[MOZI] Pixar rövid film: Lifted
A Pixar anno, még a Toy Story előtt kezdte meg azt a jó szokását, hogy az egész estés filmek mellett a közönség számára ingyenesen elérhető kisfilmekkel is szórakoztat minket.
A Pixar anno, még a Toy Story előtt kezdte meg azt a jó szokását, hogy az egész estés filmek mellett a közönség számára ingyenesen elérhető kisfilmekkel is szórakoztat minket.
A Ratatouille bemutatójának apropójából a Comingsoon munkatársának sikerült a mikrofonvégre kapnia Brad Bird rendezőt, aki a filmen kívül az eddigi nagy Pixar címek folytatásairól is beszélt.
Már többször is beszámoltunk róla hogy megkezdődtek a regisztrációk a Warhammer Online béta tesztjére, a tapasztalatok szerint még a zárt teszt se indult el. De a Gamespot oldala ma egy olyan hírrel szolgált miszerint hamarosan 200 ezer kulcsot osztanak ki.
Úgy tűnik, a világ egyik legismertebb hírcsatornája is potenciált lát a videójátékokban, mivel mint kiderült, ezek fejlesztésével is elkezdtek foglalkozni a közelmúltban.
A Virginia Tech-en pár napja történt szörnyű tragédia óta mindenki másképp gyászol az Egyesült Államokban. Ross Perkins, az egyetem egyik kutatója úgy döntött, hogy emel egy emlékművet az áldozatoknak a Second Life című MMO-ban.
Pár hete, a Devil May Cry 4 multiplatform megjelenésének híre kapcsán sokan arra tippeltek, hogy a Final Fantasy XIII sem marad sokáig Playstation 3 exklúzív. A Square Enix most hivatalosan is megerősítette, hogy a játék meg fog jelenni más konzolokra is.
A MotoGP játékok minősége mindig valahogy az elvárt alatt voltak, pedig a széria nagy potenciált rejt magában. A MotoGP 07 viszont nagyon profinak ígérkezik, még akkor is ha a Capcom készíti akiket azért nem a motor, ill. sport játékairól ismerhetünk.
Az MMORPG-k jóindulattal se nevezhetőek népszerűnek a konzolokon. Igaz a Final Fantasy XI. már jó ideje sikerrel fut, de ez a játék se hozott igazi áttörést. A PC-n népszerű Guild Wars viszont a jövőben még jöhet konzolra is, de sajnos egyelőre még nem.
Egy hosszú interjúban három Valve munkatárs: Doug Lombardi, Charlie Brown és Robin Walker hosszasan beszéltek a hamarosan érkező Team Fortress 2 lehetőségeiről.
Korábban már sokan könyvelték el bukásnak a Sony új konzolját. Főként magas ára, gyártási költései és a programozási nehézségek miatt. Míg máshol igencsak gyengén teljesít a PS3, a hétvégei Brit eladási listán rekordot döntött.
A 300 című film eddig több mint 150 millió dollárt hozott. Ennek egy részét Thomas Thull a film producere a saját játékfejlesztő stúdiójának különítette el.
2007 májusában, azaz nemsokára érdekes stratégiai játékprogram jelenik majd meg PC-re, amely nemcsak szórakoztat, hanem oktat is.
Az 1995-ben nagy sikert aratott, majd 1999-ben egy második részt is megélt páros ismét visszatér a mozivászonra. Immár a hivatalos bejelentés is megszületett, miszerint a Toy Story név ismét köztudatba kerül, egy harmadik rész erejéig (vagy talán még tovább is).
A Black Bean Games kiadásában újabb történelmi stratégiai játék formálódik The History Channel: Great Battles of Rome néven.
A Wedbush Morgan befektetési tanácsadó cég egyik munkatársa, Michael Pachter legutóbbi jegyzetében arra hívja fel a befektetők figyelmét, hogy most lenne érdemes felvásárolni a Ubisoft játékkiadót.
A Future Publishing kiadó, amely olyan magazinok publikálásáról híres, mint az Edge, az angol PC Gamer, vagy amerikai Official Xbox Magazine a Gamasutra jelentése szerint hatalmas veszteségeket termelt és nagyon kevés profitot hozott. Az adófizetés előtti veszteségeik nagyjából 96 millió dollárra rúgnak.
Bár a Sony 400.000 példány ígért a most pénteki PS3 launchra, Colin Sebastian, a Lazard Capital Markets egyik pénzügyi szakértője meg van róla győződve, hogy még ehelyett az egyébként elég csekély szám helyett is csak a fele, mindössze 200.000 gép kerül majd az amerikai boltokba - olvashatjuk a Gamasutra egyik cikkében.
A Muzzy Lane Software kiadta a Making History: the Calm & the Storm című második világháborús körökre osztott stratégiai játék kipróbálható verzióját.
Két csavargó állat, egy háziasított testes medve és egy állandóan enervált, diszleksziásnak tűnő törött agancsú szarvas kalandjait láthatjuk ezúttal a Toy Story és a Monsters Inc. készítőitől. A technika nem túl eget rengető a viccek sem annyira ütősek, de a fiatalabbak ellesznek vele.
A Scaleform Corporation képviselői bejelentették, hogy egy öt évre szóló szerződést írtak alá a BioWare-el, amely szerint a kanadai játékfejlesztő cég megvette tőlük Scaleform GFx UI programnyelvet felhasználásra. Állítólag ezzel sokkal kevesebb munkát kell elvégezniük a programozóknak és a fejlesztők sokkal jobban koncentrálhatnak majd a textúrák és az animációk kidolgozására.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)