Broken Sword 4
A vallás és a tudományok közti évezredes viták hirtelen véget érnek, amikor egy hatalmas erejű, ősi tárgy kerül a felszínre. Veszélyben a... minden, hát ki más is jöhetne egyszemélyes felmentő sereg gyanánt, mint George Stobbart?
A vallás és a tudományok közti évezredes viták hirtelen véget érnek, amikor egy hatalmas erejű, ősi tárgy kerül a felszínre. Veszélyben a... minden, hát ki más is jöhetne egyszemélyes felmentő sereg gyanánt, mint George Stobbart?
Bizony, kedves feleim, a jelek szerint Angelina Jolie harmadszor is belebújik Lara Croft bőrébe (milyen jó bőr is az :)), sőt, egyes híresztelések szerint a jelenleg gyermekét váró színésznő már megkezdte az edzést, hogy a szülés után hamar visszanyerje alakját. A játékszéria a legutóbbi résszel újra a minőségi alkotások sorába került, ám az eddigi két film kritikai visszhangja nem volt túl fényes. Talán az új érkező itt is megtöri a jeget? Én kétlem, de még bármi történhet... Jolie neve egyébként felreppent több, jövőre tervezett folytatás mellett, például Robert Rodriguez zseniális Sin City-jének második (a 'Dame to kill for' című epizódban alakítaná Ava szerepét - aki olvasta a képregényt, szerintem egyetért velem abban, hogy teljesen megfelel erre a szerepre), és a George Clooney főszereplésével készített kaszinórabolgatós Ocean's sorozat harmadik, Ocean's Thirteen névre keresztelt epizódjánál.
Az Amerikai Zeneipari Szövetség (RIAA) szerint a legális úton vásárolt audió lemezek saját felhasználású másolata is törvényellenes. Ez alapján még például az amerikai elnök, George Bush is perbe fogható. Nemrég számoltunk be arról, hogy a Beatles együttes lemezkiadójának jogutódja beperelte az Apple Computert az Apple név zenei disztribúcióhoz való felhasználása miatt. Ez nem először fordult elő, ám úgy tűnik, ismét sikerült megállapodniuk, hamarosan ugyanis újradigitalizálják az összes zenei anyagot, hogy aztán azt online zenei kereskedelembe bocsáthassák. Jelenleg azonban a Beatles-számok digitális és legális letöltése nem megengedett. Az újabb botrányt a RIAA robbantotta ki, miután George Bush egy interjú előtti beszélgetésben elmondta riporterének, hogy saját iPod médialejátszóján milyen dalokat tárol. Köztük volt például a Beatles is, ami a fentiek alapján csak úgy lehetséges, ha saját, legális úton beszerzett audió lemezeiről másolta át a készülékre a számokat mp3 formátumban. Sokan úgy gondolják, hogy ez egy járható út - a RIAA szerint azonban ez is illegális. "Annak ellenére, hogy a másolatkészítésre általában megadják a lemezkiadók az engedélyt, ez nem jelenti feltétlenül azt, hogy a másolatot valóban használhatjuk is, különösen, ha erre konkrétan nem tér ki az engedély." Ez a kijelentés azonban azért váltott ki felháborodást több jogi szervezet képviselőjéből is, mivel egy tavalyi MGM kontra Grokster bírósági tárgyalás során a bíró azt állapította meg, hogy a legális úton szerzett audió lemezeken lévő adatokat szabadon másolhatjuk, ha azt később kizárólag saját eszközeinket használjuk fel. A RIAA legújabb megállapítása értelmében azonban minden egyes lemezmásolás előtt engedélyt kellene kérnünk a kiadótól. Úgy tűnik, egy újabb jogi botrány küszöbén állunk...
A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.
