az ország elfoglalása. A választható frakciók között vannak az angolok, franciák, németek, oroszok és a spanyolok. Mindezekben 3 hadjáraton keresztül folyhat a csatározás, de közben megcsillogtathatjuk diplomáciai tehetségünket is, ugyanis békekötésre is lesz lehetőség a játékban. Erre az RTS-re azonban még 2005 harmadik negyedévéig várnunk kell. Imhol az első képek!

  • Új kalandjáték - 8

    Hír | 2004.01.08 14:28

    Az Adventure Gamers egy igen meglepő játékbejelentést tett a közelmúltban. Két dolog is érdekesség számba megy. Az újdonsült kalandjáték címe nemes egyszerűséggel "8" - bár gondolom ez még csak valami munkacím. A másik, ami engem megfogott a hírben, hogy csak 2007 (!) januárja környékén tervezik a megjelenést. Ez utóbbi miatt nem is nagyon részletezném a dolgokat, hiszen ennyi idő alatt még teljesen megváltozhat a koncepció. Annyit érdemes tudni, hogy jelenleg egy mese alapján készül, és egy teljes valós idejű 3D-s világba ágyazzák. A nagyon korai képeket és a már futó honlapját itt szemlélheted meg.

    Half-Life 2 interjú

    Hír | 2003.06.10 17:08

    A HomeLan készített egy interjút a HL2 atyjával, Gabe Newell-lel, amiből ugyan nem sok új dologra derül fény, de angolul tudóknak érdemes elolvasni. A nyelvvel hadilábon állóknak álljon itt egy kis összefoglaló:

  • Előbb kezdtek el a játékon, mint annak motorján dolgozni.
  • A történet helyszínének (kelet-európai City 17 nevű város) megválasztásában több dolog is szerepet játszott: Egyik koncepció-tervezőjük Romániából származik, a másik okot majd a játék sztorija adja.
  • Lesz több jármű is, a fizika pedig szerves részét képezi a játékmenetnek, nem csak azért van, hogy legyen :)
  • Sokkal MOD-barátabbra tervezték, mint elődjét.
  • Alyx szinkronhangját 150 színésznő közül választották ki.
  • Addig nem akarják, hogy film készüljön a játékból, amíg nem tudják, hogyan lehetne jó az a mozivásznon, ami jó volt játéknak.
  • A megjelenési dátum stabilan 2003. szeptember 30.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)