Ilyenek lesznek a hajak az új konzolgenerációban
Az Electronic Arts kiadott két videót, amin a Frostbite következő generációs hajrenderelő technológiáját láthatjuk.
Az Electronic Arts kiadott két videót, amin a Frostbite következő generációs hajrenderelő technológiáját láthatjuk.
A szivárgások alapján új renderelt képanyagok érkeztek: igen vaskos szigetet kap a hátlapi tripla kamera, és a szenzorsáv is méretes lesz.
Renderelt képeken látható az első konkrét GeForce GTX 1650 videokártya, amely elvileg április 22-én érkezik.
Ástor Alexander néhány kép erejéig eddig még nem látott realitással hívta életre a játék legfontosabb szereplőit.
Előkerültek a renderelt képek az AMP és a Twin Fan modellekről - elvileg február 22-én debütál a GeForce GTX 1660 Ti.
Valóságos dömping kezdődött, több forrásból is szivárognak a Samsung csúcskészülékekről a renderelt fotók.
A trailer és a stream után most már háttérképeknek való anyagot is publikált a NetherRealm.
Közeledik a GeForce RTX 2060 bemutatója, nemrég pedig előkerültek a Zotac kártyáiról az első renderelt képek.
Előkerültek az első renderelt képek, vagyis az NVIDIA GeForce RTX 2060 idővel tényleg valósággá válik.
Kiszivárogtak a renderelt anyagok a Samsung Galaxy S10+ zászlóshajóról, és a specifikációkról is egyre többet tudunk.
Most először lesz példa arra, hogy egy belsős csapat felügyel a verbális rendért a Steamen.
Azt az energiát, amit a játék a 4K-s felbontás renderelésére használ, az 1080p-s vagy alacsonyabb felbontású kijelzők esetében a PS4 Pro másképp hasznosítja.
A nap értelmetlen, de csodálatos videójában egy véres harcot láthatunk pingvinek és mikulások között. Ezzel kívánja a Brilliant Game Studios bemutatni, hogyan fejlesztette tömegrenderelési rendszerét.
Egy gamer dokumentumfilmes csapat legújabb munkája a Guerrilla Games munkásságát dolgozza fel, amiben a Killzone 2 valós időben renderelt videónak mondott, ám a valóságban ettől távol álló traileréről is lehullott a lepel.
Jól mutatja a technológia fejlődését, hogy a '90-es években egy egész számítógépfarm kellett a Toy Story lassú rendereléséhez, ma viszont már a Kingdom Hearts III valós időben is nagyon hasonló képminőséget ér el egy PS4-en.
Ha mindig is érdekelt, hogyan zajlanak a gigantikus háborúk, akkor az Epic Battle Simulatort neked találták ki.
Nincs felskálázás vagy egyéb trükkök: a Project Scorpio képes lesz 4K felbontásban renderelni a játékokat. Legalábbis a belső fejlesztésűeket biztosan.
A játék készítői által renderelt képeken kicsit közelebbről is megnézhetjük a Mass Effect: Andromeda főszereplőjét, akiről az eddigi trailerekből nem sok mindent tudtunk meg.
Az Oculus Rift hivatalos honlapjának kódjában turkálva Redditezők rátaláltak néhány renderre, amikről azt hitték, a szemüveg fogyasztói változatát mutatják. Az Oculus alapítója tagad.
A DirectX 12-ben rengeteg lehetőség rejlik, mellyel a PC-k még többre lesznek képesek, de hogy az Xbox One-ra milyen hatást gyakorol, azt egyelőre csak találgatni lehet.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)