Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 490

Új Ghost Recon, BiA3 - Assassin's Creed késés

Hír | 2006.10.25 12:54

A Ubisoft nyilvánosságra hozta legfrissebb pénzügyi jelentését, melyből szokás szerint nem csak száraz adatok, hanem fontos információk is találhatók.

Windows XP SP3 csak 2008-ban

Hír | 2006.10.24 11:20

A Microsoft módosította a Windows XP Service Pack 3 megjelenési dátumát, így az csak 2008. első felében jelenhet meg.

Wow: Burning Crusade: csak 2007 januárban!

Hír | 2006.10.24 09:30

Igen, kedves wowos sorstársaim, jól olvastátok a sokkoló hírt. :( Két különböző forrásból is érkezett a nemrég kiszívárogtatott információ: a Burning Crusade megjelenését jövő év januárig elhalasztották.

Tovább késik a Savage 2

Hír | 2006.10.19 08:10

A Savage 2: A Tortured Soul című akciójátékot fejlesztő S2 Games PR menedzsere megerősítette, hogy alkotásuk idén már biztosan nem jelenik meg.

Tényleg késik a Maelstrom

Hír | 2006.10.14 15:29

Majdnem egy hónapja reppentek fel azok a pletykák, melyek szerint a Maelstrom című akció-stratégiai játék már csak jövőre jelenik meg. Nos, azóta a hírt a kiadó is megerősítette.

Fontos Közlemény

Hír | 2006.10.12 13:10

Kedves Olvasónk! Sajnálattal közöljük, hogy nyomdai okok miatt a GameStar magazin októberi száma csak késve jut el az előfizetőkhöz. A részleteket lentebb olvashatod el.

FONTOS KÖZLEMÉNY

Hír | 2006.10.11 14:04

Sajnálattal közöljük, hogy nyomdai okok miatt a GameStar magazin októberi száma csak késve jut el az előfizetőkhöz. A posta a kiszállítást a budapesti előfizetőknek legkorábban péntekre, a vidéki előfizetőknek hétfőre vagy keddre ígéri. Elnézést kérünk az ebből adódó kellemetlenségért! A csúszás a lap újságárusi megjelenését is érinti. Az októberi szám Budapesten péntektől, vidéken szombattól vásárolható meg. Köszönettel: GameStar csapat

Készül a Gothic III kiegészítője!

Hír | 2006.09.18 10:44

Még meg sem jelent az így is sok csúszást elszenvedett Gothic 3 című fantasy szerepjáték, már a kiegészítőjéről pletykálnak.

Jövőre csúszik a TimeShift

Hír | 2006.09.01 12:26

A Vivendi Games sajnálattal jelenti, hogy a már így is több csúszást elszenvedett TimeShift című időmanipulálós FPS megjelenése 2007-re tolódik.

[MOVIE] LoTR Online - Földön csúszás rulz

Hír | 2006.08.23 17:11

Újságíróink átcsusszantak a Turbine standjához, ahol a The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar című Gyűrűk Ura regényeken alapuló MMORPG-t próbálhatták ki.

Ubi szárnyal, mégis késik

Hír | 2006.07.28 08:19

Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

Sam Fisher vendégszerepel a TimeShiftben

Hír | 2006.07.27 10:42

A több csúszást elszenvedett TimeShift a legutóbbi infók szerint szeptemberben végre megjelenik. A Vivendi a késlekedéséket hollywoodi színészek hangjaival igyekszik elboronálni. Bejelentették ugyanis, hogy a Sabre Interactive fejlesztésében álló FPS főbb karaktereinek hangját olyan sztárok kölcsönzik majd, mint Michael Ironside, aki például a Splinter Cell sorozatok főszereplőjét, Sam Fishert is alakítja, de filmes körökben a Starship Troopersben tűnt fel. A TimeShiftben Krone doktort alakítja majd, az egyik időutazással foglalkozó tudóst. Dennis Quaid adja majd a főszereplő Michael Swift ezredes hangját, míg Nick Chinlund Mitchell tábornok hangját kölcsönzi majd, aki az egész időutazó projektek felügyeli.

Gyorsan közeleg az nVIDIA G80

Hír | 2006.06.14 09:49

A The Inquirer információi szerint az nVIDIA idén szeptemberre tervezi új chipkészlete, a G80 piacra dobását. A tervezetthez képest két hónap elcsúszást terveztek be a vállalatnál. Egyelőre annyit tudni biztosan, hogy az új chip teljes mértékben DirectX 10 kompatibilis lesz, ám a Shader Model 4.0-s verzióját nem támogatja még. Jó hír viszont, hogy az új chipek már egytől egyig megkapják a Vista ready cimkét. Tovább >>

Késik a Hero's Journey

Hír | 2006.05.24 07:08

Csúszik a Hero's Journey megjelenése. Az MMORPG-t korábban valamikor 2006-ra ígérték, ám mostmár úgy áll a dolog, hogy csak 2007-ben érkezhet meg. A játék csúszásával kapcsolatos továbbiak és a bizonyíték ezen az oldalon olvashatóak.