Beigazolódtak a korábbi pletykák: a Star Wars a továbbiakban sem törlődhet ki a fejekből, ugyanis George Lucas aláírt egy szerződést egy tévé sorozatra. A tervek szerint száz részben foglalják majd össze a harmadik és az 1977-es negyedik rész közötti időszakot. A sorozat producere, Rick McCullum a Daily Mirrornak elmondta, "nagyon izgatottak vagyunk. Épp most erősítették meg, hogy maga George Lucas írja majd a sorozat cselekményét. Azt hiszem ez az, amit minden rajongó hallani akar." Az azonban várható volt, hogy a filmekben látott színészek egyike sem lesz felfedezhető a sorozatban. Egy kivételtől eltekintve: a C3PO-t alakító Anthony Daniels megmarad, bár azt meg nem vesszük majd észre :) Egyelőre annyit tudni a történeti szálról, hogy Anakin Skywalker útját kíséri végig a másik oldalra állás folyamán, miközben birodalmát is fokozatosan kiépíti. Hogy mikor kezdődhetnek el a munkálatok, egyelőre rejtély.
Ma hajnalban zajlott le az idei Oscar-díj átadás. A jelek szerint azonban ez nem sokban befolyásolta az amerikaiak moziba járási kedvét, bár némileg mintha kisebb értékben váltottak volna jegyet a filmekre. Lássuk most az elmúlt hétvége mozis toplistáját az amerikai mozijegy-eladási adatok alapján. 1. Tyler Perry's Madea's Family Reunion ($13,000,000 / $48,099,000) 2. 16 Blocks ($11,655,000 / $11,655,000) 3. Eight Below ($10,268,000 / $58,767,000) 4. Ultraviolet ($9,000,000 / $9,000,000) 5. Aquamarine ($7,500,000 / $7,500,000) 6. The Pink Panther ($7,000,000 / $69,785,000) 7. Dave Chappelle's Block Party ($6,516,000 / $6,516,000) 8. Date Movie ($5,125,000 / $40,703,000) 9. Curious George ($4,444,000 / $49,227,000) 10. Firewall ($3,605,000 / $42,515,000) 11. Final Destination 3 ($3,200,000 / $49,679,000) 12. Brokeback Mountain ($2,514,000 / $78,906,000)
Az éj leple alatt megrendezésre került az idei Oscar-díj átadó gála. ZeroCool végigvirrasztotta az egészet, bár nem teljesen szándékosan. No, de ami a lényeg, hogy a jól sikerült show végén az alábbiak vihettek haza egy-egy arany szobrocskát:
Egy másik listával is kedveskednék Nektek ezen a kellemes estén. Az alábbi felsorolásból kiderül melyek voltak a legtöbbet fialó filmek az USA-ban a múlt héten. Az első helyezett három vakmerő túrázóról szól, akik az Antartiszon kerülnek borzasztó helyzetbe, miután szánhúzó kutyáik az életüket vesztik. A következő helyen egy tipikus amerikai vígjátékot pillanthatunk meg, és természetesen a kamaszok csajozási szokásiról, égéseikről, viszontagságairól szól...A harmadik helyen pedig egy sokat halogatott remake-t pillanthatunk meg. Steve Martin a kritikák szerint elismerésre méltó munkát végzett, és persze Clouseau felügyelő szerepében Jean Reno is parádézik. (Egyes filmek még az eredeti címükkel láthatók a listán, hiszen nem tették még közzé a magyart. Zárójelben továbbra is a múlthéten elért/összes bevételt láthatjátok, millió dollárban) 1. Eight Below (25,03 M / 25,03 M) 2. Csajozós film (22,33 M / 22,33 M) 3. A rózsaszín párduc (21,00 M / 46,69 M) 4. Curious George (15,32 M / 33,47 M) 5. Végső állomás 3. (12,53 M / 38,24 M) 6. Tűzfal (10,32 M / 28,64 M) 7. Freedomland (7 M / 7 M) 8. Gagyi mami 2. (5,85 M / 62,74 M) 9. When a Stranger Calls (5,8 M / 42,08 M) 10. Nanny McPhee - A varázsdada (5,13 M / 39,28 M)
Várható volt, hogy a Steve Martin főszereplésével vetített Pink Panther című nyomozós vígjáték nagy siker lesz. Az első hétvégén 22 millió dollárt hozott a konyhára. Emellett azonban a tini horror Végső Állomás 3 is jól szerepelt. Itt a bizonyíték, hogy az amerikaiak még nem unják a gagyi rókabőrt... 1. The Pink Panther $21.7/$21.7 2. Final Destination 3 $20.1/$20.1 3. Curious George $15.3/$15.3 4. Firewall $13.8/$13.8 5. When a Stranger Calls $10.0/$34.8 6. Big Momma's House 2 $6.8/$54.8 7. Nanny McPhee $5.2/$33.2 8. Brokeback Mountain $4.1/$66.6 9. Hoodwinked $2.5/$47.3 10. Underworld: Evolution $2.5/$57.2 11. Something New $2.4/$8.4 12. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe $2.1/$284.7
A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."
