Nem kell minden évben új sportjáték
Az éves megjelenés logikus, az éves vásárlás viszont sokszor nem az.
Az éves megjelenés logikus, az éves vásárlás viszont sokszor nem az.
Viszont a fejlesztők azt ígérik, hogy alacsonyabb lesz a belépőszint az új technológiákhoz, mint most.
A döntés alapvetően teljesen logikus, de a funkcióját így csak félig látja el.
Amit mondanak, az logikusnak és korrektnek hangzik, kérdés, mire gondolnak pontosan.
Sok játékos ismeri azt a furcsa állapotot, amikor lepereg a stáblista, leteszed a kontrollert vagy az egeret, és hirtelen olyan, mintha valami hiányozna az életedből. Nem veled van a baj.
Jensen Huang olyan logikai köröket fut maga körül, hogy lassan átizzadja a bőrdzsekijét.
Most a tévénézőket sokkolja a Google, akinek a logikája egyszerű: pénzt kér a hirdetésekért, és pénzt kér azért, hogy végül ne lásd őket. Ebben pedig egyre agresszívebb.
Az új AMD driver egy nagyon ígéretes új előrelépést hozott a skálázási technológiában.
Mondhatni nem rejtette véka alá ellenérzéseit a technológia kapcsán.
Minden eddig látottnál nagyobb fényerővel "ragyognak" az új Hisense monitorok.
A PSSR 2 látványosan javítja a támogatott alkotások képminőségét.
Lenyűgöző fényeket varázsol a képernyőre a DLSS 5, de közben drámaian átalakítja a karakterek arcát is.
Minden jel szerint rövid életű lehet a Galaxy Z TriFold, amely inkább technológiai bemutató volt.
Az AMD újabb felskálázási technológiát villantott: az FSR Diamond első körben a jövőbeli Xbox hardverekhez kapcsolódik, de a bejelentés megfogalmazása alapján korántsem biztos, hogy kizárólag konzolos megoldásról van szó. Ez rá is férne a Radeonokra.
A technológia gyakorlati haszna egyelőre megkérdőjelezhető.
Hat hétig sorolták az érveket, most viszont már nincs több mellébeszélés: az esküdtszék dönt arról, felelős lehet-e a Meta és a YouTube a fiatalokat ért mentális károkért, és mennyire rosszhiszemű a végtelen görgetés pszichológiája.
Az éveként megjelenő sportjátékok mögötti logika teljesen érthető, az évekénti vásárlás már kevésbé.
Nagyjából 200 000 sejt fogja működtetni a CL1 biológiai hardvereit.
A cél a technológiák fejlesztésének felgyorsítása.
Több mint 400 diák és 38 csapat egyetlen helyszínen versenyzett Budapesten, a FIRST LEGO League Nemzeti Döntőjéről ráadásul négy csapat jutott ki a világversenyekre. A robotika, az innováció és a diákok kreativitása egy napra technológiai fesztivállá változtatta a versenyt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)