Javított grafikus motorral és sok más újdonsággal érkezik a WWE 2K18
A WWE 2K18 készítői elárulták, miben mutat majd fejlődést az idei epizód, amik közül a leglátványosabb valószínűleg az új grafikai motor lesz.
A WWE 2K18 készítői elárulták, miben mutat majd fejlődést az idei epizód, amik közül a leglátványosabb valószínűleg az új grafikai motor lesz.
Aki ült már gamer székben, tudja, milyen kényelmes. A Caseking felajánlásával egy Nitro Concepts C80-as is gazdára talál a GameStar táborban.
Már Wii U-n is imádtuk a Mario Kart 8-at, most pedig Switchre is megérkezett a játék kicsinosított, kibővített változata, amely még tovább finomította az eddig is remek receptet.
Elképesztő stáb - benne a Karácsonyi lidércnyomás rendezője - dolgozik azon, hogy a Little Nightmares különleges koncepcióját a televíziók képernyőjén láthassuk.
A körökre osztott BattleTech visszanyúl a Mechwarrior univerzum gyökereihez, a Shadowrun-játékok stúdiója pedig közel fél órában mutatja be, hogyan képzeli el a koncepciót.
Noha PC-re már beszerezhető az Irrational Games tagokat is tömörítő The Deep End Games új, vérfagyasztó horrorja, azonban egy hiba következtében a jelenlegi generációs konzolokra kicsit később érkezik csak meg a játék.
A főhős ruhája mellett több különböző űrhajót is megcsodálhatunk a képeken.
A fejlesztők egy nem hétköznapi koncepcióval álltak elő, ami ötvözi a túlélőjátékot az első világégéssel.
Az NBA 2K18 elég szűkszavú bejelentéséből csupán a megjelenési dátum és a különleges kiadások tartalma derült ki.
Egy rendkívül egyedi játék készül a Deep End Games stúdiójában, a srácok pedig végre elárulták, hogy mikor csaphatunk le rá.
Még 2005 környékén az EA egyik grafikusa elképzelte, hogy milyen lehetne a Valve klasszikusa, ha egy kicsit felturbóznák a látványt.
A Trine szériát jegyző Frozenbyte legújabb, hercegnőmentős játéka napokon belül megjelenik Európában, Amerikában pedig már elérhető, ennek örömére kaptunk egy utolsó trailert, amely segít eldönteni, miképpen álljunk hozzá a koncepcióhoz.
A Prey-ben hál' istennek nem csak azok lelhetnek örömöt, akik mindig is bögreként akartak játszani, hanem azok is, akik jobban szeretik, ha vécépapírként kezelik őket.
A State of Decay 2 készítői az utóbbi hetekben egy-egy koncepciós rajzzal mutatták be, mire számíthatunk a túlélőjáték látványvilágától, ami minden pusztítás és borzalom ellenére tartogat némi szépséget.
Kevesen bíztak abban, hogy a másodszorra próbálkozó koncepció megfogja a népeket. Ezek szerint mind tévedtek.
A koncepció nem rossz, viszont a tökéletesítéshez még idő kell. Legalábbis az első tesztfázisból ez derült ki.
A Metal Gear sorozat atyja egy korábbi, általa és csapata által kitalált koncepcióhoz hasonlította a Nintendo új konzolját.
Az egykori BioShock fejlesztőket is tömörítő The Deep End Games első hátborzongató projektjében egy vak főszereplőnővel retteghetünk majd, méghozzá egyel több konzolon.
A törölt Darth Maul játék egyik tervezője osztotta meg munkáit a napokban. Nem csak a tervezett karaktereket, de a Coruscant belvárosát is megnézhetjük.
Duncan Jones nem akar szuperhősös filmet készíteni, de rövid üzenetekben mesélte el, hogy szerinte milyen is lenne egy jó Zöld Lámpás koncepció.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)