A Namco Bandai játékkiadó is mostanra időzítette saját játékainak idei megjelenési listáját. Természetesen a változás jogát ők is fenntartják, és mi most is csak a PC-s játékokat említjük meg. Egyébként összesen nyolc platformra adnak ki idén gammákat, melyek közül a PS2 után PC-re készül a legtöbb.
A Namco jelenti, hogy a Curious George nevű kalandjátéka elkészült és aranylemezre került. Megjelenés február 1-én, amire bizony már nem is kell olyan sokat várni a kalandjátékok szerelmeseinek. Bizonyíték és kicsit bővebb infó ezen az oldalon.
2005 mondhatjuk, hogy a CGI filmek korszaka volt. Hát még 2006! Egyre több és több számítógépes animációs filmet jelentenek be, lehet bőven mazsolázni. Jelen összeállításban az idénre eddig bejelentett, és már trailerrel rendelkező filmekből adunk egy kis bemutatót. Aki anno olvasta a Magyarországon népszerű, azóta már megszűnt diák-humormagazint, sok egyébb kíváló képregény mellet (például Kázmér & Huba) biztos találkozott az Over the Hedge (Akkori fordításban "A kerítés másik oldalán") című képes történettel. A képregény lényege az volt, hogyan látják az állatok a mi életünket, és hogyan próbálnak ők ehez alkalmazkodni. A Dreamworks fogta magát, és egy egészestés filmet csinált bölcs bundás bandánk történetéről. A Barnyard három tehén (akik fura módon férfiak) története, ahogy ellopják a Gazda kocsiját, és elindulnak megmutatni a kiskölyköknek, hogy bezony nem illendő dolog csak azért fellökni esténként a farmállatokat a mezőn, mert megtehetik. A Sony Pictures is beszállt a bizniszbe, rögtön két filmmel is. a Monster House című animációs filmben két gyerek válltig állítja, hogy a szomszédban lévő kísérteties ház életre kell éjszakánként. De mikor a félelmetes épület elkezdi felfalni az embereket, a gyerekek felveszik a harcot. Az Open Season szintén erdei lények viszontagságait meséli el, de most életbe lép a mondás, hogy a nyúl viszi a puskát; a vadak megelégelték a vadászidények alatti halálfélelmet, és úgy vélték, eljött az idő, hogy szembeszálljanak a vadásszal. Nagyon fiatal nézőket céloz meg a Curious George, melyben egy kismajom folytonos kíváncsisága őrületbe kergeti tulajdonosát (és a lakóvárosát), de végül mindenki rájön, hogy a barátság minden viszontagságot megér. Warner Bros-ék minden műfajban készülődnek, idén is sok sikergyanús dolgot várunk tőlük (The Fountain, Poseidon, V for Vendetta, Superman Returns), de bizony egy animációs film is ott csücsül a listán. A The Ant Bully története középpontjában egy kisfiú áll, Lucas Nickle, aki épp most költözött egy új városba. Barátaitól és szülővárosától való elszakadás szomorúságát egy dolog teszi rosszabbá: a helyi iskola bikája épp őt szemelte ki prédának. Lucas nem tudja másképp levezetni feszültségét, csak ha hangyavárakat rombol a hátsó kertben. De végül a hangyák is megelégelték a helyzetet, és egy este egy varázsitóka segítségével rovarméretűvé zsugorították hősünket, majd "hangyaság elleni bűnei" miatt együtt kell élnie és dolgoznia az apró csáposokkal, míg végül megtanulja az összefogás, a bátorság és a barátság fontosságát. Listámat zárom a már jól ismert Cars (Verdák) című Pixar filmmel, mely a stúdió és a Disney utolsó közös munkája. Az új, nagyon rövidke kis "ízelítőben" tovább csodálhatjuk a csillogó karosszériás csodakocsikat.