LMA Manager 2006 -> 2007 késés

Hír | 2006.04.28 13:56

Az LMA Manager 2007 adatlap ján feltüntették a korábban LMA Manager 2006 néven futó foci menedzselős játék csúszását. A korábbi hivatalos 2006 szeptemberi dátum helyett most a 2007-es dátum szerepel, melyhez rögtön hozzá is igazították a játék címét is.

'Reggelt...

Hír | 2006.04.04 06:49

Kellemes reggelt mindenkinek. Bár az idő hol ilyen, hol olyan, reméljük, hogy inkább a napos felét mutogatja majd. A tegnapot illetően sajnos nem beszélhettünk komoly híráradatról, és nehezen indul a ma reggel is ilyen szempontból, ugyanis egyelőre igen kevés hír van. Addig is azonban:

Egy hosszú repülőút közepén az egyik pilóta elkezd rémülten ordítozni: - Ó, istenem! Nézd a jelzést! Kifogyott az üzemanyag! MINDANNYIAN SZÖRNYET FOGUNK HALNI! - Hülye barom, ez a lámpa csak azt jelzi, hogy hallanak minket az utasok... Szakad az esô, és egy fickó haza akar menni a vasútállomásról. Beül egy taxiba. - Mennyiért vinne haza? - 100 dollár. - 100 dollár?! Nekem csak 80 dolcsim van. Tegye meg, hogy hazavisz! - 100 vagy nincs fuvar. - Oké, akkor vigyen addig, amíg a 80 tart. Mennek, és már csak két kilométer van hátra, amikor megáll a taxis. - Jaj, ne legyen már ennyire szívtelen, hisz szakad az esô! De a taxist nem hatja meg a dolog, és kidobja utasát, aki bosszút forral. Másnap megint taxival akar hazamenni, de akkor már 120 dollárja van. Taxisa ötödik a droszton, így a fickó beugrik az elsô autóba: - Itt van 120 dolcsi, vigyél haza és szopjál le, szivi! - Mit képzelsz, te köcsög állat! Na húzzál ki, de gyorsan! Eljátssza ezt mindenkinél, míg végül a tegnapihoz nem ér. - Helló! Van nálam 120 dollár. Százért vigyen haza, a húszasért pedig integessen a kollégáinak és mosolyogjon rájuk, amikor elhaladunk mellettük, kérem... Egy férfi fog egy taxit, beül hátra és bemondja a címet. Elindulnak, nem szólnak egy szót sem. Pár perc múlva az utas mondani akar valamit és megérinti a sofőr vállát. Erre az egy hatalmasat sikít, beletapos a fékbe és zihálva levegő után kapkod. Az utas csak csodálkozva néz rá, nem érti, mi történt. Kis idő múlva - még mindig zihálva - megszólal a soför: - Ne haragudjon... én most csak helyettesítek... egyébként a Temetkezési Vállalatnál dolgozom.

Microsoft: Nem írjuk újra a Vista 60%-át!

