Perception - megvan, mikor jön a BioShock fejlesztőinek horrorja
Egy rendkívül egyedi játék készül a Deep End Games stúdiójában, a srácok pedig végre elárulták, hogy mikor csaphatunk le rá.
Egy rendkívül egyedi játék készül a Deep End Games stúdiójában, a srácok pedig végre elárulták, hogy mikor csaphatunk le rá.
Még 2005 környékén az EA egyik grafikusa elképzelte, hogy milyen lehetne a Valve klasszikusa, ha egy kicsit felturbóznák a látványt.
A Trine szériát jegyző Frozenbyte legújabb, hercegnőmentős játéka napokon belül megjelenik Európában, Amerikában pedig már elérhető, ennek örömére kaptunk egy utolsó trailert, amely segít eldönteni, miképpen álljunk hozzá a koncepcióhoz.
A Prey-ben hál' istennek nem csak azok lelhetnek örömöt, akik mindig is bögreként akartak játszani, hanem azok is, akik jobban szeretik, ha vécépapírként kezelik őket.
A State of Decay 2 készítői az utóbbi hetekben egy-egy koncepciós rajzzal mutatták be, mire számíthatunk a túlélőjáték látványvilágától, ami minden pusztítás és borzalom ellenére tartogat némi szépséget.
Kevesen bíztak abban, hogy a másodszorra próbálkozó koncepció megfogja a népeket. Ezek szerint mind tévedtek.
A koncepció nem rossz, viszont a tökéletesítéshez még idő kell. Legalábbis az első tesztfázisból ez derült ki.
A Metal Gear sorozat atyja egy korábbi, általa és csapata által kitalált koncepcióhoz hasonlította a Nintendo új konzolját.
Az egykori BioShock fejlesztőket is tömörítő The Deep End Games első hátborzongató projektjében egy vak főszereplőnővel retteghetünk majd, méghozzá egyel több konzolon.
A törölt Darth Maul játék egyik tervezője osztotta meg munkáit a napokban. Nem csak a tervezett karaktereket, de a Coruscant belvárosát is megnézhetjük.
Duncan Jones nem akar szuperhősös filmet készíteni, de rövid üzenetekben mesélte el, hogy szerinte milyen is lenne egy jó Zöld Lámpás koncepció.
A 2K Sports NBA 2K szériája idén is nagyot alakított, kicsit megkésve bár, de a GSO-n is megosztjuk veletek véleményünket róla.
Nincs olyan ellenfél az egész univerzumban, akivel a világ legkirályabb főgonosza, Darth Vader ne tudna elbánni.
A hivatalos Battlefield Twitter franciául buzdít arra, hogy készüljünk fel, ez pedig csak egyetlen dolgot jelenthet: közeleg a francia hadsereg a Battlefield 1-be.
Ezúttal nem egy zombis lövöldéről van szó, hanem valami egészen újszerű koncepcióról.
A Last Guardian fejlesztésének bonyolult története visszaköszön még a végleges termékben látott technológiában is, amivel az elképesztő részletek megjelenítése mellett a készítők okosan spóroltak a számítási kapacitással is.
A ReCore egy hatalmas rejtéllyel együtt jelent meg, ugyanis voltak benne olyan elemek, amik kivágott tartalomra utaltak. A fejlesztőcsapat most tiszta vizet öntött a pohárba.
Egy rövid videóval emlékezünk meg a SoulCalibur minden epizódjáról, a négyszögletű bicepszektől napjainkig.
Napvilágot látott egy koncepciós rajz az új Power Rangers egyik szereplőjéről, az újragondolt Alpha-5 pedig elég meghökkentő külsőt kapott.
A Microsoft platformelemekkel kevert lövöldéje, a ReCore volt az első Play Anywhere cím, és jövőre újabb lehetőségekkel bővítik majd: például HDR funkcióval.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)