Szépjóreggelt mindenki! Egészen kellemes kis ajándékot tartogatok nektek ezekre a kora reggeli órákra, hát öntsétek magatokba a kávét, és sasoljátok a gso-t ezerrel, mert ezért a hírért még én is leküzdöm lustaságomat, csakhogy megosszam veletek. Nem semmi, hogy mikre képes vagyok értetek, ugye? :) No, itt egy vicc, feljebb pedig mindjárt egy kis kattingatnivaló!
| George Bush felhívja Gerhard Schrödert: - Gerhard, segítened kell! Az USA legnagyobb óvszergyára az éjjel leégett. Sürgősen szükségünk lenne 1.000.000 óvszerre, ki tudnál segíteni bennünket? - Hát persze - mondja Schröder -, nem jelenthet gondot. - Az óvszereket azonban amerikai nemzeti színekben, pirosban, kékben és fehérben kellene szállítani. Ezen kívül legalább 30 cm hosszúaknak kellene lenniük, és legalább 6 cm átmérővel kellene rendelkezniük - mondja Bush. - Ez minden? Intézkedni fogok - válaszolja Schröder. Azonnal hívja is Schröder a legnagyobb német óvszergyár igazgatóját: - Az amcsikat ki kell segítenünk 1.000.000 óvszerrel. Megoldható? - Természetesen. - mondja az óvszergyáros - Van valami külön kívánság? - Van. Az óvszerek piros, kék és fehér színűek és legalább 30 cm hosszúak legyenek. Az átmérőjük pedig 6 cm legyen legalább. - Minden világos. Még valami? - Igen. - mondja Schröder - Tegye meg nekem azt a szívességet, hogy az alábbi szöveget is rányomtatja az óvszerekre: "MADE IN GERMANY Size: SMALL". |
Ismét frissítettem néhány galériát, és egy pár újat is felvettem, hogy legyen miből szemezgetni. Ezúttal a Timeshiftet szeretném kiemelni. Jó lesz eeez!
Blackbeard fedezett fel egy hosszúra nyúlt ismertetőt a Pirates of the Burning Sea című MMORPG-ről, amelynek alján nem kevesebb, mint öt újnak tűnő videót is találhatunk. Hosszasan elemzik benne az avatarokat, a navigációs módozatokat, a harci lehetőségeket és a különböző skilleket is. Részleteket nem emelnék ki, mert akit nagyon érdekel, úgyis elolvassa. A videók azonban mindent elmondanak.
A GamePlayMonthly értesülései szerint a Duke Nukem Forever még idén, egész pontosan decemberben a boltokba kerülhet. Mindezt az Inquirer nemrégiben megjelent cikkére alapozza, amely az Amazon.com-on találta ezt a megjelenési dátumot a játék adatlapján: 2005. december 2. A cikk arra világít rá, hogy az Amazon nem szokta becsapni a vásárlóit. Az tény, hogy Amerikában akár be is perelhetik emiatt a céget, hiszen ha mégsem jelenne meg a megjelölt időpontban a játék, az félretájékoztatásnak minősülne, ám ez ellen könnyű védekezni. Egyszerűen átírják a dátumot még időben. Nem is beszélve arról, hogy George Broussard nemrég mintha olyasmit mondott volna, hogy "még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét." Vajon mekokra annak az esélye, hogy a megjelenést megelőző három hónapon belül...?
George Broussard a 3DRealmstól nemrég válaszolt néhány fórumozó érdekesebb, Duke Nukem Forevert érintő kérdésére. Elárulta, hogy egy játék készültségi fokát bétától pre-alfáig számos állomásra osztják. Még nem döntötték el pontosan, hogy milyen médián is adják majd ki ajátékot, de valószínűleg CD-n és DVD-n egyaránt megjelentetik. Elismerte, hogy a játék interaktívvá tétele veszi el a legtöbb időt a fejlesztésben. Még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét, "hájpolását"...
Ma este sem maradunk további érdekességek nélkül, hiszen a DreamCatcher gondozásában készülő TPS több mint három percnyi nyálcsorgatóval kívánja lefoglalni a sávszélünket. A Cold War storyját George Chastain producer kommentárjában próbálják feltárni előttünk. További olvasás helyett izzíthatjátok azt a bizonyos droidot:)
Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)