Hír | 2006.03.27 12:12

A Microsoft kategorikusan elutasított minden olyan feltételezést, amelyek szerint újra kellene írniuk a Windows Vista kódjának 60%-át. A pletykák a múlt héten kaptak szárnyra. „A leírtak csak spekulációk, és mindenféle hitelességet vagy alapot nélkülöznek” – mondta a Microsoft szóvivője az internetnews.com riporterének. A kérdéses publikáció egy ausztrál üzleti oldalon, a SmartHouse.com-on jelent meg és meg nem nevezett Microsoft forrásokra hivatkozott. Azt állították benne, hogy a Microsoft az Xbox részlegről csoportosított át erőforrásokat, hogy a Windows Vista kódjának 60%-át újraírják. Az operációs rendszert pedig a 2007-es las vegasi CES kiállításon újra bemutatnák, jövő januárban. A Microsoft tehát a fenti találgatásokat elutasította. A vállalat jelenleg biztonsági, tesztelési és finomhangolási munkálatokat végez, és „nem írnak új kódot”. Megerősítették azt is, hogy a mostani helyzet szerint a Vista időben elkészülhet novemberre, amikor is annak nagyvállalati verzióinak meg kellene jelenniük, amit 2007. januárjában a kisfelhasználói kiadások követnek. Leszögezték azt is, hogy egyetlen Xbox fejlesztőt sem csoportosítottak át a Vista csapatához. A múlt hét teljesen a Microsoft körüli termékkésések körül forgott. Alig, hogy bejelentették a Windows Vista halasztását, rögtön követte azt az Office 2007 irodai programcsomag októberről szintén januárra történő csúszása – ám már ekkor elmondták azt is, hogy a nagyvállalati partnerek időben megkapják a szoftvert, már októberben. Az ezt követő napon bejelentették Jim Allchin, a Microsoft Platform és Szolgáltatások részlege társelnökének lemondását is. Kevin Johnson, a másik társelnök egy hosszú levélben tárta fel ennek okait és felvázolta a divízió jövőbeli terveit is. A szoftverek és szolgáltatások terén egyértelműen a tavaly év végén bemutatott Windows Live kapja majd a legfontosabb szerepet; ám emellett az általános növekedésre helyezik a hangsúlyt, elsősorban az online hirdetések, az új piacok nyitása, és a nagyvállalati számítástechnikai infrastruktúra terén.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.09 06:37

Kellemes reggelt. Európaszerte tavaszhoz méltatlan katasztrofálisan visszataszító és hideg idő van, a további két hétben mégtöbb esővel és hóval vegyítve... A mai reggelen lesz egy demónk, amely a tegnap későestihez hasonlóan a teljes megjelenése után érkezett meg.

Két gyerekkori cimbora összefut az utcán. Megörülnek egymásnak, elbeszélgetnek: - Tűzoltó lettem - mondja az egyik. - Igen? - csodálkozik a másik - A fiam is az akar lenni. - Akkor adok egy tanácsot. Minél előbb állíts fel a házadban egy rudat, amin gyakorolhatja a lecsúszást. Az a legnehezebb ebben a mesterségben, hogy fel kell pattanni az éjszaka közepén, megragadni a rudat és lecsúszni rajta. Tíz év elteltével a két fickó megint találkozik egymással. - Na, mi újság? Tűzoltó lett a fiad? - Nem. Viszont a lányom sztriptíz-táncosnő.

Miért is késik a Ghost Recon 3?

Hír | 2006.03.07 12:25

Sajnálatos információként érintett minket, hogy a Ghost Recon 3 csapat alapú antiterroristás játék PC-s változatának megjelenését májusra csúsztatták, miközben az Xbox 360-as kiadás már megjelent. Utóbbi esemény megünneplésére egyébként egy új videót is kiadtak a fejlesztők, amit tőlünk is letölthettek. Nincs abban semmi, ami a PC-sből kimaradna - remélhetőleg. De most nem erről van szó, hanem arról, hogy a játék producere, Mathieu Girard egy közleményben nyilvánosságra hozta, hogy pontosan mi is áll a PC-s GR3 csúszása mögött.

  • Miért késik a játék? A jobb minőség elérése érdekében, és azért, hogy az összes olyan apróságot beépíthessük, amit szerettünk volna. A PC-s változat fejlesztése teljesen külön utakon járt, ezért a különböző fázisok is eltértek egymástól.
  • Mik lesznek a különbségek a PC-s és konzolos változat között? Elsősorban játékmenetbeli szempontok dominálnak. A ghostokat sajátságos módon irányíthatjuk, egy jóval pontosabb utasító rendszer segítségével. Ez a mesterséges intelligencia teljes újraprogramozát vonta maga után. Gyakorlatilag csak a történet és a grafikai megvalósítás egyezik meg. További különbség a teljesen önálló FPS nézet, és a PC-re kihegyezett multiplayer móka.
  • Mi a PC-s változat kitűzött célja? A multiplayer, bár ezt addig nem akarjuk reklámozni, amíg nem tudjuk biztosan, hogy azt kellőképpen meg is tudjuk valósítani. Egy teljesen interaktív környezet hálózaton keresztüli szimulálása nagyon nehéz feladat, de reményeink szerint a kooperatív játékmód nagyon jól sikerül majd. A Domination játékmód is ígéretes.

  • Késik a Phantasy Star Universe

    Hír | 2006.01.21 11:05

    A Sega of America Phantasy Star Universe adatlapján tisztán olvasható, hogy a akció-szerepjáték megjelenése PC-re és PS2-re egyaránt 2006 őszére csúszott (a korábbi dátum tavasz volt). Egyelőre semmilyen hivatalos közlemény nem érkezett a csúszás okát illetően.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)